Ele passou pouco tempo em beta aberto, mas o potencial do MultiVersus não pode ser negado. Os jogadores estimaram, com base em números do Steam de terceiros, que o MultiVersus pode ter a maior contagem de jogadores simultâneos em todas as plataformas de todos os tempos no gênero de jogos de luta. Não há como confirmar isso, mas o jogo parece ser um grande sucesso. Apesar de ainda haver muito balanceamento e conteúdo, muitas pessoas estão aproveitando seu tempo com este lutador de plataforma de mascote da Warner Bros.
Em meio a tantos elogios, é difícil não imaginar que o MultiVersus se tornará um trendsetter em seu espaço. Sendo o segundo grande sucesso em lutadores de plataforma free-to-play, seu lançamento altamente comercializado provavelmente atrairá mais atenção do que o antigo título indie Brawlhalla . É muito cedo para dizer se o MultiVersus usurpará Brawlhalla ou se a cena isolada, mas bem financiada, continuará como sempre. Ainda assim, se continuar a impressionar, o MultiVersus pode atrair alguns jogadores para longe do próprio Super Smash Bros. Ele tem uma série de vantagens sobre a série da Nintendo que o inspirou, e a Nintendo deve tomar conhecimento delas na próxima vez que usar o Smash Bros. IP.
MultiVersus se torna o mais acessível possível
Existem algumas coisas que os jogadores de jogos de luta realmente odeiam, e uma delas é ter que esperar por uma partida. Isso pode ser visto claramente em regras rigorosas de pontualidade em torneios, mas também se aplica ao matchmaking online e como um jogo lida com a preparação para uma partida. De preferência, os jogadores gostariam de passar da abertura do jogo para o modo de treinamento, online ou contra um oponente local o mais rápido possível. Isso significa acessar a seleção de personagens ou jogabilidade rapidamente, bem como o matchmaking online sendo otimizado e amplamente desprovido de penugem. Uma série clássica cult chamada Akatsuki Blitzkampf tem até um recurso em que os jogadores podem revanche instantaneamente assim que o golpe final de uma partida é dado.
Os fãs de lutadores de plataforma não são exceção. O MultiVersus não faz nada extravagante a esse respeito, mas acertou de qualquer maneira. O botão “Play” é claramente visível no menu principal como a opção padrão. Super Smash Bros. também é assim, embora neste caso o modo offline Smash seja o que é destacado primeiro. Mais importante, o MultiVersus torna o processo de carregamento em uma partida rápido e suave. Além de outros jogadores ociosos ou alguns problemas de reversão, os jogadores podem começar a lutar online alguns minutos após a inicialização do jogo e podem pular suavemente para outras partidas a partir daí. O online de Smash é frustrantemente pobre , e sua base de jogadores está muito ansiosa para abraçar o MultiVersus. ‘ experiência mais fácil e mais barata. Mesmo quando o crossplay está envolvido, nada quebra o passo do MultiVersus , e o próximo Super Smash Bros. deve considerar isso como um objetivo imperativo.
MultiVersus dá aos jogadores razões para continuar jogando
Além disso, não parece haver muito que Super Smash Bros. possa tirar do MultiVersus . Ambos são títulos de alta qualidade, com Super Smash Bros. errando por ser um produto premium focado em lutas contra todos enquanto MultiVersus é um título free-to-play enfatizando partidas de duplas. No entanto, para suportar sua natureza free-to-play, o MultiVersus deve dar aos jogadores motivos para continuar voltando, especialmente porque não possui os modos singleplayer extras do Smash . Para isso, um sistema de progressão foi implementado para medir os níveis dos personagens e recompensar os jogadores pelo engajamento. Super Smash Bros. poderia facilmente instituir um sistema de vantagens baseado em nível semelhante, enquadrado como Spirits ou Stickers, e poderia até facilitar o desbloqueio dos movimentos especiais personalizados do Super Smash Bros. 4 .
Além disso, o MultiVersus tem desafios diários vinculados a ganhar moeda grátis que pode ser usada para comprar personagens e cosméticos. Como o Smash provavelmente continuará sendo um produto premium, ele teria que abordar isso com cuidado. No entanto, os fãs pedem mais opções cosméticas no Smash há anos, e os Echo Fighters subutilizados no Smash Ultimate tornaram esses gritos mais altos. O MultiVersus também empresta a abordagem da NetherRealm Studios de dar a certos trajes nomes e conjuntos de voz totalmente diferentes. Super Smash Bros. deve capitalizar seus potenciais acessórios, paletas extras e Echo Fighters em uma nova entrada, tornando-os desbloqueáveis em vez da maioria dos personagens. Dessa forma, Smash pode manter o loop de jogabilidade singleplayer pesado de desbloqueio que sempre teve, sem limitar os jogadores de pular imediatamente e usar seus personagens favoritos.
Super Smash Bros. Ultimate já está disponível, exclusivamente para Nintendo Switch.