O lugar mais fácil para se perder em Resident Evil Village é o começo. Como os jogadores ainda não conhecem o layout da vila, é fácil se perder e se virar. A história geral é linear, mas certamente não parece assim no início.
Os jogadores que desejam passar pela história de Resident Evil Village devem começar aqui. Este guia é puramente para percorrer a história principal; os perfeccionistas que estão procurando todos os segredos e colecionáveis vão querer explorar um pouco em cada área.
Passo a passo – Parte um
Casa
Suba as escadas e coloque o bebê no berço. Em seguida, volte para baixo e para a cozinha. Aproxime-se de Mia para uma cena.
No final desta cena, os jogadores estarão ao lado de um telefone celular tocando. Pegue-o e entre em mais duas cutscenes.
Não pense demais nesta próxima parte. Há um caminho nevado. Simplesmente caminhe por ele. Os jogadores se viram procurando saídas à esquerda ou à direita, basta seguir em frente. Há uma cerca de arame farpado, abaixe-se por baixo e continue marchando.
O caminho ficará ainda mais claro depois disso, siga os pássaros mortos.
Atravesse uma ponte e algumas pernas, então entre na cabine à direita.
Atravesse a cabine para encontrar escadas que levam para baixo. Vá pelo porão e examine um guarda-roupa grande com uma mancha de sangue no fundo. Abrindo-o irá desencadear um ruído alto do andar superior.
Volte para o andar de cima e rasteje debaixo de uma cômoda no topo das escadas.
Descubra um novo buraco na parede que não existia antes e use-o para sair da cabine. Mais uma vez, Ethan será levado por um longo caminho e tudo o que ele precisa fazer é seguir em frente.
Emboscada
Depois de descer uma rampa de terra, Ethan encontrará uma arma na entrada da vila. Embora haja muito o que explorar, o correto para progredir na história está quase no extremo oposto da vila a partir daqui. Siga a estrada de terra e entre em um barraco com uma tocha acesa na frente.
Atravesse o barraco e localize uma cortina na parte de trás. Abra-o e entre em uma cena.
Interaja com o corpo curvado pela parede de pedra para mais uma cena.
Mate o zumbi e entre no buraco de onde veio, de volta ao barraco.
Localize alguns alicates em uma prateleira, volte e corte a fechadura do portão.
Há uma porta aberta muito óbvia em frente a este local com uma lâmpada logo acima da entrada. Entre, suba as escadas e desça novamente. Isso desencadeia um ataque de zumbis.
Mate os zumbis e aproxime-se da porta com um buraco de tamanho moderado perto do topo.
Haverá um grito e outra onda de zumbis. Para escapar, procure as manchas vermelhas de sangue que levam a uma escada.
Suba as escadas e atravesse esta casa. Encontre uma escada através de um buraco improvisado e desça.
Saia por um buraco de pedra. É fácil se perder daqui. Siga em frente e passe pela casa em frente ao Ethan (o caminho fica à direita).
Depois de ficar sem espaço, olhe para a esquerda e localize uma porta ao lado de uma cabine. Entre, feche a porta atrás de Ethan para evitar mais zumbis e suba uma escada amarela.
Isso leva Ethan ao topo de uma casa. Agora pule todo o caminho de volta para baixo e vá em direção ao caminho com um portão vermelho selando o caminho a seguir. Haverá um barril explosivo na frente dele.
Embora haja um caminho mais rápido para esta estrada, Ethan deve seguir este caminho para acionar todos os zumbis na área. Ele tem que matar todos eles e sobreviver à emboscada de Lycan . Há uma conquista para aqueles que podem matar este mini-chefe agora em vez de esperar até mais tarde. Jogadores agressivos vão querer jogar ofensivamente, enquanto os jogadores mais novos provavelmente vão querer apenas tentar sobreviver ao ataque, correndo, se escondendo e esquivando-se de golpes.
Vila
Depois de esperar o ataque ou matar todos os inimigos, uma cena será acionada. A porta anteriormente fechada será agora finalmente aberta. Siga e acione outra cena com um NPC. Outra seção da vila se abre neste ponto. Passe por este pátio central, pelo campo, e encontre um barraco azulado do lado direito. Entrando nele irá desencadear uma cena.
Depois de tocar, saia pela janela e vire imediatamente à esquerda, pulando em algumas caixas para passar por cima do muro.
Abrace o lado esquerdo e siga pela estrada de terra até um grande portão. Abri-lo dará aos jogadores outra cena.
Após a cena, siga em frente e atravesse as portas duplas vermelhas para outra cena.
Espere um momento nesta sala, então siga o NPC por um breve corredor. No final, outras duas cenas consecutivas serão acionadas.
Siga em frente, passe por uma lareira e entre na próxima porta à esquerda. Dentro, encontre a chave do caminhão em um armário verde. Interaja com eles para encontrar uma chave de fenda localizada dentro do chaveiro. Refaça os passos de Ethan para retornar ao caminhão vermelho. Interaja com a ignição para continuar.
Após a cena, suba as escadas duas vezes. Indo assim irá desencadear uma cena.
Vá para a janela para sair do prédio em chamas e iniciar outra cena.
Desça do telhado e siga em direção ao altar iluminado perto do portão. Usando a chave de fenda, abra as persianas e dê a Ethan o Demon Crest. Agora vire-se e abra o portão para disparar outra cena.
Volte pelo mesmo campo que levou Ethan ao barraco azulado. O NPC que recebe Ethan na vila estará na frente de uma mansão. Passe por ela e entre.
No interior há um altar imperdível com o Maiden Crest nele. Pegar.
De frente para o altar, olhe para a esquerda e passe por uma porta de madeira, depois um portão de ferro parcialmente aberto. Entre duas tochas há uma escultura rupestre. Coloque o Demon e Maiden Crests em seus lugares e siga pelo portal recém-aberto.
Atravesse a ponte, então suba algumas escadas de pedra e puxe uma alça com fita amarela na despensa. Duas cenas consecutivas serão desencadeadas depois disso, levando a uma seção chamada Teste de Heisenberg .
Há apenas um caminho válido a seguir, então continue. Quando chegar a uma barricada de madeira bloqueando o caminho, chute-a para baixo e desça para a ponte de pedra abaixo. Isso resultará em outra cena.
Localize uma pequena caverna bloqueada por outra barreira de madeira. Como o último, derrube isso e entre.
Depois de ir direto por um tempo, Ethan ficará cara a cara com um moedor maior que lentamente se aproxima dele. Quando estiver de frente para o moedor, vá para a esquerda e afaste-se dele. Há um pequeno buraco aqui que impede Ethan de ser picado. Ele automaticamente fará com que as lâminas quebrem suas algemas. Depois que o moedor finalmente parar de se mover, rasteje por baixo e saia por uma porta à direita.
Mais uma vez, há apenas um caminho a percorrer. No final do corredor, saia por uma porta de madeira à direita. Isso leva à sala com a alavanca com fita amarela. Agora Ethan pode puxá-lo sem interrupção. O caminho leva para fora e por uma estrada de terra.
No topo, os jogadores encontrarão The Duke durante uma cena. Aqueles que desejam fazer compras devem fazê-lo neste momento.
O único caminho a seguir leva à entrada do Castelo Dimitrescu.
Resident Evil Village já está disponível para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5.