Principais conclusões
- Jogos baseados em escolhas geralmente direcionam os jogadores para resultados preferidos.
- O sistema de reputação de Star Wars Outlaws oferece aos jogadores controle real sobre suas decisões sem julgamento.
- Os desenvolvedores de jogos devem considerar incorporar ambiguidade moral em jogos baseados em escolhas, como Star Wars Outlaws.
Jogos baseados em escolhas sem dúvida aumentaram em popularidade desde que franquias como Fable e Mass Effect entraram em cena, devido à liberdade que oferecem aos jogadores para escrever sua própria história. Indo para 2025, ambas as franquias agora têm novos jogos no horizonte , mas Star Wars Outlaws da Massive Entertainment pode ter uma lição a ensinar a eles sobre como eles apresentam suas escolhas aos jogadores.
Apesar da liberdade que jogos baseados em escolhas como Fable e Mass Effect dão aos jogadores para comandar o navio, essa liberdade é muitas vezes mais uma ilusão do que qualquer outra coisa. Mais especificamente, jogos baseados em escolhas tendem a querer que os jogadores prefiram uma escolha em vez de outra, e isso geralmente fica ainda mais evidente por seus finais. Star Wars Outlaws , por outro lado, dá aos jogadores controle total sobre suas escolhas e não os julga pelo resultado. À luz disso, Star Wars Outlaws poderia ensinar aos jogos baseados em escolhas uma coisa ou duas com seu sistema de reputação, especialmente títulos futuros como Fable e o próximo Mass Effect .
O sistema de reputação de Star Wars Oultaws pode ter uma lição para jogos baseados em escolhas
Jogos baseados em escolhas tendem a ser restringidos por um conjunto definitivo de princípios morais
Jogos baseados em escolhas como Fable e Mass Effect sem dúvida definiram o padrão para outros na indústria de jogos, fornecendo aos jogadores muitas maneiras de moldar a história como eles acharem melhor. Sua maior deficiência, no entanto, é que a maioria desses jogos tem um código de conduta que impede que os jogadores façam escolhas sem que seu personagem seja condenado pelo jogo. Além disso, alguns jogos têm vários finais que são frequentemente categorizados como “bons” ou “ruins”, de acordo com o que a história predeterminou ser melhor para seu mundo.
Tudo isso inadvertidamente leva os jogadores a serem fortemente encorajados a fazer uma escolha em vez de outra, com a rota mais popular sendo tipicamente aquela que leva ao melhor e mais desejável final. Como tal, a ambiguidade moral é rara em um jogo baseado em escolhas, provavelmente devido a permitir que os jogadores tenham muito mais controle sobre a história do que seus desenvolvedores preferem. No entanto, é uma qualidade que muitos jogadores solicitaram que estivesse mais presente em jogos que afirmam que as escolhas do jogador importam , pois muitas vezes parece que não importam.
Star Wars Outlaws é especialista em ambiguidade moral e não julga os jogadores por suas escolhas
O sistema de reputação de Star Wars Outlaws é exclusivo para sua premissa, que vê a protagonista Kay Vess , uma fora da lei em fuga de um notório sindicato do crime, tentando realizar um grande assalto para remover a marca da morte de sua cabeça. Como uma fora da lei, Kay não é uma heroína tradicional. Na verdade, ela é mais uma anti-heroína do que qualquer outra coisa, pois seu objetivo final é um, não de interesse universal, mas dela mesma. Essa premissa lhe dá a liberdade de tomar decisões que uma heroína estereotipada pode não ser capaz de tomar, o que acaba favorecendo os jogadores que preferem um pouco mais de ambiguidade moral em suas tomadas de decisão.
Ao longo da história de Star Wars Outlaws , os jogadores geralmente recebem escolhas que aumentarão sua reputação com uma das facções do jogo e a diminuirão com outra. Onde essas decisões diferem daquelas encontradas na maioria dos outros jogos baseados em escolhas, no entanto, é que nunca há realmente uma linha definitiva estabelecida entre o bem e o mal. Quase todas as escolhas em Star Wars Outlaws são baseadas unicamente no que o jogador quer, raramente considerando o que a história do jogo quer. Aqui reside a ambiguidade moral que tantos jogos baseados em escolhas não têm, e eles deveriam olhar para Star Wars Outlaws como um exemplo.
O desafio que outras aventuras baseadas em escolhas podem encontrar está em sua premissa, que pode não permitir escolhas como aquelas que Kay pode fazer em Star Wars Outlaws . No entanto, talvez seja hora de os jogos verem um influxo de anti-heróis que podem suportar a culpa e as consequências de decisões moralmente ambíguas.
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