A franquiaLegend of Zelda da Nintendonão é estranha a viagens no tempo.Ocarina of Timeainda é considerado uma “obra-prima”por muitos jogadores e veteranos da indústria, tendo inovado no reino do design de jogos 3D ao apresentar uma narrativa convincente de salto no tempo. Muitas entradas da série jogaram com o tempo desde então, eHyrule Warriors: Age of Calamity daKoei Tecmo seguirá essa estrutura.AVISO: Spoilers da demode Age of Calamity à frente.
Umtrailer focado em Divine Beast paraAge of Calamityestreoudurante o Nintendo Direct Mini: Partner Showcase esta semana e, no final, a Nintendo anunciou que uma demo estava disponível. Essa demo leva os jogadores ao primeiro capítulo do jogo, que inclui duas missões de história e alguns conteúdos secundários iniciais antes da introdução dos Campeões de Hyrule: Urbosa, Mipha, Daruk e Revali. Os dados salvos podem ser transferidos para a versão completa, e a demonstração inclui todas as informações estabelecidas que os fãs podem precisar para ficar viciados. Um elemento, o Mini Guardian, levanta uma questão particularmente interessante.
Antes desta demo, não estava claro como exatamente Age of Calamityse encaixaria na linha do tempode Breath of the Wild; seja a história canônica ou um conto lembrado para justificar seu novo estilo hack-and-slash. Sua primeira cena mostra Hyrule sendo demolida pelos Guardiões quando Link é derrotado e Zelda ganha suas habilidades divinas – anteriormente uma cena desbloqueável emBreath of the Wild. Os poderes de Zelda também despertam o Mini Guardian, uma pequena peça de tecnologia em forma de ovo escondida em seu escritório, que viaja no tempo de volta ao início do conflito para avisar a todos sobre a Calamidade. Escusado será dizer que isso poderia complicar as coisas.
Finalidade narrativa em Age of Calamity
Supõe-se queHyrule Warriors: Age of Calamityseria limitado por sua posição na linha do tempo narrativa. Como a guerra que este novo jogo narra ocorre 100 anos antes de Link despertar no Santuário da Ressurreição, há eventos “inevitáveis” aos quais ele teve que se ater. Por exemplo, Link deve ser mortalmente ferido, enquanto os quatro Campeões devem morrer enquanto combatem vestígios de Calamity Ganon.
Essas restrições não significavam que Age of Calamitynão era livre para experimentar e adicionar detalhes. Apesar dos elogios que recebeu, Breath of the Wildfoi rotineiramente criticado por sua falta de uma narrativa expansiva em comparação com jogos mais antigos, o que afetou quanto tempo de tela os personagens além de Link recebiam. Um prequel permite que os personagens se tornem mais detalhados através da história de fundo, e osdesenvolvedores podem apresentar novas pessoas para eles jogarem – desde que sua presença termine antes que atrapalhe eventos futuros.
Um evento aparentemente imutável no passadode Breath of the WildqueAge of Calamity explora é o retorno inesperado de Calamity Ganon. Na tradição, esse mal antigo é profetizado para retornar na época em queAge of Calamityocorre, o que levou osHylians a desenterrar Guardiões e as Bestas Divinas. O rei Rhoam espera que o renascimento aconteça em breve, dada a proliferação de monstros em toda a terra, mas acredita-se que ainda haja tempo suficiente para desbloquear os poderes de Zelda para que ela possa selar Ganon.
Hyrule Warriors: Age of Calamitycomeça quando esses monstros estão invadindo o Castelo de Hyrule, e Link é apenas mais um soldado entre as forças enviadas para detê-los. Enquanto ele está derrubando acampamentos, ele se depara com o Mini Guardião desativado após pular no tempo. Uma vez que desperta graças àpresença do Sheikah Slate de Impa, tudo fica complicado.
Mini Guardian e o paradoxo do Bootstrap
Sem o jogo completo, é difícil dizer qual direção sua história tomará. No entanto, a viagem no tempo do Mini Guardian sugere uma das duas possibilidades principais: OuAge of Calamityé um exemplo do paradoxo do bootstrap, ou é uma ramificação totalmente nova da linha dotempoabsurdamente complicada deZelda.
O paradoxo do bootstrap descreve um loop causal autocriado, no qual um evento causa outro que, por sua vez, cria as condições para que o evento original aconteça. Na demode Age of Calamity, o Mini Guardian tem memórias da destruição de Hyrule, o que permite que os personagens saibam que precisam reunir os Campeões e a Master Sword. É lógico que esse contato écomo o Mini Guardian acaba no estúdio de Zeldapara que possa eventualmente iniciar o ciclo novamente. Em outras palavras, essa viagem no tempo pode sempre ter sido o que deu início à história geral.
No entanto, mesmo com aescassa apresentação narrativade Breath of the Wild, é difícil imaginar que esse Mini Guardian estivesse escondido em segundo plano o tempo todo. Os visuais que antecederam o cartão de títulode Age of Calamitysugerem que ele se inseriu na história onde não estava antes, e essa aparência potencialmente jogou os eventos fora de ordem na medida em que os jogadores podem julgar peloBreath of the Wild. recordações.
Uma inconsistência parece ser a ascensão de Link nas fileiras acontecendo cedo porque ele está com Impa quando o Mini Guardião é reativado. Rei Rhoam nomeia Link para ser o protetor pessoal de Zelda no final da segunda missão da história depois que ele, Impa e Zelda afastam um Guardião infectado por esporos da Calamidade que também viajaram de volta no tempo. Juntos, eles viajam para as casas dos Gerudo, Zora, Goron e Rito pararecrutar “candidatos” para os Campeões de Hyrule. EmBreath of the Wild,está implícito que os Campeões estão juntos há mais tempo e formaram um relacionamento no momento em que Link se junta, pois Daruk sugere que eles realizem uma cerimônia para induzir o Herói de Hyrule.
Para ser justo,Link tem a Master Swordna memória desta cerimônia encontrada nas Sacred Ground Ruins, então é possível que este evento ainda siga a viagem no tempo estabelecida pela abertura deAge of Calamity. No entanto, em combinação com a presença onipresente do Mini Guardian, também é perfeitamente possível que essa narrativa seja mais uma história “e se”.
E se a equipe tivesse conhecimento avançado de quando Calamity Ganon estava chegando e acesso antecipado a tecnologia como as runas do Sheikah Slate para que Zelda pudesse ser mais confiante e lutar?A repentina proeza de combate de Zelda pode ser explicadapor razões de jogabilidade, já que a sérieDynasty Warriorsé conhecida por ação bombástica e exagerada. Mas atualmente não está claro se a Koei Tecmo recebeu secretamente as rédeas para criar uma releitura em vez de um flashback – um com um final potencialmente mais feliz para todos os envolvidos. Os fãs não saberão com certeza até que o jogo completo seja lançado.
Hyrule Warriors: Age of Calamity serálançado em 20 de novembro, exclusivamente para o Nintendo Switch.