Rumores de um jogo de terror dirigido por Hideo Kojima rodaram por meses e de vários ângulos. Mesmo nos últimos dias, os fãs especularam queHideo Kojima poderia estar se unindo ao Xboxpara um projeto, e outro relatório recente afirmou que o Google estava, ao mesmo tempo, trabalhando com Hideo Kojima em um jogo de terror. No entanto, o Google agora negou esse relatório.
O relatório, publicado pela VGC, afirmou queo Google recusou propostas de Hideo Kojimapara um jogo de terror episódico para o Stadia, com essa decisão vinda do GM do Stadia, Phil Harrison, no ano passado. Claro, isso seria um movimento imensamente impopular para os assinantes do Stadia, considerando o pedigree de Kojima e a pequena biblioteca do Stadia, que continua sendo um ponto-chave de discórdia entre os usuários.
No entanto, o Google respondeu ao relatório da VGCs, afirmando que “não tem nada, nem anunciou nada, com Kojima ou Yu Suzuki”. Yu Suzuki também teve uma proposta recusada pelo Google, segundo a reportagem. Quando perguntado sobre o suposto pitch de Kojima, especificamente, o Google afirmou: “Falamos com parceiros o tempo todo em situações que não resultam em um projeto ou mesmo em um proposta. Isso é muito comum. Especular que duas partes que falam regularmente nesta indústria leva a propostas ou não, é impreciso.”
O Google também respondeu a outras reportagens sobre a história, alegando que o relatório da VGC “era impreciso e relatou boatos como fato” em um comunicado emitido ao GamesRadar. O Google Stadia tem feito manchetes com frequência ultimamente, após ofechamento dos estúdios internos do Stadiae um novo foco em tornar sua tecnologia de streaming mais acessível aos editores.
Por enquanto, o serviço permanece ativo, embora seu futuro seja nebuloso, na melhor das hipóteses. Os assinantes ainda podem acessar sua biblioteca de jogos, mas muitos especulam que os dias do serviço estão contados. O Google não é estranho em encerrar produtos com baixo desempenho e, como Stadia aparentemente perdendo o alvoem vários níveis, parece improvável que a empresa considere isso um investimento justificável por muito mais tempo. Ainda é possível que o Google possa salvar o Stadia, transformando-o em um serviço que rivaliza com as ambições de streaming de jogos da Microsoft, mas a percepção do público se degradou significativamente.
Alguns tentaram identificar o que, exatamente, fez com que o Stadia permanecesse em tal estado de desordem, com problemas comuns citados como má gestão e mensagens ruins. No passado, o Google apresentou constantemente seus produtos aos consumidores para criar hype para novos lançamentos, mas o Stadia foi lançado sem vários recursos importantes que foram prometidos no material de marketing inicial, mensagens que parecem ser as culpadas por muitas de suas falhas. Um projeto como Hideo Kojima pode ter sido exatamente o que precisava, mas parece que os fãs nunca saberão com certeza.