O Fallout 4da Bethesda trata os jogadores com um enorme mundo aberto, combate FPS apertado e personagens companheiros totalmente desenvolvidos, sem dúvida o melhor da franquia vista até agora. Os jogadores emergem do Vault 111, onde estiveram em criostase por mais de 200 anos desde a Grande Guerra, procurando por seu filho Shaun, que foi sequestrado pelo Instituto, que inundou a Commonwealth com réplicas de andróides conhecidas como “sintetizadores”.
Apesar de seu sucesso, a história do jogo não deixa de ter suas críticas válidas. Houve uma oportunidade para uma grande reviravolta emFallout 4que não foi aproveitada apesar de se encaixar bem com os elementos da história já incluídos no jogo.O protagonista de Fallout 4deve descobrir que é um sintetizador.
Teorias dos fãs de Fallout 4
Fallout 4acontece na Commonwealth, onde além de sobreviver à precipitação radioativa, lutar contra insetos gigantes, procurar comida e enfrentar ghouls, invasores esuper mutantes, muitos habitantes ficaram extremamente temerosos de sintetizadores. Muitas pessoas na Commonwealth estão aterrorizadas que seus vizinhos estejam sendo substituídos por sintetizadores enviados do Instituto.
Isso naturalmente levou a muitas teorias de fãs de queo próprio Sole Survivorpoderia ser um sintetizador. Evidência para isso inclui o fato de que o personagem do jogador sobrevive à sua criostase, enquanto todos os outros ocupantes, além da esposa do jogador e Shaun, morrem por causa de seus sistemas de suporte à vida falharem. O jogo em si certamente encoraja um nível de paranóia. Um dos momentos mais memoráveis da missão principal é quando o personagem do jogador encontra o que parece ser seu filho, antes que o líder do Instituto revele que é na verdade uma cópia sintética de Shaun e que ele é o filho real do jogador. tendo sido descongelado anos antes.
Sintetizadores, Prescritivismo e Roleplay
Embora alguns fãs prefiram o mistério, existem algumas boas razões para queFallout 4tenha revelado inequivocamente que o jogador é um sintetizador. Embora o jogo seja amplamente simpático aos sintetizadores em geral, Fallout 4se abstém de fazer declarações decisivas sobre o que os sintetizadores são capazes, em termos de humanidade. Como resultado, cabe inteiramente ao próprio jogador decidir se acredita ou não no Instituto ou na Ferrovia sobre Sintetizadores. De qualquer forma, a escolha do jogador é baseada na confiança, não na evidência.
Há situações em que essa ambiguidade pode funcionar, e há muitos exemplos de ficção científica de personagens forçados a admitir que têm tão pouca prova direta da consciência de seus semelhantes quanto robôs.O episódio de Star Trek: TNG“The Measure of a Man” fez isso em 1989, Blade Runnerfez isso sete anos antes, e sua nova base Do Androids Dream of Electric Sleep?fiz isso em 1968. No entanto, há razões para que o protagonistade Fallout 4não seja explicitamente um sintetizador pareça uma oportunidade perdida.
Para começar, a revelação redimiria a abertura extremamente prescritiva do jogo. Aabertura doFallout 4faz com que o jogador escolha entre interpretar o homem ou a mulher em um casamento heterossexual pré-estabelecido, onde já teve um filho. Se o jogador escolher o Sole Survivor masculino, ele também é um veterano, enquanto a Sole Survivor feminina é uma advogada. Isso, juntamente com a decisão de ter as duas versões do Sole Survivor totalmente dublado, os torna alguns dos personagens de jogador mais fixos em qualquer jogo da Bethesda, com os jogadores incapazes de imaginar sua própria história de fundo para seu personagem como podem emSkyrimeFallout: New Vegas.
A revelação de que o Sole Survivor é um sintetizador teria feito essa história de fundo prescritiva fazer muito mais sentido – assim como é forçada ao jogador, também foi forçada ao personagem do jogador por meio de memórias falsas. A revelação também libertaria o personagem do jogador dessa história de fundo quando eles explorarem o mundo. A tolice da linha de missões doSilver Shroud, por exemplo, faria muito mais sentido se a pessoa que se vestia não estivesse fazendo isso enquanto seu filho estava desaparecido. Se o jogador fosse um sintetizador, o jogo também lhe daria permissão para se tornar quem quisesse sem ficar preso à sua história de fundo. Pode até levar a um final mais interessante e agridoce se o sintético Sole Survivor conseguir escapar do instituto com o sintético Shaun.
Mudando as Perspectivas e o Futuro do Fallout
Ao revelar que o ponto de vista de todo o jogo – a perspectiva em primeira pessoa do personagem do jogador – é na verdade a perspectiva de um sintetizador, aBethesdaconfirmaria de uma vez por todas que os sintetizadores experimentam a consciência subjetiva. Isso pode não parecer um passo necessário para alguns fãs da franquia, mas a indecisão deFalloutsobre a consciência dos sintetizadores faz com que ele repita tropos de séries de ficção científica mais antigas sem adicionar nenhum novo comentário à sua filosofia. Programas comoWestworldpodem ter momentos semelhantes em que os personagens percebem que são andróides, mas apenas um videogame poderia fazê-lo de uma perspectiva definitiva em primeira pessoa.
As histórias de Falloutsempre foram mais prescritivas do que as da outra franquia principal da Bethesda,The Elder Scrolls.Fallout 3estabelece que o personagem do jogador em 19 e mostra seu relacionamento com seu pai James crescendo, por exemplo. No entanto, ao deixar completamente ambíguo se o jogador é um sintetizador, a missão principal deFallout 4, que começa muito orientada pela trama, perde muito de seu ímpeto depois que Shaun é descoberto.
Se o jogador fosse revelado como um sintetizador, sua presença também poderia ser um grande catalisador para o conflito dentrodo próprio Instituto, especialmente se uma réplica sintética de um de seus pais fizesse com que o verdadeiro Shaun tivesse dúvidas sobre a consciência do sintetizador que outros no organização podia vê-lo indo mole. A reviravolta poderia ter dado nova vida ao terceiro ato do jogo, em vez de fracassar quando o jogador decide com quais facções eles se unirão para o final. Espero que o próximo jogoFalloutesteja disposto a assumir riscos maiores e seja mais capaz de equilibrar a história de seu personagem principal com um conjunto mais amplo de oportunidades de RPG em seu mundo aberto.
Fallout 4 já está disponível para PC, PS4, Xbox One.