A Sony finalmente revelou oPlayStation 5na última quinta-feira, juntamente com alguns grandes exclusivos, como asequência altamente antecipada deHorizon: Zero Dawn. Mas a Sony também compartilhou algo com o qual os fãs se familiarizarão ainda este ano: o som de inicialização do PS5. E um novo vídeo da ProsafiaGaming mostra como a startup PlayStation evoluiu
Tudo começa desde os primórdiosdo PlayStation original. O PS1 abriu em uma tela branca enquanto o agora famoso sintetizador poderoso tocava enquanto mostrava o logotipo da Sony Computer Entertainment. Esse som então mudou deu lugar a alguns outros sons de sintetizador com um pano de fundo preto para o logotipo do PlayStation.
O PlayStation 2, que foi o console mais vendido de todos os tempos e teveuma lista incrível de jogos, começa com outro som de sintetizador um pouco semelhante, enquanto exibe a geometria icônica do PS2 entre fumaça com algumas luzes girando. A tela fica preta antes do toque “bwoo” do PlayStation 2.
O PlayStation Portable mostra uma onda colorida, um efeito que se tornaria o plano de fundo do XrossMediaBar, que ainda é usado no PlayStation 4 e em outros hardwares da Sony, como os players de blu-ray hoje. O carrilhão que se segue tem o que soa como um violão acompanhado por algum sintetizador.
O PlayStation 3 é o único sistema a ter duas iterações de sua inicialização, a segunda das quais foi introduzida na atualização de firmware 3.0. A primeira apresenta o som de uma orquestra se aquecendo enquanto a onda do XrossMediaBar e as palavras “Sony Computer Entertainment.”. No entanto, o PS3 não toca sua campainha até que você selecione um jogo para inicializar. A campainha seria acompanhada pelo logotipo do PlayStation 3, que foi escrito na mesma fonte que a Sony usou para os filmes doHomem-Aranhada era Sam Raimi .
A segunda versão apresenta um aquecimento de orquestra um pouco diferente e mais curto, acompanhado pelo novo design de logotipo muito mais suave para o PS3, um design que continuará no PS4 e no Vita. A segunda introdução do PS3 é a primeira vez que a Sony incluiu um aviso de epilepsia fotossensível.
O Vita inicia com uma tela preta hospedando um logotipo branco do PlayStation, seguido pelo Aviso de Epilepsia Fotossensível, mas sem som. O Vita então despeja sem a menor cerimônia em seu menu de estilo “Bolha”.
O PS4 também começa com um logotipo branco em um fundo preto, antes do Aviso de Epilepsia Fotossensível com o retorno da onda XrossMediaBar. Em seguida, ele solicita ao usuário “Pressione o botão PS para usar o controle.” O PS4 utiliza o que é mais como uma música atmosférica contínua enquanto você liga o console e depois passa pelo XrossMediaBar.
Optando por algo um pouco diferente dos consoles anteriores da Sony,o PS5 começará com muito bokeh(luzes desfocadas) após um novo prompt “Ver avisos importantes de saúde e segurança no menu Configurações” antes de pressionar o botão PS no controle Assim como o próprio design do console, a Sony parece estar indo para uma abordagem mais elegante, com a abertura discreta e a escolha do dourado para o bokeh.
Os fãs ainda não sabem o que vem depois dessa tela no PS5, então não se sabe se o XrossMediaBar ainda estará em uso ou não. É provável que os fãs do PlayStation não descubram até que o console seja lançado ainda este ano.
OPlayStation 5estará disponível ainda este ano.