Descobrir o que fazer a seguir no Animal Well pode ser frustrante. Este guia cobre o que os jogadores precisam fazer depois de obter a Bubble Wand.
Animal Well é uma pequena aventura Metroidvania na qual é fácil se perder, figurativa e literalmente. O jogo não oferece nomes para lugares, marcadores objetivos para progressão e nenhuma pista sobre onde ir em seguida. O mapa extremamente embaçado é apenas a cereja do bolo.
O maior desafio que Animal Well apresenta aos jogadores não são os quebra-cabeças em si, embora possam ser bastante desafiadores; não, descobrir para onde ir a seguir deixará os jogadores coçando a cabeça. Os jogadores podem encontrar a Bubble Wand no canto oeste do mapa, na seção de salas diretamente à esquerda da sala da estátua principal. O próximo grande item desbloqueável que os jogadores podem desbloquear é o Disco. Veja como fazer isso.
Animal Well é um jogo não linear. Depois de obter o Firecracker , os jogadores podem encontrar Bubble Wand, Disc, Yoyo e Slink em qualquer ordem . Isso abrange encontrar o disco depois de obter a varinha de bolha. Se você já encontrou o Disco, viaje para a seção leste da sala da estátua para encontrar o Yoyo (canto inferior direito) e o Slink (canto superior direito) para progredir ainda mais.
O que fazer depois de colocar a varinha de bolha no poço dos animais
Imediatamente após abrir o baú Bubble Wand, equipe-o em seu inventário. De frente para a plataforma à direita, use a varinha para criar uma bolha. Use a bolha como plataforma de salto improvisadapara chegar à plataforma alta. Observe que a bolha criada pela varinha irá flutuar para baixo quanto mais tempo o jogador permanecer sobre ela. Faça o segundo salto o mais rápido possível para cobrir a maior distância. Use o salto de bolha repetidamente para subir mais alto na sala acima.
Vire à esquerda para encontrar outra sala que pode ser atravessada com spam de salto de bolha.
Use uma bolha para dar uma cabeçada no botão amarelo no lado direito da sala. Dois ventiladores girarão, empurrando o ar para cima. Crie uma bolha bem no ventilador inferior e pule nela. Em vez de flutuar para baixo normalmente, a bolha irá subir. Salte para o segundo ventilador e repita o processo para chegar à próxima sala.
Use o salto de bolha para alcançar o botão amarelo na alcova escondida no lado esquerdo da sala (mostrado acima). Aproveite a corrente ascendente do ventilador ativado para alcançar a plataforma superior. Crie outra bolha à direita e deixe-a flutuar para baixo com você. Salte para a plataforma certa quando chegar baixo o suficiente. Repita o mesmo processo do outro lado e deixe a bolha flutuar até a sala abaixo . Salte para a direita para chegar à próxima sala.
Solução de quebra-cabeça de tubo de cabeça de peixe
Depois de salvar novamente o telefone, Bubble salta para a plataforma acima dele e joga uma bolha na cabeça do peixe que sai do cano. A cabeça do peixe abrirá a boca e pegará a bolha. Entre nele e você será levado para a próxima sala de quebra-cabeças. O objetivo é ativar os três botões amarelos espalhados por esta área para chegar ao baú.
O primeiro botão está diretamente acima da cabeça do peixe mais alto . Use um salto de bolha para alcançar a segunda cabeça de peixe, pule em cima dela e dê outro salto para a direita para chegar ao topo da terceira cabeça de peixe. Salte novamente para ativar o botão.
Use a varinha de bolha na cabeça do peixe no topo e pule nela. Os canos vão cuspir você nas telhas de vidro. Salte para a esquerda para voltar à sala anterior e pule na bolha para ativar o segundo botão .
Salte sobre as telhas de vidro à esquerda para chegar à área abaixo. Alimente a bolha em qualquer uma das cabeças dos peixes para usá-las para chegar à última área. Salte para a lacuna no canto inferior direito para chegar ao último botão .
Volte à direita para a sala e use as cabeças de peixe para retornar à sala principal. A porta trancada agora está aberta. Interaja com o baú para pegar o Magic Egg .
Como obter o disco
Da sala de salvamento, retorne à sala da estátua principal viajando para a direita. Continue pela direita até chegar à grande sala aberta com o telefone.
Faça um salvamento e volte à esquerda. Você verá escadas e plataformas escaláveis subindo. Continue passando pela sala dos ovos à esquerda até que a escada mostre uma abertura à esquerda. Vá para a esquerda para encontrar uma sala com um crânio de gato oco segurando um disco na boca. Ignore a boca do gato por enquanto e continue indo para a esquerda.
Na próxima sala, gire totalmente a manivela da plataforma. Isso arrastará a âncora do meio da sala para o topo. Deixe a âncora e pule na abertura feita pela âncora sendo levantada. Ative todos os três botões amarelos para destravar a porta. Use a varinha de bolha para chegar ao último botão. Pegue a escada à esquerda para subir para a próxima sala.
Use o telefone para criar um novo save. Suba na plataforma do meio e use a plataforma móvel para chegar à plataforma à esquerda.
Na próxima sala, pule até onde o cachorro está e mergulhe rapidamente na abertura no canto inferior direito . Não deixe o cachorro te pegar. Vá para a esquerda na seção subterrânea e encontre-se em uma sala escura como breu.
Um fogo de artifício pode ser usado para iluminar esta sala, mas o caminho é simples o suficiente para não ser necessário. Continue indo para a esquerda até cair, depois vá para a direita até cair novamente e depois vá para a esquerda mais uma vez para chegar à próxima sala escura.
Na segunda sala, continue para a direita. Não há perigos que impeçam o caminho. Na terceira sala, um fantasma azul aparecerá no meio da sala. Derrote este monstro com um fogo de artifício (opcional) e desça duas vezes para a direita e depois vire à esquerda para encontrar a saída.
Na quarta sala, você encontrará uma âncora bloqueando a saída à esquerda. Suba na âncora e pule duas vezes para a direita para alcançar a manivela para levantar a âncora . Uma vez levantada, corra rapidamente em direção à vela azul para chegar à próxima sala.
Na quinta sala, use a saída direita que leva à superfície e jogue um fogo de artifício por ela. O cachorro que guarda a área ficará assustado e fugirá. Enquanto ele estiver distraído, suba as escadas à direita para chegar às escadas.
Gire o interruptor uma vez para mudar as plataformas. Serão duas plataformas flutuantes com alavanca. Não empurre a alavanca na plataforma mais à esquerda . Salte para a outra plataforma de alavanca e puxe a alavanca para chegar à saída à direita.
Continue indo através da escuridão. Existem algumas frutas espalhadas pelo chão. Use-os para repor a saúde perdida. Depois de atravessar o túnel escuro, você encontrará um baú dourado em uma plataforma de vidro. Interaja com ele para encontrar o Mock Disc .
Continue para a direita e você encontrará uma sala com um cachorro marrom. Ao contrário do cachorro azul, este pode segui-lo pelos túneis. Salte sobre ele em direção à saída em vez de descer.
Ative o botão, desça as escadas e pule para a esquerda para encontrar a sala dos gatos novamente. Desta vez, interaja com a estátua, e o personagem do jogador substituirá o Disco pelo Disco Simulado na boca do gato, evitando que o fantasma do gato apareça.