Os jogadores de console estão bem cientes de que as notificações enviadas durante um jogo podem ser um evento frustrante de se lidar. Imagine jogarRatchet & Clank: Rift ApartnoPlayStation 5e chegar a uma cena particularmente dramática ou intensa de ação, apenas para receber uma notificação não relacionada que tira o jogador da experiência. Esse é um assunto que a Sony parece estar trabalhando para resolver, de acordo com uma nova patente da Sony Interactive Entertainment publicada na última quinta-feira.
De acordo com a Sony, enviar notificações para os usuários enquanto eles estão jogando ou realizando outra atividade em um dispositivo como umPS5pode ser melhor tratado. A Sony o enquadra como um problema diferente em comparação com o que os jogadores podem imaginar, no entanto. Segundo a Sony, o problema a ser resolvido gira em torno de não poder compartilhar totalmente informações importantes de notificação. Por exemplo, mensagens de amigos, atualizações de status de download e instalação ou atualizações sociais como amigos “curtindo” uma captura de tela.
Para resolver esse problema, a Sony patenteou uma ideia que permite aos jogadores analisar e enfileirar notificações para que possam ser compartilhadas em momentos mais oportunos. Por exemplo, se alguém estiver jogando umjogo de corrida no PS5, certas notificações com prioridade não serão exibidas pelo PS5. Em vez disso, eles serão enfileirados para que possam ser compartilhados na íntegra quando o jogador não estiver em uma situação em que se distraia com essas notificações.
Esse sistema de filas também teria alguma inteligência. Não seria uma lista simples, mas se classificaria com base na prioridade. Algumas notificações passariam para o topo da lista para que fossem compartilhadas com o jogador mais cedo, enquantonotificações PS5 menos importantespassariam para o final da lista e seriam mostradas mais tarde. Mesmo que não sejam tão importantes que o usuário do PS5 as queira no meio do jogo, isso não significa que não sejam mensagens importantes que o usuário desejaria assim que apropriado.
A patente também fornece algumas orientações sobre quais tipos de notificações seriam ou não analisadas em uma fila. O potencialusuário do PS5poderá selecionar quais notificações serão mostradas imediatamente versus quais serão enfileiradas.
A nova patente da Sony Interactive Entertainment obviamente não é nada que mude drasticamente a experiência do proprietário do PS5. Ainda assim, é uma olhada em alguns dos designs mais complexos que aprimoram um console como ainterface do usuário do PS5. Por enquanto, isso é apenas uma patente. Isso não significa que a Sony tenha planos de melhorar ou iterar no sistema de notificação atual do PS5. Mas mostra que a Sony está avaliando a interface do usuário do PS5 como ela existe atualmente e pode ter mudanças no futuro.
OPS5já está disponível.