Com tantas cenas de ação ao longode The Last of Us 2, houve muita coisa para gravar os movimentos e maneirismos dos personagens. Uma dublê chamada Amy Johnston, que havia feito captura de movimento anterior para Naughty Dog como Nadine Ross emUncharted: The Lost Legacy, também trabalhou extensivamente neste jogo como vários personagens e decidiu detalhar algumas de suas experiências trabalhando no recente jogo PS4.Este artigo discute spoilers para o final de The Last of Us 2.
The Last of Us 2contém muitos tipos diferentes de personagens em forma, tamanho e personalidade. Apesar disso, Johnston interpretou muitos deles e, embora nem todos os personagens que ela interpretou tivessem nomes, ela também atuou como personagens principais da história, como Ellie, Dina, Yara e Lev. No entanto, ela passou a maior parte de seu trabalho de captura de movimento para o jogo comoAbby, um dos personagens mais controversos do jogo.
Segundo Johnston, havia dias inteiros dedicados a certos tipos de movimento para diferentes personagens. Foram dias inteiros dedicados a morrer em diferentes posições ou no meio de diferentes ações. Os ciclos de caminhada também levaram muito tempo porque a Naughty Dog foi muito específica sobre como eles queriam que cada personagem andasse e fizesse a transição de diferentes velocidades.
Johnston até disse que os estilos de caminhada mudaram ao longo do jogo devido a lesões ou cansaço dos personagens, então um personagem não teria a mesma marcha no dia 1 deSeattlecomo no dia 3 de Seattle. Isso criou muitos ciclos de caminhada para o mesmo personagem com todos esses fatores envolvidos.
Ao fazer diferentes ações, como andar, lutar ou arremessar, Johnston disse que tinha várias coisas diferentes que precisava ter em mente. Ela tinha que acompanhar se o personagem era destro ou canhoto, suas características físicas ou outras lesões que pudessem impedi-lo de se mover de certas maneiras. Enquanto ela foi informada de queLev é transdurante este processo, ela não tinha conhecimento da figura musculosa de Abby, que se tornou a fonte de reação contraThe Last of Us 2.
De todo o trabalho que Johnston realizou para o jogo, ela está mais orgulhosa de sua atuação durante a luta final do jogo entre Ellie e Abby depois que elas estão livres dos Rattlers. Seus movimentos foram capturados para ambos os personagens, e desde queEllieteve uma lesão grave em seu torso e Abby perdeu muito peso e massa muscular enquanto estava presa, havia muito que ela tinha que considerar ao lutar como esses personagens.
A perspectiva de Johnston sobre o jogo mostrou o quão profundamente aNaughty Dogconsiderou os detalhes deThe Last of Us 2ao criar o jogo. Esses tipos de detalhes são algo que os fãs podem ficar de olho enquanto jogam o jogo por conta própria.
The Last of Us 2 já está disponível para PS4.