The Elder Scrollsé a franquia básica da Bethesda Game Studios. Enquanto a empresa passou a possuir e fazer jogosFalloutde sucesso , não teve que começar do zero como fez comThe Elder Scrolls.Starfieldtem mais em comum comThe Elder Scrollsa esse respeito. Portanto, comparar ambas as franquias parece justo até certo ponto, já queStarfieldé o primeiro novo IP dos estúdios apósThe Elder Scrolls.
No entanto,Starfieldpertence a um gênero diferente deThe Elder Scrollse não pode ser referido como um sucessor espiritual do último. Isso não significa queStarfieldnão carregará o DNA de títulos anteriores da Bethesda, especialmenteThe Elder Scrolls.Starfieldnão precisa serSkyrimno espaço, mas ainda pode emprestar alguns dos elementos que tornaramSkyrime os títulos anteriores deThe Elder Scrolls tão bem-sucedidos.
Ambiente
O universo dos jogosThe Elder Scrollssempre foi incrivelmente sereno. Seja nos densos prados de Cyrodiil ou nasbelas passagens montanhosas deSkyrim, sempre há uma calma sem precedentes encontrada em todas as facetas desses mundos. Há sempre uma ameaça imponente à espreita no fundo que se apresenta de tempos em tempos, mas a atmosfera geral é muitas vezes surpreendentemente serena. Essa serenidade torna esses mundos fáceis de abraçar e é uma das razões pelas quais os jogadores continuam voltando a esses jogos.
Starfieldocorre em um universo de ficção científica e pode apresentar vários planetas, cada um com locais variados. Embora não esteja claro como seria o tom do jogo, faria sentido se fosse tão ambiente quanto osjogosThe Elder Scrolls. EmStarfield, os jogadores podem ter que atravessar planetas alienígenas repletos de nada além de solidão. SeStarfieldconseguir recapitular a serenidade da franquiaThe Elder Scrolls , explorar seu universo pode se tornar um assunto imensamente gratificante.
Árvore de habilidades e nivelamento semelhantes
Os jogos Elder Scrollsapresentam algumas das mais elaboradas e extensas progressões de habilidades em RPGs com muitos atributos para maximizar. A adição de um número tão grande de atributos de habilidade oferece aos jogadores várias opções de replayability também. EmSkyrim, os jogadores têm 18 habilidades que vão desde as habilidades de Mago como Destruição, Conjuração, Restauração, até habilidades deLadrãocomo Furtividade, Fala, Batedor de Carteira,etc.em vez do sistema de vantagens doFallout 4.
O sistema de nivelamento nos jogosThe Elder Scrollstambém parece mais orgânico em comparação com a maioria dos RPGs modernos, incluindoFallout 4. Nos jogosThe Elder Scrolls, o personagem do jogador ganha pontos de experiência usando várias habilidades em vez de completar missões. Amarrar a progressão ao uso de habilidades em vez de completar missões dá aos jogadores a liberdade de explorar o mundo do jogo sem depender da linha de missões principal para progredir.Starfielddeve ter uma abordagem semelhante à progressão, pois pode apresentar uma vasta gama de planetas intrigantes que os jogadores gostariam de explorar imediatamente.
Missões de facção não entrelaçadas
A série Elder Scrolls tem algumas das missões de facção mais cuidadosamente selecionadas em um RPG de fantasia. Algumas dessas facções são exclusivas de títulos específicos, enquanto outras apareceram em várias entradas. Por exemplo, The Blades apareceu em todos os jogosThe Elder Scrolls, embora eles não tenham uma linha de missões dedicada em todos os jogos.
O que é interessante sobre as missões de facção emThe Elder Scrollsé que elas funcionam independentemente das missões principais. Também é importante reconhecer que a linha de missões de uma facção, por exemplo,The Dark Brotherhood, não coincide com a da Thieves Guild. Assim, os jogadores não precisam se preocupar em trair um para terminar outro. EmFallout 4, no entanto, as missões de facção se entrelaçam em algum momento, o que significa que os jogadores não podem terminar uma sem interromper a outra.
Vazamentos e rumores recentes deStarfieldparecem sugerir que ele tem um total de cinco facções no jogo. Embora nada esteja confirmado ainda, eles podem apresentar sua própria linha de missões para os jogadores realizarem. Seria interessante ver se eles permanecem autônomos como na sérieThe Elder Scrolls , ou apresentam linhas de missões entrelaçadas semelhantes aoFallout 4. O primeiro daria aos jogadores a opção de terminar todas as missões da facção na mesma jogada sem atrapalhar um ao outro.
Viagem no tempo
O fluxo do tempo sempre foi um conceito intrigante no universo deThe Elder Scrolls .O pergaminho profetiza eventos proibitivos que apenas um herói poderia resolver. A verdadeira natureza deThe Elder Scrollsé muito ambígua, embora eles atuem como um portal do tempo emSkyrim. O personagem do jogador volta no tempo com a ajuda de um Elder Scroll para aprender o Dragonrend Shout e derrotar Alduin para sempre.
Todd Howard revelou na E3 2019 queviajar no espaço emStarfieldseria como o voo nos anos 40. Seria um caso perigoso, embora as pessoas ainda estivessem fazendo isso. Dada a sua natureza sci-fi e que apresenta viagens espaciais, o fluxo do tempo ou mesmo a viagem no tempo de uma forma ou de outra parece viável no universode Starfield .
Vivendo uma vida normal
Muitosjogos de mundo abertoempurram os jogadores para universos afetados por catástrofes onde é o trabalho do personagem do jogador fazer as coisas certas. Na maioria desses mundos, o perigo está em cada esquina, a morte e a disparidade são comuns, e o jogo faz um bom trabalho ao motivar os jogadores a enfrentar a linha de missões principal que desfaz a calamidade.
Os jogos Elder Scrollsapresentam premissas semelhantes, mas não impõem tanta urgência como muitos outros títulos do gênero. Seja Morrowind, Cyrodiil ou Skyrim, esses lugares parecem uma realidade alternativa onde os jogadores gostariam de passar o resto de suas vidas. Esses jogos fazem um bom trabalho em fazer com que os jogadores sintam que estão vivendo uma vida normal, apesar do desastre iminente em segundo plano. Os jogadores podem comprar uma casa, adotar crianças, se casar e assim por diante. Nem todos os RPGs de mundo aberto se esforçam para tal experiência, e é uma das razões pelas quais The Elder Scrollsé tão especial.
Embora seja muito cedo para prever a natureza domundo aberto deStarfield, seria interessante ver se ele adota a abordagem mais descontraída dos jogos deThe Elder Scroll, onde os jogadores passam mais tempo explorando e se adaptando ao mundo dos jogos em vez de correndo para terminar o enredo principal. Enquanto os jogos deMass Effectse esforçam para as experiências melodramáticas de ficção científica de Hollywood,Starfieldpoderia tirar uma nota da franquiaNo Man SkyeThe Elder Scrolls para tornar a mundanidade uma parte integrante de seu universo.
Starfieldestá atualmente em desenvolvimento.