Cyberpunk 2077 é um jogo que os fãs adoram odiar e odeiam amar por causa de seu começo difícil com os atrasos e depois com todos os bugs, mas todos podem concordar em uma coisa: em termos de história, Cyberpunk 2077 tem alguns momentos intensamente emocionais.
Quaisquer que sejam as escolhas dos jogadores (e eles têm muito) sobre como interpretar o personagem de V, eventualmente, eles enfrentarão algumas decisões difíceis que parecerão não ter um bom resultado, ou ficarão cara a cara com histórias de partir o coração que são incapaz de ter um final feliz.
5/5 Amor Automático
Nesta missão, o jogador está em Clouds e tem que escolher com qual boneca falar para obter informações sobre Evelyn Parker que estão tentando localizar e que é uma ex-funcionária de lá. Eles podem passar algum tempo com Angel ou Skye , pois ambos têm opções de diálogo muito semelhantes. Quando a sessão começar, se eles não optarem pelo diálogo rápido, terão quase uma sessão inteira com a boneca de sua escolha, até que não reste nenhuma opção de diálogo a não ser a “palavra de segurança”.
Os fãs ficaram surpresos ao se sentirem bastante emocionados durante a sessão, e a razão é que os bonecos não têm medo de cavar fundo nas almas de V e Johnny, enquanto também dizem algumas linhas que podem ressoar com muitos fãs também.
“De todas as vozes na sua cabeça, a mais alta é aquela pedindo ajuda.”
“Você quer ser lembrado.”
“Triste por pensar que toda a sua ansiedade terá desaparecido… mas você não estará lá para apreciá-la.”
4/5 Metralhadora
Skippy é a Talking Gun que os jogadores podem encontrar por sorte ou seguindo um guia que lhes dirá onde está localizada . Depois de obtê-lo, os jogadores terão um rápido bate-papo com ele e descobrirão sua personalidade peculiar e que teve um dono anterior. Skippy tem dois modos: Stone Cold Killer e Puppy-Loving Pacifist. Se o jogador optar pela primeira opção, Skippy só atirará nas pernas dos inimigos, tornando-os não letais. Se o jogador optar pela segunda opção, Skippy só receberá tiros na cabeça.
Não importa qual opção o jogador escolha, após 50 mortes, ele voltará para o outro modo e não terá como reverter. É nessa época que Skippy se lembra de sua dona anterior, a consertadora Regina Jones, e a missão começa.
Se o jogador decidir manter Skippy, ele não completará a missão. Mas se eles os devolverem , Regina lhes dá uma recompensa graciosa, seguida por uma percepção devastadora: o diagnóstico de Skippy mostra que ele está danificado, e Regina decide transformá-lo em configurações de fábrica e renomeá-lo para Daisy, o que deixou os fãs surpreendentemente sentimentais com a brutalidade de Skippy. final.
“Retornar às configurações de fábrica.”
“Você… Você o matou! Você matou Skippy.
3/5 Entrando
Esta missão é um sonho tornado realidade para os jogadores que adoram saquear e querem ter todos os itens especiais em seu inventário . É uma grande missão, mas as recompensas e a cena final fazem valer a pena.
Depois que o jogador foi com Rogue para encontrar Grayson e obter informações sobre Adam Smasher, eles encontram o Porsche de Johnny escondido e o têm como seu próprio veículo, se quiserem. Então eles dirigem para os campos de petróleo e tentam descobrir onde Johnny foi enterrado.
A conversa entre Johnny e V quando eles não conseguem encontrar onde seu corpo foi enterrado é de cortar o coração, pois mostra não apenas o quanto Johnny queria viver, mas o quão perto Johnny e V se tornaram.
“Talvez seja bom estarmos nisso juntos.”
“Talvez eu tenha acabado de fingir.”
“O cara que salvou minha vida.”
2/5 A caçada
Essa busca fez tanto os fãs quanto os personagens pirarem, e por um bom motivo. Em The Hunt, você conhece River Ward, um personagem que muitos fãs escolhem para namorar por causa de sua personalidade, suas ações e… bem, mais algumas coisas.
Ele pede a ajuda de V para rastrear seu sobrinho rebelde e quer entrar no cérebro de Antony Harris para ver se ele consegue encontrar alguma informação. É aqui que as coisas ficam estranhas. Realmente, muito estranho. Antony Harris é conhecido como Peter Pan e enquanto V está investigando o caso com Ward, eles descobrem que seu sobrinho foi sequestrado por Harris junto com muitas outras crianças e está preso em sua fazenda.
A dupla encontra pistas no quarto de seu sobrinho (onde descobrem que Harris estava namorando com ele) e nos sonhos de Peter Pan, que são tão estranhos e assustadores, que fizeram os fãs finalmente encontrarem as crianças desaparecidas uma experiência muito emocional.
“Tony vai cuidar bem de você. Fácil agora.”
“Eu sou seu tio V. E eu não estava lá para ele.”
1/5 Não perca a cabeça
Após a missão secundária Epistrophy, onde o jogador tem que percorrer toda Night City e tentar recuperar os táxis desonestos de Delamain, eles finalmente acham que podem recuperar o fôlego de toda a loucura da IA. E então, Delamain liga para V novamente, dizendo que suas personalidades divididas estão criando um grande problema para ele, e ele precisa de V para resolvê-lo.
O jogador é deixado para fazer uma escolha muito difícil : destruir o núcleo, forçar as personalidades a se fundirem ou redefinir o núcleo. Mas cada uma dessas escolhas será de partir o coração, e cabe ao jogador encontrar a menos angustiante para eles e seguir em frente.
Se você escolher a primeira opção, mesmo que V pense que eles mataram Delamain, mas salvaram as personalidades divididas, mas há uma dica de que Delamain pode não ser completamente destruído. Na segunda opção, todas as personalidades se tornarão uma com Delamain e então decidirão que Night City não é para elas. Na terceira opção, todas as personalidades divididas serão desligadas e a memória de Delamain será apagada.
“E se você estiver prestes a extinguir alguns seres sencientes?”
“Não pertenço mais a esta cidade. Acho até essa conversa difícil.”
“Pobres crianças. Sedento por liberdade, alheio ao lado negro da cidade.”