A Sony fez uma espécie de onda de aquisições nos últimos anos. Desde o início da geração PS5, a empresa adicionou um total de 9 estúdios à sua divisão PlayStation. Em 2021, a Sony comprou a desenvolvedora do remake de Demon’s Souls , Bluepoint Games, além de outras empresas como Housemarque, Valkyrie Entertainment, Nixxes Software e Firesprite. Em seguida, fez um grande sucesso ao comprar a criadora de Halo e Destiny , Bungie, por US$ 3,6 bilhões em 2023. No mesmo ano, a Sony adquiriu o Haven Studios e o Savage Game Studios, o último dos quais foi renomeado para Neon Koi antes de ser finalmente fechado junto com o Firewalk Studios em 2024.
Aparentemente, a Sony ainda não terminou com fusões e aquisições. De acordo com um relatório recente da Reuters, a Sony Group Corp. está ativamente em negociações para comprar a Kadokawa Corporation , o conglomerado multimídia que possui a FromSoftware, assim como muitas outras empresas. A Kadokawa não é tão conhecida no Ocidente, mas no Japão, é uma das principais forças na indústria do entretenimento. Ela não produz apenas videogames, mas também anime e mangá. Se a Sony adquirir a Kadokawa Corporation como este relatório sugere, então isso pode ter grandes repercussões no cenário dos jogos, dependendo de como a situação se desenvolver.
A Kadokawa Corporation confirmou que o relatório da Reuters era preciso em uma declaração publicada recentemente . Embora a empresa tenha recebido uma carta de intenção da Sony para adquirir suas ações, “nenhuma decisão foi tomada neste momento”.
A aquisição da empresa-mãe da FromSoftware pela Sony pode mudar o jogo
A Kadokawa Corporation é uma grande empresa na indústria de entretenimento japonesa
A Kadokawa Corporation foi originalmente estabelecida como uma editora chamada Kadokawa Shoten em 1945, mas ao longo dos anos, ela se expandiu para vários setores diferentes por meio de fusões e aquisições. A empresaatualmente tem um punhado de estúdios de animação em seu currículo, como Dogo Coba e ENGI, e detém os direitos de alguns IPs de anime populares, como Re:ZERO , Steins;Gate , Sword Art Online e Overlord . A Kadokawa também administra o popular site de compartilhamento de vídeos Niconico, que é como uma versão japonesa do YouTube.
A presença da Kadokawa na indústria de jogos não é tão grande quanto a de outras corporações multimídia, mas ela ainda possui alguns grandes desenvolvedores. O criador de Dark Souls e Elden Ring , FromSoftware , é talvez o estúdio mais notável do qual ela é proprietária, mas também possui outras empresas como Spike Chunsoft, Acquire Corp. e Gotcha Gotcha Games. A Spike Chunsoft é a empresa por trás de Danganronpa: Trigger Happy Havoc , AI: The Somnium Files e o recente Dragon Ball: Sparking Zero , enquanto a Acquire é mais conhecida por fazer os jogos Octopath Traveler e Way of the Samurai . A Gotcha Gotcha Games, por sua vez, é a criadora da série RPG Maker .
A aquisição da Kadokawa pela Sony pode levar a futuros jogos da FromSoftware a se tornarem exclusivos do PlayStation
A primeira coisa que pode vir à mente da maioria dos jogadores ao pensar em uma possível compra da Kadokawa pela Sony é o assunto da exclusividade. Se a FromSoftware, por exemplo, se tornar um estúdio de propriedade da Sony como resultado dessa potencial aquisição, muitos provavelmente presumirão que os jogos da empresa serão exclusivos do PlayStation daqui para frente. Dado o quão populares e aclamados pela crítica os jogos da FromSoftware são, isso tornará os consoles PlayStation muito mais desejáveis. Uma sequência hipotética de Elden Ring ou Sekiro: Shadows Die Twice poderia ser um vendedor de sistema para o PS5 se acabar sendo exclusivo do sistema.
Os jogos FromSoftware se tornando exclusivos do PlayStation, no entanto, seriam incrivelmente decepcionantes para os jogadores do Xbox e, em menor grau, para os usuários de PC também. Embora os títulos first-party da Sony eventualmente cheguem a plataformas como Steam e Epic Games Store, eles quase nunca são lançados em consoles Xbox. Perder o acesso a futuros lançamentos da FromSoftware, sem mencionar os jogos Acquire e Spike Chunsoft, seria um grande golpe para a marca Xbox, especialmente considerando os desafios pelos quais ela está passando agora devido ao impulso multiplataforma da Microsoft .
Mesmo que a Sony compre a Kadokawa Corporation, ela pode manter seus jogos multiplataforma
Várias subsidiárias da Sony lançam regularmente jogos em consoles que não são PlayStation
Dito isso, mesmo que esse acordo seja concretizado, é possível que a Sony opere a Kadokawa e a FromSoftware como entidades independentes. Em outras palavras, ela pode não tornar seus jogos exclusivos para o PlayStation e pode continuar a operá-los como estão. Afinal, a Sony já fez coisas semelhantes no passado. Quando adquiriu a Bungie em 2022, a empresa revelou que pretendia manter o criador de Halo como um desenvolvedor semi-independente, separado do PlayStation Studios. A Sony finalmente manteve sua palavra; apesar de ser propriedade do PlayStation, os jogos da Bungie ainda são multiplataforma até hoje. Seu próximo lançamento, o jogo de tiro de extração de ficção científica Marathon , chegará ao Xbox Series X/S e PC no primeiro dia, além do PS5.
Outra subsidiária da Sony, chamada Aniplex, também lança títulos multiplataforma. Embora a Aniplex seja mais uma distribuidora de anime do que uma editora de jogos, ela desenvolveu e produziu vários videogames ao longo dos anos, alguns dos quais pularam completamente os consoles PlayStation . A novela visual recém-lançada Hookah Haze , que foi criada pela Acquire e publicada pela Aniplex, só saiu para PC e Nintendo Switch. Enquanto isso, o jogo de aventura de 2022 da Aniplex, RPG Time: The Legend of Wright, foi lançado como um exclusivo do console Xbox antes de chegar ao PS4 e Nintendo Switch alguns meses depois. Embora a Aniplex seja uma subsidiária da Sony, é evidente que a empresa mal tem algo a ver com o PlayStation.
Kadokawa pode permanecer uma entidade independente sob a Sony, separada do PlayStation
A Sony pode, em última análise, pretender lidar com a Kadokawa Corporation da mesma forma que faz com a Aniplex. Afinal, o fato de a Sony Group Corp. ser aparentemente a empresa que está considerando uma aquisição da Kadokawa e não a Sony Interactive Entertainment (por exemplo, PlayStation) sugere que esse acordo é menos sobre jogos e mais sobre anime e mangá. A Sony é um rolo compressor na indústria de anime e já adquiriu empresas como Crunchyroll e Funimation. A compra da Kadokawa fortalecerá ainda mais sua influência no mercado e preencherá algumas das lacunas em seu portfólio de subsidiárias.
Embora adquirir a Kadokawa Corporation e tornar todos os seus jogos exclusivos para PlayStation provavelmente melhore as vendas de consoles, pode ser do interesse da Sony operar a empresa separadamente da SIE e deixá-la permanecer multiplataforma. Muitos dos desenvolvedores de propriedade da Kadokawa, como Spike Chunsoft e Acquire, dependem fortemente de trabalho contratado com editoras terceirizadas. Enquanto a primeira colaborou com a Bandai Namco em várias ocasiões, a última frequentemente fez parcerias com a Square Enix e a Nintendo. Colocar essas empresas sob a bandeira da PlayStation Studios e impedi-las de trabalhar com outras editoras pode prejudicar significativamente suas estratégias de negócios. Como tal, a Sony pode não querer interferir muito na divisão de jogos da Kadokawa.
Sony
- Data de fundação
- 7 de maio de 1946
- Sede
- Cidade de Minato, Tóquio, Japão
- Subsidiárias
- Sony Pictures, Sony Interactive Entertainment, Sony Imagesoft, Sony Online Entertainment
- Consolas
- PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , PSP
- Conhecido por
- PlayStation