Embora o que foi revelado do remake de Silent Hill 2 até agora tenha levantado preocupações entre alguns fãs quanto à sua fidelidade ao original, ele ainda tem o potencial de estabelecer as bases para uma era de redenção da franquia. O legado dos aclamados títulos dos primeiros dias de Silent Hill perdurou por anos além dos lançamentos de jogos subsequentes que receberam uma recepção muito mais mista, e parece que a Konami está finalmente se inclinando para isso por meio de seu foco na entrada mais popular da série. Mesmo que o combate ou a apresentação narrativa acabem ficando aquém em algumas áreas do remake de Silent Hill 2 , manter o pouso geral pode abrir caminho para que os jogos SH posteriores sigam seu exemplo.
O último projeto original da Team Silent na série foi The Room , um jogo que em si não foi tão bem visto quanto seus predecessores, apesar de ter sido feito em grande parte pelas mesmas pessoas. Depois que o IP foi dado a diferentes estúdios, o que muitos fãs considerariam as piores entradas em Silent Hill seguiram até que a série se esgotou em um longo hiato. Agora que vários títulos futuros estão prontos para acompanhar o remake de Silent Hill 2 , no entanto, esses títulos menos apreciados são indiscutivelmente melhores candidatos para o mesmo tratamento em relação às escolhas mais populares.
O remake de Silent Hill 2 da Bloober Team pode superar suas críticas de pré-lançamento
A disparidade entre a visão do remake de Silent Hill 2 e o marketing da Konami
O status de Silent Hill 2 como o que muitos consideram uma grande obra de arte faz dele um jogo questionável para refazer em primeiro lugar, e isso naturalmente levou a muito escrutínio sendo colocado sobre os desenvolvedores por trás dele. Depois que uma polêmica demonstração de gameplay recebeu reação negativa, no entanto, a Bloober Team culpou a Konami pelo que foi considerado uma deturpação do sentimento pretendido do projeto. Só o tempo dirá se ele fará jus à atmosfera do clássico do PS2 à sua maneira, pois parece claro que o estúdio tem estado bem ciente do feedback ao longo dos meses desde a revelação inicial.
Com uma história que é frequentemente classificada entre as melhores dentro do meio de videogames como um todo, mudanças na jogabilidade do remake de Silent Hill 2 servirão para definir como ele é percebido em relação ao alto padrão estabelecido pelo original. Isso coloca seu desenvolvedor em uma posição apertada quando se trata de decisões criativas significativas fora dessa área, mas esse processo também poderia ser feito com muito mais liberdade se os títulos SH comparativamente mal recebidos fossem refeitos.
Remakes futuros podem significar redenção para as entradas mais fracas de Silent Hill
Narrativas às quais os fãs não estão tão apegados
Embora mesmo pequenas alterações na história de James Sunderland provavelmente atraiam forte rejeição, os fãs não estão nem de longe tão apaixonados pelas jornadas de nomes como Alex Shepherd ou Murphy Pendleton, da SH . Com títulos como Homecoming e Origins sendo vistos como estereotipados e derivativos quando comparados aos sucessos definidores de gênero do segundo ou terceiro jogos, há espaço genuíno para melhorias que oferecem a um novo estúdio muito mais flexibilidade do que a pressão de lidar com Silent Hill 2 .
Espaço para iterar na jogabilidade de survival horror
Considerando que as críticas que vão desde a ênfase de Homecoming no combate corpo a corpo rígido até a frustrante IA inimiga de Downpour mancharam a reputação desses títulos desde seus lançamentos, revisões completas desses sistemas fariam todo o sentido no caso de remakes. A sensação desajeitada de Silent Hill 2 é frequentemente dita para complementar seu horror, mas o mesmo não pode ser dito de títulos lançados anos depois, que só se beneficiariam do refinamento que ser revisitado poderia trazer.
Remake de Silent Hill 2
Silent Hill 2 é um remake do clássico jogo survival-horror de 2001, desenvolvido pela Bloober Team e publicado pela Konami. Ele apresenta uma câmera sobre o ombro e mudanças de jogabilidade inspiradas em outros remakes de jogos de terror.
- Franquia
- Morro silencioso
- Sistema
- PC , PlayStation
- Lançado
- 8 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Bloober
- Editora(s)
- Konami
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sexuais, violência