Como um enorme jogo de mundo aberto, existem naturalmente alguns quebra-cabeças em Skyrim, mas um deles permaneceu o mais icônico por mais de uma década.
Lançando as bases para o gênero de aventura em mundo aberto desde 1986, o DNA deThe Legend of Zeldapode ser visto em praticamente todos os jogos de mundo aberto até hoje. Um extenso mapa repleto de áreas ocultas e segredos, armas e habilidades atualizáveis, lutas contra chefes, masmorras e uma abordagem não linear da história são apenas algumas das características que definemTheLegend of Zelda. Ele passou esses recursos para futuros jogos de mundo aberto comoSkyrim, e uma das maiores influênciasde ZeldaemSkyrimpode ser vista em sua abordagem de quebra-cabeças.
Muito parecido com a grande maioria do gênero de aventura em mundo aberto,Skyrimtem seu quinhão de quebra-cabeças ambientais. De enigmas que guiam os jogadores a certos tesouros, a uma série de portas trancadas acessíveis apenas através de uma combinação de pilares giratórios,Skyrimtem uma abundância de quebra-cabeças, mas são poucos os que realmente se destacam depois de todos esses anos, e apenas aquele que se tornou o quebra-cabeça mais icônico do jogo.
A Golden Claw ainda é o quebra-cabeça mais icônico de Skyrim
Skyrimé o lar de muitos quebra-cabeças memoráveis, bons e ruins. Um dos quebra-cabeças memoráveis de todo o jogo pode ser encontrado durante alinha de missões do Winterhold College, na missão “Under Saarthal“. Os jogadores acabarão chegando a uma sala na masmorra que possui seis pilares que podem ser girados. O que diferencia esse quebra-cabeça de muitos semelhantes emSkyrimé que ele força os jogadores a usar um feitiço ou uma tocha para iluminar os símbolos escondidos atrás de cada pilar, indicando a ordem correta. Outro quebra-cabeça icônicode Skyrimé o enigma Ritual de Destruição, que incumbe os jogadores de colocar o livro em vários locais diferentes do mapa, dando-lhes apenas dicas vagas.
O quebra-cabeça mais icônico de Skyrimtambém é um dos primeiros. Aprendendo pela primeira vez com Lucan em Riverwood, a linha de missão Golden Claw leva os jogadores a se aventurarem em Bleak Falls Barrow, provavelmente a primeira masmorra que os jogadores encontrarão emSkyrim.Bleak Falls Barrow atua como a masmorra tutorial perfeitapara iniciantes, fornecendo um punhado de encontros de combate, apresentando algumas opções interessantes para o jogador e, o mais importante, oferecendo o quebra-cabeça mais icônico de todo o jogo.
Quando os jogadores colocarem as mãos na Golden Claw titular da linha de missão, eles logo serão presenteados com uma grande porta circular bloqueando seu caminho a seguir. A porta tem três anéis ao seu redor, cada um representando imagens de animais. Na premissa,o quebra-cabeça Golden Claw deSkyrimé excepcionalmente simples. Tudo o que os jogadores precisam fazer é inspecionar o item Golden Claw em seu inventário, encontrar os três símbolos de animais gravados no artefato, correlacioná-los com os três anéis na porta e colocar a Golden Claw em seu lugar na porta. Mas para os recém-chegados aoSkyrim, isso pode não ser uma solução tão simples quanto parece.
O nível magistral do Golden Claw e o design do quebra-cabeça vêm de sua capacidade de ensinar aos jogadores uma mecânica central do jogo que, de outra forma, eles nunca teriam pensado. Ao fazer com que os jogadores resolvam o quebra-cabeça inspecionando o item-chave, o quebra-cabeça Golden Claw deSkyrimensina aos jogadores que eles devem prestar muita atenção a cada item que pegarem ao longo de sua aventura. Ao tornar a solução tão inerentemente simples, esse quebra-cabeça consegue evitar que os recém-chegados ao jogo sejam adiados e, em vez disso, os encoraja a utilizar toda a mecânica deSkyrim para resolver um problema.Emparelhando esta solução simples, mas inovadora, com seu lugar como o primeiro quebra-cabeça real do jogo, o quebra-cabeça Golden Claw deSkyrim continua sendo o mais icônico mais de uma década depois.
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Anniversary Editionjá está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.