Em outubro, a desenvolvedora de The Sims , Maxis, anunciou o “Project Rene”, a próxima parcela principal da franquia. Deve-se notar que a Maxis nunca disse publicamente The Sims 5, mas todos basicamente sabem que é exatamente isso, mesmo que se afaste de ser uma sequência numerada. Apenas detalhes esparsos sobre o The Sims 5 foram declarados publicamente, como a inclusão de jogo solo, cooperativo e cross-play; personalização aprimorada da sala, além de mais opções de móveis; um modo multijogador de construção e compra, permitindo que os jogadores personalizem um edifício ao mesmo tempo; e assim por diante.
Desde este anúncio, fotos de jogabilidade do The Sims 5 vazaram online , testes alfa foram lançados e o jogo foi até pirateado. Resta saber o quanto o The Sims 5 difere do último jogo, que talvez seja uma das maiores coisas que os fãs estão olhando, e como ele abre novos caminhos para a franquia. Se não no conteúdo, vale destacar como The Sims 5 já quebrou uma tradição.
The Sims 5 e a tradição de lançamento da franquia
Algumas coisas na indústria seguem padrões perceptíveis, seja em lançamentos de jogos gratuitos no PS Plus, campanhas de marketing e aparições em vitrines, ou mesmo em ciclos de notícias/lançamentos. Nem sempre é fácil identificar, mas o desenvolvimento normalmente tem uma certa cadência em um estúdio (para o bem ou para o mal, às vezes). Maxis é um daqueles jogos em que os jogos principais da franquia The Sims se encaixam em uma pequena bolha: o Sims original foi lançado em 2000, The Sims 2 foi lançado em 2004, The Sims 3 foi lançado em 2009 e The Sims 4 foi lançado. em 2014. Olhando para essas entradas na franquia, fica claro que há um padrão a cada 4-5 anos entre elas.
É claro que o trabalho contínuo, o DLC e as atualizações da Maxis no The Sims 4 praticamente acabaram com essa tradição. The Sims 4 saiu basicamente 8 anos atrás, não 4-5, e The Sims 5 não foi efetivamente anunciado até este ano. Isso significa que provavelmente não será lançado até o próximo ano, se não no próximo, colocando o The Sims 5 quase, se não mais do que, uma década longe do The Sims 4. No entanto, dependendo da direção que o The Sims 5 tomar, este pode ser uma faca de dois gumes.
O bom é que esse padrão e tradição não são essenciais. Não é que demore mais é pior para o jogo; na verdade, provavelmente é bom para que a Maxis possa realmente melhorar o formato base, expandir a franquia e fazer uma entrada tão definitiva quanto The Sims 4 . Essa é uma barra alta a ser alcançada, e não estar restrito a nenhuma cadência de lançamento específica (como a Maxis ainda não está) permite mais inovação, iteração e expansão. Por outro lado, porém, cria uma certa divisão entre o que talvez seja uma realidade para o estúdio e as expectativas dos fãs. The Sims 4 lançou uma infinidade de conteúdo ao longo dos anos, e se The Sims 5 não corresponde a essa batida por batida (como com os animais, para apenas um exemplo), vai incomodar os fãs. Especialmente se isso significa que eles compram conteúdo semelhante novamente.
Mais uma vez, é muito cedo para saber como será o The Sims 5 no lançamento, mas espero que afastar-se dessa cadência performática leve apenas a coisas boas, não ruins.
The Sims ‘Projeto Rene’ está em desenvolvimento.