De todos os jogos lançados em 2020, Cyberpunk 2077 pode ter sido o mais esperado. Um projeto de quase uma década em desenvolvimento,Cyberpunk 2077prometia aos fãs uma cidade viva para explorar, completa com um elenco de personagens ricos e inovações que redefiniriam os RPGs. Depois de passar dezenas de horas explorandoo que o Cyberpunk 2077 tem a oferecer, fica claro que muitas dessas promessas estavam vazias.
O jogo coloca os jogadores no lugar de V, cuja origem depende de qual dos três caminhos de vida o jogador escolhe. Esses caminhos de vida mudam a forma como o jogo se abre e oferece opções especiais de diálogo ao longo da história, normalmente um aceno para informações que os outros caminhos de vida não saberiam. Embora eles não mudem drasticamente a jogabilidade, é uma maneira interessante para os jogadores estabelecerem quem é V, estabelecendo as bases para o personagem durante o resto do jogo. As escolhas de V também afetarão comoa história deCyberpunk 2077se desenrola, o que dá às decisões cronometradas uma camada satisfatória de urgência.
Há um extenso menu de personalização de personagens, embora os jogadores não tenham a opção de mudar o rosto ou o penteado de seus personagens mais tarde. Embora isso não seja um grande problema, considerando que o jogo bloqueia os jogadores no modo de primeira pessoa, o Cyberpunk 2077 faz questão de que os jogadores olhem nos espelhos regularmente, para que qualquer pessoa insatisfeita com suas decisões anteriores seja constantemente lembrada deles. É uma omissão surpreendente para um jogo que coloca uma ênfase tão forte na personalização de personagens, que, quando combinada com afalta de um sistema transmog deCyberpunk 2077 , pode resultar em um personagem esteticamente desagradável correndo em trajes ridículos.
Na maioria das vezes, ocombatedo Cyberpunk 2077 é apenas um desafio trivial, com lutas contra chefes ocasionalmente aumentando a dificuldade. O tiroteio em si é bom, mas tende a parecer obsoleto à medida que as horas passam, especialmente quando os jogadores encontram seu ritmo com tipos específicos de armas. O combate corpo a corpo não parece tão impactante, fazendo com que as armas brancas pareçam estar sendo lançadas no ar, mas também é útil. Existem também algumas armas de destaque para tentar apimentar as coisas, como as Mantis Blades e Skippy. Mantis Blades são um aumento escondido dentro dos antebraços de V que enviam membros voando para todos os lugares quando usados, e Skippy é uma pistola falante destinada a parodiar o Clippy da Microsoft. Juntos, formam algumas das armas mais divertidas encontradas em um RPG moderno.
Onde o jogo realmente brilha é a narrativa. Embora nem todas asmissões doCyberpunk 2077 sejam home runs, a CD Projekt Red conseguiu efetivamente evitar que as missões da história e as missões secundárias pareçam genéricas, mesmo com objetivos repetidos em todo o mundo. Um desses objetivos faz com que os jogadores participem de uma espécie de clube da luta, com diferentes lutas espalhadas por Night City. Embora seja fácil ter lutas copiadas e coladas, existem algumas reviravoltas únicas para evitar que as coisas pareçam iguais. Por exemplo, uma luta tem jogadores que derrubam “gêmeos”, embora, na realidade, seja uma mente compartilhando dois corpos. É um pequeno toque, mas que dá ao mundo e aos personagens uma ajuda extra de personalidade.
A história principal de Cyberpunk 2077 não incorpora tantas reviravoltas, mas também não é muito bem-vinda. Concentre-se na campanha principal e os jogadores provavelmente conseguirão terminar em cerca de 20 a 25 horas. Em sua essência, Cyberpunk 2077 está contando uma história sobre lutar com a própria mortalidade, comJohnny Silverhand de Keanu Reevestentando assumir o corpo de V. Embora ir mais longe cruzar o território dos grandes spoilers, a campanha doCyberpunk 2077entrega, embora não corresponda ao The Witcher 3, para aqueles que esperam algo nesse nível de qualidade.
Night City em si é um mundo de jogo que vale a pena admirar. Sua arquitetura tem um verdadeiro senso de escala, com arranha-céus dominando muitas das áreas do centro e diferenças distintas entre os distritos do jogo. Existem algumas peculiaridades; os motoristas efetivamente não têm IA e os cidadãos tendem a desaparecer se o jogador desviar o olhar deles, embora isso não seja quase nada comparado aos problemas flagrantesdo Cyberpunk 2077 .
O problema é que, em todos os níveis, Cyberpunk 2077 é um desastre técnico. Bugs dominam quase todos os aspectos da experiência, muitos deles indesculpavelmente horríveis. Às vezes, os carros explodem aleatoriamente enquanto descem a rua, os NPCs às vezes ressuscitam dos mortos e fazem seus negócios, e em um caso particularmente estranho, uma motocicleta apareceu parcialmente dentro de um carro. Depois de montá-lo, no entanto, ele nos teletransportou para o céu noturno, deixando-nos flutuando lá.
Talvez o problema mais contundente, no entanto, seja o travamento quase constante. Jogando a versão PS4 através do modo de compatibilidade com versões anteriores do PS5, o jogo trava quase uma vez por hora, incluindo uma vez durante a cena dos créditos finais. É um problema que imediatamente tira o jogador do que está fazendo e, embora o jogo seja salvo automaticamente com frequência suficiente para que grandes quantidades de progresso raramente sejam perdidas, ainda é uma grande desvantagem.
Há um nível de bugginess que seria desculpável, mas oCyberpunk 2077 excedeu em muito esse limite. Momentos-chave da história são prejudicados pelo grande número de questões, o que pode dificultar a continuação da história e atividades paralelas. De vez em quando, mais ou menos meia hora passava sem problemas, e esses momentos eram puro êxtase. Olhando para trás, no entanto, é difícil identificar mais de duas ou três dessas instâncias durante o tempo que passamos explorando o Cyberpunk 2077.
É decepcionante, mas o Cyberpunk 2077 ainda não terminou, e provavelmente levará meses para o próximo ano antes que o jogo esteja estável o suficiente para ser considerado a experiência pretendida. Para cada ponto alto da história, onde as escolhas do jogador têm um impacto tangível na narrativa, há uma dúzia de questões que prejudicam esses momentos, e isso é imperdoável para um jogo que prometeu aos jogadores uma das experiências mais profundas de todos os tempos.
Há um ótimo RPG enterrado em algum lugar abaixo damontanha de problemas doCyberpunk 2077 , mas vai demorar um pouco até que esse RPG seja revelado ao mundo. Aqueles que acompanharam o desenvolvimento do jogo desde a revelação podem querer adiar até que os problemas sejam resolvidos. Entre agora, e há uma boa chance de que o Cyberpunk 2077 deixe para trás um gosto amargo. Night City e um elenco de personagens bem realizado podem ajudar com um pouco da decepção, mas Cyberpunk 2077 ainda precisa de algum tempo no forno.
Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X. Games wfu revisou a versão PS4 no PS5.