Dungeons and Dragons está a caminho de uma grande reformulação ainda este ano, com os três livros principais do TTRPG recebendo revisões. Embora os fãs tenham que esperar mais alguns meses pelo primeiro desses volumes, muito já se sabe sobre a próxima evolução de Dungeons and Dragons .
Embora o DnD não esteja mudando para uma edição totalmente diferente, sua quinta edição está recebendo uma atualização de regras. O final de 2024 verá novos livros básicos de DnD na forma do Livro do Jogador e do Guia do Mestre . Fevereiro de 2025 completará o conjunto com o Manual dos Monstros revisado , algo para o qual os livros recentes da 5ª edição já estabeleceram as bases. Na verdade, muitas das mudanças na atualização de 2024 para DnD 5e são codificações de como o sistema evoluiu ao longo de sua década de vida, bem como regras internas populares que podem ser adaptadas às regras básicas.
O que os fãs de DnD podem esperar da atualização de 2024 do jogo
Monstros mais resistentes e revisados
DnD de alto nível é difícil de executar , não apenas graças à quantidade de opções poderosas que os jogadores (especialmente os conjuradores) obtêm nos níveis superiores do jogo, mas também à forma como os monstros são comparativamente fracos nesse nível. O famoso exemplo disso no DnD 5e é o Tarrasque, um monstro com a maior classificação de desafio do jogo (CR 30). Apesar disso, a falta de ataque à distância torna-o um alvo incrivelmente vulnerável; um lutador de 1º nível com arco +1 e velocidade de vôo poderia matar o Tarrasque depois de um tempo.
Os designers registraram não apenas tornar os monstros de alto CR mais difíceis em DnD 2024 , mas também dar mais opções nesses níveis; isso significa que tipos de criaturas como lodo, besta e outros receberão entradas de monstros que podem enfrentar grupos de alto nível. Além disso, blocos de estatísticas básicas como o cultista receberão variantes de alto CR para acompanhar o avanço dos jogadores. Além disso, os módulos 5e recentes podem informar as próximas mudanças nos monstros; Vecna de Eve of Ruin sugere a substituição de ações lendárias por reações múltiplas. Esse bloco de estatísticas e outros monstros também sugerem que futuros monstros conjuradores verão alguma simplificação para facilidade de uso.
Mais suporte para aulas marciais e mestres de masmorras
Embora já possa ser um jogo excelente, algumas das mudanças conhecidas no DnD 5e já deveriam ter sido feitas há muito tempo . Isso inclui um Dungeon Master’s Guide mais robusto . A versão de 2014 se concentra demais na construção do mundo em geral para muitos, então a edição revisada incluirá conselhos sobre como conduzir uma aventura pela primeira vez e como desenvolver os ossos para uma campanha mais longa. Além disso, o livro virá com instruções para executar uma sessão zero, algo que até agora só está disponível oficialmente no Caldeirão de Tudo de Tasha .
O Manual do Jogador DnD 2024 , por outro lado, dará um impulso às aulas marciais. Bárbaros, monges, guerreiros e ladinos são todos muito mais fracos do que conjuradores completos/meio-conjuradores, algo que a comunidade há muito reclama e que oferece soluções caseiras. Não se sabe até agora se as versões finais dessas classes marciais resolverão esses problemas, mas os testes de jogo produziram uma boa ideia para os seguintes. Os monges, em particular, receberão um retrabalho notável, enquanto classes como o lutador receberão ‘domínios de armas’ para um aumento decente de poder.
Mudanças de sensibilidade
O DnD tem um histórico algo incompleto sobre assuntos delicados, com sua quinta edição sozinha entrando em controvérsias em torno das influências coloniais em algumas de suas descrições. Felizmente, a revisão corrigirá qualquer um desses problemas. Monstros como goblins e orcs agora não serão considerados inerentemente maus, enquanto a arte de DnD 2024 incluirá mais representações de classes não europeias, bem como representações não asiáticas do monge.
Masmorras e Dragões
Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson