Os fãs de jogos de corrida geralmente tiveram muitas opções na geração passada, boas e ruins. Há os pilotos de simulação como Gran Turismo, Forza Motorsport, Project Cars, Assetto Corsae muito mais. Depois, há os jogos de corrida tipo arcade como The Crew, Trackmania, e o maior talvez seja Need for Speed. Pelo menos, era assim que costumava ser. Hoje em dia, Need for Speedmuitas vezes se encontra em uma posição muito intermediária no gênero de jogos de corrida. “Acertar ou errar” é a melhor maneira de descrever esta série, especialmente na última década de jogos lançados. Os poucos pontos altos como Hot Pursuit de 2010e, mais recentemente, Need for Speed Heatem 2019 foram prejudicados por baixas severas.
Com uma nova geração de jogos de corrida a caminho ao lado do PS5 e Xbox Series X/S, o futuro da franquiaNeed for Speedé mais incerto do que nunca. O desenvolvimento primário da série agora voltou para os jogos Criterion, os ex-desenvolvedores de Burnout. O estúdio Ghost Games, que desenvolveu várias entradas da série, incluindo Need for Speed Heat, foi reaproveitado em um estúdio de desenvolvimento suplementar para vários títulos da EA. O critério no comando da franquia pode significar mais do mesmo, o que não é o que Need for Speedprecisa para alcançar sua antiga reputação. Need for Speedprecisa de uma reformulação de uma perspectiva de jogabilidade fundamental.
Crise de identidade de Need for Speed se mina
Para muitos fãs, tornou-se uma fruta fácil neste momento enfatizar Need for Speed(2015) e Need for Speed Payback como os pontos mais baixos da franquia. A verdade é que, mesmo com o mais recente Need for Speed Heatfazendo melhorias nominaisem muitos aspectos da jogabilidade, o jogo ainda foi uma decepção. Mesmo levando ao fechamento da Ghost Games, Heat simplesmente não fez mudanças suficientes na fórmula para garantir o ressurgimento da popularidadede Need for Speed .A história era um pouco mais fundamentada, a abundância de eventos de corrida era uma bênção e uma maldição, e o manuseio era diferente, mas não melhor. É quase como se a franquia estivesse no purgatório do design.
Talvez a maior crítica contra Need for Speedem sua estrutura atual seja a crise de identidade da franquia: os jogosNeed for Speeddesenvolvidos pela Criterion têm uma forte ênfase em curvas de freio para deriva e manuseio no estiloBurnout, enquanto qualquer desvio disso apresentava /manuseamento mais ambíguo numa experiência de condução menos envolvente. O resultado final foram dois modelos muito diferentes de um jogoNeed for Speed, nenhum dos quais atingiu os antigos altos da franquia antes de 2010. Agora, com os consoles de última geração finalmente lançados, eum novo jogoNeed for Speedsupostamente em faixa para lançamento em 2021, é difícil imaginar que algo vai mudar.
Need for Speed não tem sido um sucesso infalível por um tempo
Need for Speedprecisa se reinventar de verdade, não apenas ficar alternando entrealgum tipo de amálgama deBurnoutcom o nomeNeed for Speednele, ou algo muito pior. O design de manuseio de freio a deriva da Criterion remove efetivamente qualquer forma de habilidade ou precisão nas curvas e, no entanto, vários jogosNeed for Speeddesde o Hot Pursuitde 2010 o implementaram. O desejo de simplificar demais uma experiência de corrida semelhante ao arcade e atrair um público majoritário tornou quase todos os jogosNeed for Speed idênticos ao anterior ou pior. Com a Criterion agora liderando a franquia exclusivamente para o futuro próximo, isso provavelmente não vai mudar.
Supostas imagens de desenvolvimento vazadas do jogoNeed for Speedde 2021 parecem indicar outro jogo no estiloBurnout, embora em um estágio de desenvolvimento muito inicial. No entanto, isso mostra que o status quo super arcade de Need for Speedainda continuará na entrada de 2021. A remasterização de Need for Speed: Hot Pursuité mais uma prova disso , que na verdade foi um jogoNeed for Speedaclamado pela crítica com a mecânica de drifting simplista. No entanto, se a franquia continuar se baseando apenas nos designs da Criterion, as entradas futuras continuarão parecendo e jogando como o último jogoNeed for Speedlançado alguns anos antes.
Há uma razão pela qual Need For Speed: Hot Pursuit de 2010 e Need for Speed: Most Wanted de 2012 são indistinguíveis um do outro sem contexto. Ambos os jogos foram bons exemplos do trabalho da Criterion, mas outra entrada como os jogos acima mencionados não é mais um sucesso infalível. Need for Speed Heatatraiu os fãs originais do Most Wantedde 2005 de várias maneiras diferentes, mas ainda era um jogo muito diferente. Need for Speedse reinventou narrativa e estilisticamente várias vezes, e tudo bem. Enquanto a mecânica de direção ainda permanecer esse ideal simplista de uma experiência de corrida semelhante ao arcade, a entrada de 2021 será mais do mesmo.
Um jogoNeed for Speedestá em desenvolvimento para 2021.