Demon’s Soulsfoi lançado originalmente em 2009, com toneladas de obstáculos e problemas impedindo seu caminho para a cena. Uma vez que o jogo foi lançado oficialmente, os fãs não se cansaram de seu combate rápido, controles exclusivos e mundo fascinante. O mundo deDemon’s Soulsfoi explorado em grande detalhe desde o lançamento original do jogo e ainda mais recentemente com o remake do PS5.
Embora houvesse muitas perguntas que os fãs achavam que obteriam respostas, parece que o remake só trouxe mais mistérios do que soluções. A FromSoftware é conhecida por sua capacidade de entrelaçar a construção do mundo com a jogabilidade, criando uma experiência diferente dos RPGs de ação tradicionais. Esses pequenos detalhes geralmente são resolvidos, mas também às vezes não têm uma resposta sólida.
10Ecos, gemidos e gritos
Ao longode Demon’s Soulsno PS5,existem ruídos estranhos que o jogador pode encontrar. Os sons são como um gemido vindo das paredes, mas a fonte desses gemidos não foi descoberta.
A Sony fez uma declaração dizendo que os sons são uma falha, mas os fãs ainda estão descobrindo semelhanças entre os sons e outros arquivos dentro do jogo. A maior especulação parece ser que os sons podem estar relacionados a Elden Ring, um novo jogo em desenvolvimento pela FromSoftware.
9O Archstone Quebrado
Um dos maiores mistérios do folclorede Demon’s Soulsfoi o Sexto Archstone. Estava no jogo original e parecia estar lá por um motivo. Ninguém sabia dizer se estava lá por razões de tradição ou se a FromSoftware queria criar um sexto mundo e desistiu parcialmente.
De qualquer forma, quando o trailer do remake foi lançado e havia uma foto de montanhas geladas, os fãs especularam que o misterioso sexto mundo faria sua aparição no remakede Demon’s Souls .Infelizmente para eles, a sexta pedra ainda está quebrada e inutilizável no remake, deixando o mistério sem solução até hoje.
8O Reino ao Sul
O universo de Demon’s Soulsé muito maior do que o reino de Boletaria que o jogador consegue ver. Existem NPCs que vêm de todo o mundo em busca de paz e uma vida melhor, fugindo do flagelo dos mortos-vivos. Fala-se muito de um reino ao sul de Boletaria que nunca é estritamente nomeado. Tudo o que é revelado sobre o reino é que eles são bem versados em tecnologia, enquanto Boletaria gastou seus recursos em magia.
7Umbaça
Umbasa é uma frase repetida com significado religioso em Boletaria. O mistério que vem dessa frase é realmente encontrado em uma antiga versão deBloodborne .No alfa, o padre Gascoigne pronuncia a frase com a respiração ofegante.
Uma vez que os fãs ouviram a referência emBloodborne, especulou-se instantaneamente queBloodborneeDemon’s Soulsacontecem no mesmo universo. Depois que a especulação foi liberada, a FromSoftware removeu a fala do diálogo de Gascoigne e os fãs questionaram o que aconteceu. Foi dito queBloodbornefoi o sucessor espiritual deDemon’s Souls,mas nunca houve uma declaração direta da FromSoftware explicando a referência a Umbasa. Talvez Yharnam seja o reino ao sul mencionado repetidamente emDemon’s Souls.
6As origens da Donzela de Preto
A Donzela de Preto guia o personagem do jogador em sua aventura em Boletaria. Ela está lá para ajudá-los a subir de nível, respeitar as estatísticas e viajar de e para o Nexus livremente. Ela também é a heroína da história,dependendo de como o jogador progride e quais escolhas ele faz.
A parte mais misteriosa sobre a Donzela é que ela aparentemente já foi um demônio poderoso. De acordo com a descrição de sua alma, ela estava alinhada com o Velho, mas não fica do lado do Velho durante os eventos do jogo. Fora isso, sua origem nunca é explicada. Não está claro por que ela cuida do Nexus com tanta diligência ou por que ela se voltou contra o Velho no final. Tudo o que é explicado é que o jogador pode subir de nível tocando o demônio dentro dela.
5O Criador Sem Nome
O Criador Sem Nome é o equivalente a uma figura sagrada no universoDemon’s Souls .Ele foi o criador do mundo e o Velho. O mistério do Criador Sem Nome está em suas motivações. Por um lado, ele é retratado como um ser misericordioso aos olhos do rei Allant. Allant acredita que é misericordioso porque o Velho propõe uma fuga do sofrimento ao povo de Boletaria.
O outro lado da moeda vê The Nameless Creator tão malévolo como está escrito na descrição do item da espada que ele deixou para trás.A espada se dividiu em duas, Demonbrandt e Soulbrandt, refletindo as duas escolhas para a humanidade. As escolhas apresentadas eram tornar-se humano e usar almas para desenvolver o pensamento humano, ou tornar-se demônios e usar almas para poder. As origens e os verdadeiros motivos do Criador Sem Nome nunca são mencionados, mas é óbvio que Ele tinha planos para a humanidade e queria testá-los ao longo do caminho. Só não está claro qual escolha foi a certa no final.
4O que aconteceu com o estoque de Thomas?
O homem que alivia a carga do personagem do jogador e cria uma atmosfera calorosa no The Nexus tem uma história sombria. Antes de se encontrar no The Nexus, ele trabalhava como caçador, mas quando o flagelo estava sobre ele e sua família, ele os abandonou, fugindo para se salvar. A próxima coisa que ele sabia era que ele estava no Nexus e não conseguia sair.
Mais tarde, o jogador encontra os restos mortais de sua esposa e filha, pendurados acima de uma varanda no Palácio Boletário. Tudo isso revela ao jogador que sua família não sobreviveu, mas isso levanta a questão, como Thomas acabou no Nexus? Como sua família realmente morreu? Normalmente as pessoas eram mortas e deixadas para queimar nas ruas, mas a família de Thomas especificamente foi enforcada e exibida, indicando que algo deve ter sido especial sobre eles. A resposta não estava clara no jogo original e ainda permanece sem resposta em 2020.
3O Poço do Redemoinho em 1-1
Todo jogador passou por esse poço nos níveis iniciais deDemon’s Soulse se perguntou o que estava acontecendo com ele. O poço em si parece um perigo óbvio colocado em uma área inconveniente que o jogador tem que passar para progredir. Após uma inspeção mais aprofundada, há o que parecem almas nadando ao redor do poço, seduzindo o jogador a se aventurar mais perto. Alguns jogadores até pulam, procurando absorver essas almas, apenas para encontrar a morte no fundo do poço.
Desde o lançamento original do jogo, 11 anos atrás, não houve respostas concretas sobre o que o poço realmente é. É um perigo único que retrata luzes rodopiantes que não podem ser encontradas em nenhum outro lugar do jogo. Os fãs especulam que o poço brilha com as almas das vítimas do Carrasco Miralda, já que ela é encontrada geograficamente abaixo do poço. As almas ficam presas no poço, torturadas para sempre, para nunca serem absorvidas ou convertidas em poder.
2O limite norte
O Limite Norte é um estágio emDemon’s Soulsque era conteúdo para o jogo original. Ele pode ser encontrado nos arquivos do jogo como um sexto mundo que não está diretamente ligado ao Archstone quebrado. O Limite Norte é mencionado nas descrições dos itens como onde o Rei Allant foi capaz de estabelecer o Nexus. No trailer do remakede Demon’s Souls, uma região montanhosa e nevada é visível e animada, mas o palco ainda não está no jogo. Os fãs só podem se perguntar por que a FromSoftware o cortou se ele tem um significado tão significativo na tradição.
1O que aconteceu com os outros Monumentais?
Os Monumentais existem para expiar seus crimes de abusar das artes da alma. Eles foram considerados a sociedade mais poderosa de cada vez, então como é que há tão poucos no Nexus quando o jogador chega?
Para acalmar o Velho e retornar o mundo ao normal, eles usam o jogador e os ligam ao Nexus até que a ação seja feita, explicando a imortalidade do jogador. O que não se explica é por que todos os Monumentais parecem estar mortos ou inconscientes, quando foram amaldiçoados a lidar com o Velho indefinidamente.