Potemkin, potência de Guilty Gear , retorna em Guilty Gear Strive com sua aparência monstruosa icônica e kit devastador. No recente título da Arc System Works , Potemkin aproveita sua mutação genética para sobrecarregar os inimigos com seu poder e força. Agora, Potemkin mais uma vez se levanta para proteger aqueles com quem mais se importa.
Em combate, Potemkin pode parecer lento na compreensão. No entanto, ele compensa sua falta de velocidade com ataques devastadores. Graças ao seu kit como personagem de Power Throw, Potemkin coloca grande ênfase em agarramentos, arremessos e desativação de inimigos em geral.O que os jogadores do Strive podem fazer para maximizar seu powerset?
10Lembre-se de que o corpo declara defesa
Devido ao corpo maciço de Potemkin, está fortemente implícito que ele é um gigante lento com uma propensão para o corpo a corpo. Isso é verdade – os jogadores precisam lembrar que Potemkin tem osmaiores modificadores defensivosdo jogo. Por sua vez, é muito mais difícil causar dano a Potemkin em um nível regular.
Como Potemkin já não tem velocidade, esse impulso defensivo permite que Potemkin absorva mais dano enquanto prepara algumas de suas configurações. No entanto, seu corpo maior significa que ele temhitboxes maiores, o que significa que ele tem mais espaço para ser atingido.
9Cuidado com as limitações do movimento
Os jogadores que querem dominar usando Potemkin sempre precisarão se lembrar de sua severa limitação: suasopções de movimento. Ao contrário de outros personagens com ressalvas próprias, o movimento de Potemkin exige muitos ajustes por parte dos jogadores.
Lembre-se, o estilo de jogo principal de Potemkin é confiar em causar dano pesado aos jogadores que chegam muito perto. E para aqueles que chegam muito longe, Potemkin precisa usar ferramentas para atrapalhar sua fuga. Seguir essas duas diretrizes básicas pode ajudar os jogadores a se familiarizar com outros itens essenciais do Potemkin.
8Jogue o jogo da mente
Devido ao infame papel de Potemkin como grappler, os inimigos provavelmente tentarão escapar de seus arremessos o máximo possível. Felizmente, Potemkin tem ferramentas mais do que suficientes para causar danos sem ter que agarrar e arremessar oponentes. Os jogadores precisam fazer os oponentes perceberem que arremessar nem sempre é o que eles farão, e fazer os inimigos se perguntarem qual movimento os jogadores farão e como eles podem bloqueá-lo.
Este jogo mental, chamadocondicionamento, significapreparar os oponentespara fazer algo que Potemkin pode facilmente punir com um arremesso. Um bom e velho knockdown pode se tornar uma ótima configuração para suas misturas mais fortes.
7Faixa de acesso dos normais de comando
Apesar de suas limitações de movimento, Potemkin tem um meio de acessar vários alcances em um nível básico. Graças aos seus normais de comando, Potemkin deve ter maneiras de distribuir punições aos oponentes que não conseguem seguir com seus ataques.
- Comando Normal 1 (Soco)dá invencibilidade à parte superior do corpo de Potemkin quando ele coloca as mãos para frente como se estivesse rezando. Este é um ótimo contra-ataque para atacantes que querem entrar.
- Command Normal 2 (Kick)é uma investida de carga no ombro, que pode fechar a lacuna em um nível médio.
- Command Normal 3 (Heavy Slash)fará Potemkin lançar os dois punhos em seu oponente. Apesar da longa configuração, seu longo alcance pode valer a pena.
6Encontre maneiras de fechar a lacuna
Para uma potência corpo a corpo com velocidade lenta como Potemkin, é fácil para os inimigos perceberem que ficar mais longe de Potemkin e distribuir o alcance deve facilitar a vitória. Os jogadores de Potemkin não devem se preocupar, pois Potemkin tem as ferramentas certas para o trabalho:
- Hammerfallé uma opção de velocidade, pois essa investida para frente tem armadura contra um ataque.
- Slide Headlibera um terrível terremoto que pode derrubar inimigos de longe, dando a Potemkin a chance de se aproximar.
No entanto, os jogadores devem notar que esses fechamentos de lacunas têm seus próprios quadros fracos. Tendo isso em mente, os jogadores só devem usar esses fechamentos de lacunas sempre que necessário.
5O Assinatura Potemkin Buster
Semelhante a outros personagens com movimentos de assinatura,Potemkin Bustercontinua sendo seu pão com manteiga. Na verdade, é esse movimento que destaca sua supremacia em todo o jogo – ou toda a franquia. Este é o seuCommand Grab, causando dano massivo.
No entanto, Potemkin Buster também possui falhas. Quando usado sozinho, os oponentes podem facilmente punir Potemkin com um bom contra-ataque. Dada a natureza de preparação pesada do Potemkin Buster, sua configuração é fácil de ver. Potemkin precisa encontrar maneiras de atordoar os oponentes primeiro paragarantir esse combo.
4Domine a finta fatal
Dos movimentos do kit de Potemkin, é Hammerfall que o ajuda a criar mais configurações. Além do Potemkin Buster, Hammerfall pode ajudar Potemkin a acessar muitas de suas confusões de curto alcance. Hammerfall também tem a enorme vantagem do cancelamento de ataque.
Por exemplo, jogadores no meio de Hammerfall podem cancelar o movimento logo antes de Potemkin fazer o ataque parte da investida. Por sua vez, Hammerfall se torna um mini-dash, deixando Potemkin perto o suficiente para abrir movimentos mais devastadores.
3Escolha a configuração do Buster
Os jogadores que querem causar grandes danos com o Potemkin Buster podem apreciar outros movimentos que atuam essencialmente como configurações. Quando usado na situação apropriada, o Potemkin terá acesso fácil a um prático Potemkin Buster sem muitas preocupações.
- Heat Knuckle é uma ótima maneira de parar o ataque de um oponente no ar. Uma vez que Potemkin os agarra de longe, Heat Knuckle pode ir direto para o Buster.
- Garuda Impact é uma ótima ferramenta contra oponentes que adoram bloquear. Essencialmente uma quebra de guarda, o stun de Garuda Impact dá a Potemkin tempo mais do que suficiente para iniciar o Buster.
2Capitalize em Overdrives
Dada amaestria de agarrar e especialização corpoa corpo de Potemkin , qualquer um que entrar em seu alcance sempre estará em um mundo de dor. Além de Potemkin Buster, o personagem gigantesco oferece outros Overdrives legais que podem mudar a maré da batalha quando usados adequadamente.
- Heavenly Potemkin Buster é um derivado mais potente do Potemkin Buster. Leva um tempo ridiculamente longo para configurar por conta própria; no entanto, quando usado corretamente, Potemkin recebe invencibilidade ao longo de sua inicialização. Também é um ótimo finalizador de combinação.
- Giganter Kai é uma ótima maneira de iniciar uma ofensiva mais forte no passado de Potemkin. Isso convoca uma barreira que avança, aproximando ou afastando os inimigos de Potemkin. Isso pode levar a confusões mais poderosas.
1Priorize as habilidades de proteção
A defesa pura de Potemkin já o torna um oponente formidável para enfrentar. No entanto, os jogadores podem maximizar ainda mais sua defesa se capitalizarem seu conjunto de habilidades de proteção. Na verdade, algumas das habilidades de assinatura de Potemkin são projetadas especificamente para protegê-lo de várias abordagens inimigas.
- Heat Knuckle é uma ótima opção defensiva, já que este agarrar irá arrebatar os oponentes no ar.
- Mega Fist é uma opção de alcance útil. Isso bloqueia não apenas o anti-aéreo, mas também os bloqueadores de agachamento e abaixamento. Funciona tanto para frente quanto para trás também.
- FDB é um refletor de projéteis, com Potemkin lançando projéteis inimigos de volta para eles. Quando carregado, o ataque refletido aumenta o dano.