Desde 2014,o The Game Awardsreconhece anualmente os videogames que se destacam por sua excelência, muitos dos quais provavelmente serão considerados marcas registradas da indústria nas próximas décadas. O programa éapresentado por Geoff Keighley, um jornalista de videogames que anteriormente apresentou o Spike Video Game Awards e esperava reorientar a atenção para as conquistas dos videogames com a TGA.
A cada ano, um conselho consultivo – composto por editores e desenvolvedores de jogos, bem como representantes de fabricantes de hardware como AMD, Nintendo e Microsoft – seleciona mais de 95 meios de comunicação e influenciadores globais para nomear e votar em videogames em várias categorias incluindo história, arte, música, áudio edublagem. Em 2017, a votação do público foi adicionada, respondendo por 10% da decisão final e permitindo que os fãs selecionassem seus jogos favoritos nas mídias sociais.
O Game Awards provou ser tão bem-sucedido que até a grande mídia começou a prestar atenção ao crescimento do programa. O Hollywood Reporter o chamou de Super Bowl da indústria de jogos e o Washington Post o apelidou deOscar dos jogos. De fato, nos últimos anos, a audiência média do The Game Awards superou a do Oscar em quase o triplo.
Quando estreou em 2014,o The Game Awardsatraiu 1,9 milhão de espectadores; tamanho do público nos dois anos seguintes aumentou marginalmente. Desde 2017, talvez devido à adição da votação dos fãs, a audiência média da premiação dobrou a cada ano, chegando a impressionantes 83 milhões em 2020. Para comparação, o Oscar atraiu cerca de 24 milhões de espectadores em 2020 e números para a 93ª Academia Awards, que foi ao ar no domingo, 25 de abril de 2021, caiu para 10 milhões.
Parte da explicação dada para a diminuição da audiência do Oscar é que as classificações de prêmios como Emmys, Grammys e Globos de Ouro caíram durante a pandemia de coronavírus. Muitos dos filmes que chamariam mais atenção foram adiados, ou pularam os cinemas e lançados diretamente em serviços de streaming que nem todos assinam.
A popularidade dos videogames, por outro lado, teve um salto acentuado durante o bloqueio, quando as pessoas presas em suas casas se voltaram para os jogos como uma maneira não apenas de se distrair, mas também de interagir com amigos, familiares e jogadores de todo o mundo viaonline . serviços de jogos como Xbox Game Passe PlayStation Plus.
Várias empresas de jogos, incluindo gigantes como EA e Microsoft, tiveram um forte crescimento de vendas em 2020. O ano passado também marcou o lançamento dos tão esperados consoles de última geração, o PlayStation 5 e Xbox Series S e X. Embora muitas pessoas ainda não t conseguiram colocar as mãos em um, as vendas do novo hardware bateram recordes, com oPS5 atualmente sendo o console mais vendidoda história.