A Sony anunciou que estava fechando a loja doPlayStation Vitaem 27 de agosto apenas alguns dias atrás. O anúncio não foi totalmente chocante, mas o que parecia ser um aviso em curto prazo para os consumidores foi um aviso ainda mais curto para os desenvolvedores que ainda trabalhavam em jogos para serem lançados na plataforma.
OPlayStation Vita nunca foi capaz de atingir os números de vendas-alvo estabelecidos pela Sony. Apesar de encontrar uma base de fãs dedicada, nunca se aproximou dos números de vendas do 3DS da Nintendo, seu principal concorrente. Como resultado, a Sony praticamente abandonou o console e anunciou que havia terminadode desenvolver jogos Vitaem 2015, quatro anos após seu lançamento. O anúncio foi muito surpreendente para um punhado de desenvolvedores que estavam desenvolvendo ativamente títulos para a plataforma, pois não receberam nenhuma palavra sobre o fechamento iminente da loja.
Como parte do fechamento da loja, a Sony encerrará a certificação de novos softwares em 12 de julho, deixando os desenvolvedores com a difícil escolha de correr para terminar seu jogo para publicá-lo por uma janela de tempo muito limitada para realmente vendê-lo ou simplesmente parar desenvolvê-lo e comer suas perdas e investimentos. Muitos desenvolvedores foram ao Twitter para anunciar sombriamente o cancelamento de seus projetos, incluindo os desenvolvedores de Habroxia 2, Lillymo Games.
Outros jogos cancelados incluem o kickstart Thief’s Roulette , bem como o Lazr, que já estava em desenvolvimento há mais de um ano. Sem dúvida, mais jogos serão anunciados como cancelados a partir do anúncio, com muitos outros sendo silenciosamente descartados, bem como muitos jogos do PlayStation 1 sendoperdidos sem que suas portas PS Vitaestejam disponíveis.
Alguns estúdios decidiram avançar para lançar seus títulos sob o fio. Aversão para PS Vita de Scourgebringer2D rogue-lite ainda está programada para ser lançada em 22 de abril, o que significa que a versão digital do jogo estará disponível apenas por 128 dias, quase nenhum tempo para recuperar os custos de desenvolvimento. O Studio Spooky Squid Games também anunciou que estará correndo para terminar seu próximo título Russian Subway Dogsantes do corte da certificação.
O fechamento da loja é certamente uma decepção, tanto para os fãs quanto para sua comunidade dedicada de desenvolvedores. Apesar do desinteresse da Sony em continuar os títulos first-party para a plataforma, o Vita ainda construiu uma biblioteca respeitável ao longo dos anos com uma grandeseleção de RPGs PS Vita, romances visuais e jogos indie. Felizmente, muitos dos títulos terão portas para outras plataformas para que não sejam perdidos para sempre, mas é melhor pegar qualquer jogo PlayStation Vita listado antes que a loja feche apenas para garantir.