Embora remakes e reinicializações existam desde que as pessoas começaram a contar histórias, eles permaneceram muito nos últimos 20 anos. Às vezes fica difícil dizer a diferença entre os dois. Suponha que a melhor definição seja que um remake poderia usar novos personagens, cenários, etc., enquanto usa a mesma velha história. Uma reinicialização mudará tudo: história, cenário ou não, além de alguns pequenos detalhes para mantê-lo familiar.
Normalmente, isso significa manter o protagonista relativamente familiar. A DC Comics tem várias encarnações de Batman , mas a maioria delas é o solitário taciturno de sempre em um Batsuit escuro. No entanto, algumas franquias, como essas famosas séries de videogames , ficaram realmente ousadas e mudaram também a personalidade de seus protagonistas.
6/6 Duplo Dragão Neon
O renascimento da Wayforward Technologies em 2012 do clássico Technos beat ‘em up Double Dragon não estava exatamente reescrevendo um romance. No papel, é idêntico ao jogo de 1987: uma mulher chamada Marian é sequestrada por uma gangue, e seu namorado Billy Lee e seu irmão Jimmy precisam salvá-la. Eles saem às ruas e espancam qualquer membro de gangue que vier atrás deles com suas aguçadas habilidades em artes marciais.
RELACIONADOS: Reinicializações de filmes que deveriam ter sido novas franquias
No entanto, os jogos Technos tiveram uma apresentação um tanto séria para eles – ou pelo menos tão sério quanto os filmes de ação dos anos 80. Os Lee Brothers de Neon fazem piadas e gracejos auto-referenciais em todo o lugar, estejam eles usando armas (“FACA para conhecê-lo!”) Ou provocando uns aos outros como atletas de um filme de John Hughes. Ainda era divertido, embora essa abordagem do Saturday Morning Cartoon não agradasse aos fãs mais velhos.
5/6 Comando Biônico
O renascimento da Grin Software em 2009 do clássico jogo de plataformas da Capcom tecnicamente não foi uma reinicialização. No entanto, não havia muita conexão entre o jogo deles e os jogos de plataforma originais dos anos 80. Esses jogos eram mais como filmes de ação extravagantes, já que Rad Spencer, que usava óculos escuros, balançava seu braço biônico e lutava contra os nazistas. O novo Bionic Commando foi um caso mais severo e sério que tentou combinar o tom de InFamous e Prototype .
Rad Spencer tinha medo e uma atitude amarga, e o Comando Super Joe original tornou-se um oficial corrupto. Era um mundo diferente do jogo anterior de Grin, Bionic Commando: Rearmed , que manteve o charme do filme de ação e uma versão mais confiante e feliz de Rad. O jogo mais recente fracassou, mas o novo visual de Rad sobreviveu em Marvel Vs Capcom 3 e Marvel vs Capcom: Infinite .
4/6 Dead to Rights: Retribuição
Dead to Rights não era exatamente um clássico, mas este jogo da Namco conquistou uma grande base de fãs. Desta vez, parecia mais um filme de ação dos anos 90/2000, já que seu protagonista, Jack Slate, era um anti-herói que preferia deixar seu parceiro K-9 Shadow comer o livro do que passar por ele. O jogo era Max Payne com uma gota de Grand Theft Auto , com o sarcasmo e a atitude amoral de Slate. Era sombrio, mas tinha a língua na bochecha. Mas depois de duas sequências, a Bandai-Namco ficou séria.
Eles fizeram a Volatile Games criar Dead to Rights: Retribution. Ainda era a mesma aventura policial dura, mas Jack agora era um herói comum preso no meio de uma conspiração, com apenas Shadow para confiar. Em outras palavras, ele se tornou como qualquer outro herói de videogame da época. Slate era tão genérico quanto sua jogabilidade, uma combinação que deixou Dead to Rights simplesmente morto desde 2010.
3/6 Lâminas do Tempo
Apesar de suas falhas, pelo menos ambas as encarnações de Dead to Rights eram jogáveis. O X-Blades original era um hack n ‘slasher notoriamente terrível da Gaijin Entertainment. Era sobre uma caçadora de tesouros chamada Ayumi usando suas X-Blades para lutar contra um grande mal. Ela era uma figura de desenho animado superconfiante que queria manter suas descobertas para si mesma, e seu design de serviço de fãs a fazia parecer mais com algo saído de um OVA de anime classificado como R.
RELACIONADOS: Melhores jogos de Hack & Slash em consoles de última geração
Então, a Gaijin Entertainment deu outra chance à Konami com Blades of Time . Era melhor, no sentido de que era medíocre em vez de totalmente ruim. Ele mudou Ayumi de um design genérico de anime para um clone de Lara Croft, completo com sotaque britânico. Embora a Ayumi original não tivesse muita profundidade de personagem, o ato seco e temperamental da nova Ayumi não foi uma grande melhoria.
2/6 Tomb Raider (2013)
Falando em Lara Croft, este ícone dos jogos teve algumas atualizações desde sua estreia original em 1996. Depois que Tomb Raider: The Angel of Darkness pôs fim ao seu pico, ela recebeu uma reinicialização suave com Tomb Raider: Legend da Crystal Dynamics. A nova versão ainda era reconhecível como a heroína sexy e confiante dos jogos antigos. Ela só tinha um passado sombrio para descobrir e uma equipe de apoio de prontidão.
Ela foi reiniciada novamente para Tomb Raider de 2013 , onde ganhou uma nova história de origem como uma graduada em arqueologia que acaba à deriva na ilha perdida de Yamatai. Através da adversidade, ela aprende a revidar e gradualmente se torna uma caçadora de tesouros autoconfiante. Embora ela não fosse uma heroína de ação brincalhona como antes, seu arco de personagem mais realista foi bem-sucedido o suficiente para manter Lara no centro das atenções com duas sequências.
1/6 DmC: Devil May Cry
This is perhaps the most notorious example of personality shifts in gaming. Ninja Theory’s reboot of Capcom’s Devil May Cry series really left a sour taste in fans’ mouths. Gameplay-wise, it wasn’t too bad, and it was even better when the Definitive Edition fixed its flaws like the lack of a lock-on feature. Still, their game couldn’t hold a candle next to the main series, especially when they couldn’t fix their biggest flaw: their new Dante.
Ele era arrogante e tinha frases curtas por dias como o original. No entanto, sua atitude era diferente. Ele deveria ser mais punk rock, com uma boca suja e uma atitude à altura. Mas ele saiu mais como um esforçado na melhor das hipóteses, e o segundo maior idiota do mundo na pior das hipóteses (depois de Vergil e sua M’lady Fedora ). Ele melhorou e poderia ter funcionado se tivesse uma sequência para concretizá-lo. No entanto, mesmo o fã mais justo acharia difícil aceitar um DmC2 em vez de Devil May Cry 5 .