Destiny 2 tem um conhecimento extenso que se estende por eras em uma guerra épica entre as forças da Luz e das Trevas. Os jogadores são lançados nesta guerra cósmica como Guardiões, humanos da Era Dourada, ressuscitados pela Luz do Viajante para combater as Trevas. A expansão mais recente de Destiny 2 , The Witch Queen , lança mais luz sobre a história dessas duas forças paracausais e os seres e facções que lutam por cada lado. Com conteúdo sazonal adicional e a expansão da história Lightfall de 2023 definida para continuar essa luta eterna, ainda há muito combustível no tanque para revelar histórias e histórias ricas.
Embora essa batalha tenha sido constante por bilhões de anos, através de inúmeras galáxias, envolvendo inúmeras civilizações, uma espécie em particular desempenhou um papel significativo na formação do universo ao servir a Escuridão: a Colmeia. Ao longo da história de Destiny , a Colmeia tem sido inimigos formidáveis que trouxeram destruição para quase todas as outras raças que encontraram. Um Deus da Colmeia, Oryx, o Rei dos Possuídos, alterou o universo de Destiny através de sua sede de conhecimento e poder.
Tornando-se um Deus da Colmeia
Antes de se tornar a Colmeia, Oryx pertencia à raça Krill e era chamada de Aurash – então fêmea – e herdeira da Corte Ósmica, junto com suas duas irmãs, Sathona e Xi Ro, todas filhas do Rei Ósmio. Seu pai, influenciado por um familiar Worm morto que ele podia ouvir, temia um evento cataclísmico que destruiria sua civilização. As irmãs fugiram após o assassinato de seu pai, Sathona retendo o Worm familiar de seu pai , que ela agora ouviu.
Instadas pelo Verme, as irmãs recuperaram e consertaram um antigo navio que usaram para mergulhar profundamente nos oceanos do Fundamento para aprender como evitar o próximo Armagedom. Recusando o conselho do discípulo do Viajante, o Leviatã; as irmãs descobriram os Worm Gods. Este último serviu a Escuridão e seguiu a Lógica da Espada. Essa filosofia afirmava que aqueles que não eram fortes o suficiente para sobreviver não eram dignos de existência. Ao aceitar as larvas do Worm God, as irmãs foram transformadas em Hive Gods, com Aurash se tornando o Auryx masculino, rei da Hive; Xi Ro tornando-se Xivu Arath , o Deus da Guerra, e Sathona tornando-se Savathun, a Rainha das Bruxas.
Formando uma relação simbiótica com suas larvas, os Deuses da Colmeia eram imortais desde que seguissem a Lógica da Espada para destruir aqueles que achavam que mereciam a morte seguindo suas naturezas inerentes (Auryx sendo curioso, Xivu Arath sendo forte e Sathona sendo astuto). Convertendo o Krill restante com outros Worms , nasceu a raça Hive. Com suas larvas Worm sempre famintas, os irmãos cometeram atrocidades incontáveis nas galáxias em níveis genocidas para sobreviver até o presente.
Tornando-se Oryx, o Rei Possuído
A certa altura, Auryx percebeu que os Worms não tinham sido totalmente transparentes com os Deuses da Colmeia. A necessidade cada vez maior de morte das larvas não poderia ser atendida apenas com os três irmãos, o que significava que, quando ultrapassasse sua capacidade de alimentar os Worms, eles pereceriam. Auryx convocou suas irmãs para o Mundo do Trono no Reino Ascendente; eles ofereceram a Auryx seus poderes para ajudar a encontrar uma solução. Auryx os matou, usando a habilidade coletiva para confrontar seu patrono Worm God, Akka .
Matar sua divindade permitiu que Auryx criasse as Tábuas da Ruína para invocar a própria Escuridão, dando-lhe o poder de Tomar. Essa transformação completou sua jornada para se tornar Oryx, o Rei dos Possuídos, uma entidade poderosa com as forças das Trevas que poucas entidades poderiam resistir. Após esta ascensão, Oryx reviveu suas irmãs e criou o sistema de dízimos para alimentar seus Worms permanentemente. Através deste sistema, cada Colmeia mataria para alimentar seu Verme e daria o resto ao seu superior, subindo na cadeia para os três Deuses da Colmeia .
Criando Filhos
A habilidade de Tomar é concedida apenas aos mais altos servos da Escuridão e envolve a criação de um portal que arranca um indivíduo do universo. O indivíduo é levado a algum local dentro do Reino Ascendente antes da vontade da pessoa que o levou. O ser levado é trazido de volta à realidade ou ao universo original com poderes inerentes da escuridão de Destiny 2 e obsessão por servir quem os levou. Oryx logo criou seu exército de Possuídos, mas isso não foi suficiente para acalmar seu desejo de domínio.
Usando as Tábuas da Ruína, Oryx finalmente conseguiu se comunicar com a Escuridão e descobriu que a Lógica da Espada foi fundamental na criação da Forma Final – uma forma de vida suprema que poderia sobreviver a qualquer coisa. Contemplando esse conhecimento recém-descoberto, Oryx ponderou se ele estava se tornando um niilista. Esses pensamentos o levaram a criar sua prole: Crota, Filho de Oryx ; e os gêmeos Deathsinger, Ir Anuk e Ir Halak. Isso garantiu que o dízimo, a linhagem e o poder de Oryx fossem sempre mais significativos do que suas irmãs.
A guerra tomada
Crota finalmente alcançou a divindade e foi responsável por massacrar inúmeros Guardiões no Grande Desastre, devastador para as forças da Luz. No entanto, os Guardiões sobreviventes poderiam entrar no Mundo do Trono de Crota , usando sua Lógica da Espada contra ele através de suas lâminas caídas e matá-lo permanentemente. Ao saber da morte de seu filho, Oryx entrou no Sistema Sol em seu Dreadnaught com um exército de Hive e Taken.
Enfrentando contratempos iniciais com sua invasão com suas forças da Colmeia, Oryx finalmente liberou seu Taken para assediar Sol enquanto usava suas habilidades de Take para converter as partes lançadas contra ele pelos Despertos. Os Guardiões entraram em seu Dreadnaught, agora seu Throne World , e confrontaram Oryx em uma forma gigante que ele tomou de si mesmo. Ao tentar levar os Guardiões, eles conseguiram liberar sua Luz capturada que rompeu suas entranhas e o matou permanentemente.
Os restos mortais de Oryx orbitam Saturno, mas ele esperava que seu assassino tomasse seu manto, continuando assim sua linhagem e alimentando-se de Worm de alguma forma como o novo Rei Ósmio. No entanto, como o vencedor era um Guardião que se recusou a tomar o lugar de Oryx, todos os seus planos cuidadosamente traçados caíram em ruínas. No entanto, a morte de Oryx deixou um vácuo com a Colmeia restante que logo foi preenchida por suas irmãs e sua luta contínua contra o Viajante e os Guardiões .
Destiny 2 está atualmente disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.