O One For All de My Hero Academiaé um Quirk incrivelmente poderoso que foi criado quandoAll For One deu um estoque de força Quirkpara seu irmão mais novo, Yoichi, pensando que ele não tinha um Quirk. Mal sabia ele que Yoichi realmente tinha um Quirk que permitia que o poder fosse transmitido, e os dois Quirks se combinaram para se tornar o que é conhecido como One For All.
Ao longo dos anos, este Quirk teve muitos usuários, no entanto, apenas Izuku Midoriya, o 9º usuário deste poder, conseguiu trazer à tona seus verdadeiros poderes. Sob Izuku, One For All está no seu ponto mais forte e dentro dele estão vários outros Quirks que os ex-usuários deste poder possuíam.
One For All é o mais forte de todos os Quirksdo mundo deMy Hero Academia. Através de seu imenso poder, Deku e All Might foram capazes de derrubar até mesmo os inimigos mais difíceis. Embora apeculiaridade do One For Allem si seja dominada o suficiente, ela também oferece algumas outras individualidades que estão adormecidas dentro dela há mais tempo. Esta lista já abrange todas as peculiaridades oferecidas pelo One For All, no entanto, esta lista foi atualizada para incluir também sua utilidade.
6Mudança de marcha
Gear Shift é o mais novo Quirk despertado por Izuku Midoriya durante os eventos do arco da Guerra Final. Quando seus camaradas lutavam por suas vidas, Deku chegou bem a tempo no campo de batalha e os salvou e, ao fazer isso, também liberou um poder completamente novo. Até este ponto, ele havia despertado todos osQuirks dentro do One For All, exceto um, no entanto, com o despertar do Gearshift Quirk, ele agora tem acesso a todos eles. Este Quirk primeiro pertenceu ao segundo usuário do One For All. Quando usado, permite que os usuários alterem as velocidades instantaneamente.
Embora no papel isso não pareça tão impressionante quanto realmente é, o fato que o torna realmente assustador é que ele ignora completamente as leis da inércia, como visto na luta contra All For One quando Deku o enfrentou em combate. . Inicialmente, este Quirk não poderia ser usado em objetos grandes, no entanto, como oOne For Allaumenta cada peculiaridade, o câmbio de marchas também é aprimorado. Dito isto, há um limite de tempo para o uso deste Quirk, pois causa um grande impacto no corpo do usuário. De acordo com o segundo usuário do One For All, Deku só pode mantê-lo por 5 minutos e depois disso, seu corpo começará a enfraquecer e potencialmente até morrer.
Utilitário de câmbio de marchas: 8/10
O câmbio de marchas é uma habilidade incrivelmente poderosa e permitiu a Deku competir igualmente com todos por um e, em alguns momentos, até dominá-lo completamente. Com seus poderes, combinados com as outras habilidadesque o One For All oferece, o Gearshift é absolutamente imparável. No entanto, esse Quirk quase sempre é deixado como último recurso, porque o pedágio que ele cobra do corpo do usuário é excessivo. Uma vez utilizado, Deku só pode lutar por 5 minutos e depois disso, seu corpo não terá condições de continuar. Com isso em mente, a utilidade deste Quirk não é tão alta. No entanto, sempre que usado, é mais provável que termine o trabalho e, por isso, tem uma pontuação alta na lista de utilitários.
5Blackwhip
O primeiro Quirk que Izuku Midoriya despertou foi Blackwhip e ele o fez no arco do Exame de Treinamento Conjunto da história. Sem saber qual era o poder, Izuku lutou para controlá-lo na época, porém, após um treinamento significativo, seu controle sobre esse poder é tão bom quanto o One For All.
Blackwhip era originalmente oQuirk do sexto usuário de One For All, Daigoro Banjo, e atualmente permite que Izuku produza gavinhas de energia de seu corpo que podem ser usadas para agarrar coisas e até mesmo para combates de longo alcance. Com seus poderes, Deku pode facilmente agarrar seus inimigos, colocar outros em segurança e até mesmo aumentar sua própria mobilidade, entre muitas outras coisas. Sem dúvida, este Quirk é uma das habilidades mais úteis que ele possui no momento.
Utilitário Blackwhip: 7/10
Blackwhip foi o primeiro Quirk dentro do One For All que Deku despertou. Devido à capacidade deste Quirk de produzir teias de energia que podem ser usadas como cordas, este Quirk é bastante útil. Em combate, também pode ser combinado com outras peculiaridades e, portanto, é uma das melhores habilidades que Deku possui. Como uma habilidade de Herói, sua utilidade é certamente muito alta.
4Flutuador
Float anteriormente pertencia ao sétimo usuário do One For All e a professora de All Might, Nana Shimura. Assim como todos os outros Quirk, este foi passado para Izuku junto com One For All. Durante o arco da Guerra de Libertação Paranormal, Deku finalmente conseguiu explorar seu poder quando Shigaraki liberou seu Decay Quirk para destruir todos ao seu redor.
Como o nome sugere, Float permite que Deku se suspenda no ar. Quando combinado com o poder de One For All, ele pode se mover no ar em alta velocidade, o que faz parecer que está voando. O controle de Deku sobre esse poder melhorou drasticamente com o tempo.
Flutuação: 7/10
O Float de Nana Shimura é uma habilidade incrível que permite a Deku levitar no ar. Considerando que seu principal inimigo é Shigaraki, que pode causar decomposição sem contato direto, essa habilidade não tem preço. Também permite que ele lute no ar e o torna um herói muito mais versátil e, portanto, tem alta utilidade.
3Senso de Perigo
Também despertado por Deku no arco da Guerra de Libertação Paranormal, o Danger Sense é uma habilidade bastante útil. Anteriormente, era exercido pelo quarto usuário do One For All, Hikage Shinomori. Os poderes deste Quirk são bastante diretos, como o próprio nome sugere.
Isso concede a Deku uma espécie de sexto sentido e permite que ele sinta qualquer perigo próximo. Desde que a pessoa tenha intenção maliciosa, Deku será capaz de detectá-la com facilidade. Aqueles que não têm más intenções não serão pegos por este Quirk, mesmo que sejam inimigos. Inicialmente, este Quirk causou muita dor a Deku quando usado, no entanto, isso pode ser reduzido com treinamento adicional.
Utilidade do Sentido de Perigo: 9/10
Danger Sense é possivelmente uma das habilidades mais úteis que Deku despertou. Desde o Arco da Guerra de Libertação Paranormal, ele deu a ele a capacidade de sentir todos os tipos de perigo ao seu redor momentos antes de algo perigoso realmente acontecer. Embora tenha causado dor ao ser usado no início, isso parece ter diminuído com o treinamento e, portanto, sua usabilidade é incrível em combate. Como Herói, sentir o perigo permite que Deku se prepare para todas as situações e salve o máximo de pessoas possível. Este Quirk é altamente útil.
2Cortina de fumaça
Anteriormente pertencente ao sexto usuário do One For All,Smokescreen é um Quirk bastante útilque agora está na posse de Izuku Midoriya. Ele despertou esse poder depois que os eventos do arco da Guerra de Libertação Paranormal terminaram e aqueles próximos a ele foram finalmente informados da verdade sobre seus poderes.
Smokescreen é uma habilidade muito útil, pois permite que Izuku produza uma nuvem muito espessa de fumaça de seu corpo. Essa fumaça pode causar muitos problemas para os inimigos, pois eles não conseguem detectar a localização de Deku. Ao mesmo tempo, Deku pode pegá-los de surpresa devido à sua visão obscurecida. A chave para esse Quirk é o equilíbrio e, se usado em excesso, pode causar os mesmos problemas para Deku e para seus inimigos.
Utilitário de cortina de fumaça: 5/10
Smokescreen foi recentemente despertado por Izuku Midoriya e, embora certamente seja um Quirk bastante útil, especialmente em combate, sua utilidade não é tão alta quanto as outras habilidades oferecidas pelo One For All. Como herói, não há muitos casos em que Deku precise confiar nele. Em combate, certamente pode oferecer a ele uma vantagem, no entanto, dado o poder que o One For All já possui, sua necessidade não é tão alta.
1Fa Jin
Fa Jin era anteriormente exercido pelo terceiro usuário do One For All e após sua morte, este Quirk estava dentro do One For All, apenas para despertar quando Izuku recebeu seus poderes. De todas as habilidades extras que One For All tem, Fa Jin continua sendo uma das mais impressionantes.
Ao repetir o movimento regular, Fa Jin concede a capacidade de acumular energia cinética que pode ser armazenada no corpo para uso posterior. Uma vez desencadeado, concede um aumento significativo em força e velocidade. A energia armazenada pode ser usada por Izuku de acordo com sua vontade. O que torna esse Quirk aterrorizante é o fato de que, quandocombinado com 45% de One For Alle o sling de Blackwhip, a energia gerada é igual à de 100% de One For All.
Fa Jin Utility: 8/10
Fa Jin é uma tremenda habilidade que Izuku possui. Este Quirk dá a ele poder extra e, em combate, isso sempre é útil. Quando combinado com Blackwhip e One For All, pode imitar o mesmo poder que All Might já exerceu. Fa Jin é, portanto, altamente útil e, à medida que o One For All fica mais forte, o mesmo acontece com este Quirk. Contra alguém como Shigaraki, certamente será útil.