O artigo a seguir contém spoilers de Mortal Kombat.
Depois de mais de duas décadas, os fãs da franquiaMortal Kombatpuderam mais uma vez assistir a luta de seus campeões favoritos na tela grande quando o reboot chegou na semana passada. Mesmo antes do filme estrear, haviamuito hype em torno de seu lançamento, com os fãs ansiosos para ver todas as fatalidades ganharem vida. Essa base de fãs é a principal razão pela qual o filme será um sucesso.
O primeiro jogoMortal Kombatchegou em 1992, e introduziualguns dos personagens principais, incluindo Sub-Zero, Scorpion, Kano, Liu Kang, Raiden, Sonya Blade e Johnny Cage. Ao longo dos anos, vários outros personagens foram adicionados, alguns dos quais foram apresentados no último filme. Assistir aos lutadores que fizeram parte de uma das franquias de jogos mais populares batalhando na tela certamente atrairia todas as pessoas que já gostaram de jogar o jogo. A nostalgia é, portanto, o maior fator de atração do público.
O primeiro jogoMortal Kombat, originalmente desenvolvido pela Midway Games, era diferente de qualquer outro, com a violência sendo seu principal atrativo. Embora o nível de sangue fosse definitivamente manso em comparação com as versões posteriores do jogo, ainda estavacarregado de fatalidades brutaise muito sangue. A ironia da situação era que a violência parecia atrair jogadores mais jovens. Eles jogaram o jogo pela primeira vez nos fliperamas e depois chegou aos consoles domésticos. Na época,Mortal Kombatnão tinha uma classificação, o que significava que qualquer pessoa poderia comprar uma cópia do jogo.
O jogo de repente se tornou ainda mais popular, com todas as crianças que possuíam uma cópia delirando sobre a fatalidade de rasgar a espinha de Sub-Zero. Alguns podem considerar a pior idade para jogar jogos tão violentos, mas não havia como impedir queMortal Kombatse tornasse um clássico cult. Quando chamou a atenção dos pais, começou uma conversa sobre um sistema de classificação. Na verdade,Mortal Kombaté uma das principais razões por trás da formação do Entertainment Software Ratings Board, que lançou o sistema de classificação para jogos que é usado hoje.
No entanto, o estrago foi feito e os criadores estavam cientes de seu público mais jovem, na medida em que os comerciais do jogo apresentavam crianças jogando. Enquanto os pais tentavam restringir a quantidade de tempo que seus filhos passavam com o jogo, eles obviamente queriam mais. É quase como dizer às crianças que elas não podem comer um bolo que está ao ar livre. Eles vão querer e até encontrar maneiras sorrateiras de comê-lo.
Seguindo em frente com essa base de fãs, quando a primeira adaptação cinematográfica foi lançada, foi classificada como PG-13. A New Line Cinema estava disposta a diminuir a violência, apenas para que uma grande faixa etária participasse da estreia do filme. A franquia formou seguidores leais, com muitos desses fãs crescendo jogando as sequências e spin-offs restantes do jogo original.
Nos últimos 30 anos, houve uma grande melhoria nos gráficos, jogabilidade e na forma como os diferentes fatalities são executados. Todos esses fatores continuaram a atrair mais jogadores, mantendo a base de fãs que o primeiro jogo havia formado. Emboraas adaptações cinematográficas dos anos 90possam não ter se saído bem nas bilheterias, o que até levou à descontinuação da série, lançar um reboot duas décadas depois poderia ser a jogada perfeita. Todas aquelas crianças que se apaixonaram pelo primeiro jogo da franquia agora têm idade suficiente para curtir umfilme R-rated cheio de baldes de sangue.
Apenas osprimeiros sete minutos do filme, que estavam disponíveis para visualização antes mesmo da estreia oficial do filme, têm derramamento de sangue suficiente para fazer com que os fracos de coração mudem de canal. Como a família de Hanzo Hasashi é assassinada, ou deixada congelada, por seu arqui-inimigo Bi-Han, o personagem que se torna Sub-Zero, Hasashi cria uma pseudo versão de sua corrente icônica e rasga seus oponentes, literalmente. Claro, ele perde para Bi-Han, embora em uma cena de luta que estava entre os destaques do filme. Mas, se essa sequência de 15 minutos fizesse parte de um filme com classificação PG-13, teria perdido todo o seu apelo.
Esta cena é onde começa a jornada dos espectadores de descer a estrada da memória. No minuto em que Hasashi pega a ferramenta afiada e amarra uma corda nela, os fãs esperam que ele atire em seus inimigos e grite “Venha aqui!”, a frase icônica de Scorpion nos jogos. Enquanto o enredo não consegue chamar a atenção, a nostalgia mantém os fãs em movimento. A pura alegria de poderreconhecer os diferentes personagens, antes de serem apresentados oficialmente, foi o que envolveu muitos fãs. O fato de que a maioria dos personagens são adaptações perfeitas de suas contrapartes do jogo só aumenta a experiência.
O filme também incorpora perfeitamente todasas várias fatalidades brutais. As execuções do jogo, que os jogadores já memorizaram, são alguns dos melhores momentos do filme. Os fãs se lembrariam do dragão de fogo de Liu Kang, o movimento de roubo de almas de Shang Tsung, a fatalidade de Kano e Scorpion se desmascarando e soltando chamas em seu oponente, todos apresentados no filme. Um dos mais brutalmente retratados foi o movimento final de Kung Lao, completo com seu chapéu zumbindo preso no chão que rasga Nitara em dois, levando a uma vitória impecável.
Embora os não fãs também apreciem a maneira como as fatalidades foram realizadas, compará-las ao jogo os torna muito mais satisfatórios de assistir. Os movimentos especiais de Sub-Zero provavelmente teriam o impacto mais forte. Desde ele congelando a arma de Jax, e depois seus braços, até ele criando uma chuva de gelo em seu caminho para matar Cole Young, o filme estácheio de easter eggsque apenas os fãs do jogo reconhecerão. Um deles seria o icônico clone de gelo, que ele cria durante sua batalha final com Scorpion.
Mesmo que o filme seja uma adaptação de jogo para filme muito melhor do que as criadas nos anos 90, o que acabará funcionando melhor para ele é um monte de fãs remanescentes. Uma geração inteira iria sintonizar apenas para ver seus campeões favoritos se separarem, e alguns ainda podem ficar desapontados.Muitas das cenas de luta têm finais um tanto anticlimáticos, o que ainda seria aceitável se não fossem dominados por diálogos bregas. Além disso, a maioria das cenas de luta usa CGI pesado, a fim de criar o efeito desejado dos jogos, mas menos foco é colocado na própria coreografia da luta. Mas, apesar de todas as falhas, o filme teve um grande fim de semana de bilheteria, o que só mostra que a nostalgia está impulsionando as vendas de ingressos.
Mortal Kombatagora está sendo exibido em cinemas selecionados e no HBO Max.