O basquete de Kuroko está repleto de jogadores talentosos, mas nenhum tão talentoso quanto a Geração dos Milagres . Este grupo de elite de prodígios do basquete se reuniu no Teikō Junior High, e o time definitivo nasceu. Há o imprevisível Aomine, o imitador Kise, o enorme Murasakibara, o preciso Midorima, o fantasma Kuroko e Seijūrō Akashi, seu terrível líder e oráculo.
Akashi é intenso, motivado e orgulhoso. Ele conhece o poder de suas habilidades e garante que aqueles ao seu redor também saibam disso. Como capitão da Geração de Milagres e Rakuzan High, Akashi Teikō é, sem dúvida, um líder feroz. Seus meios de liderança, no entanto, podem ser interpretados como questionáveis.
A Infância de Akashi
Akashi nasceu em uma família rica, como o filho primogênito. Seu pai era um homem rigoroso que pressionou Akashi a alcançar a excelência, como era sua obrigação como membro de uma família nobre. Quando menino, seu pai impôs um treinamento rigoroso em tudo, desde música até esportes e acadêmicos. Sua mãe, por outro lado, era sua trégua em meio a essa pressão. Ela era uma mulher gentil, que apresentou o basquete para Akashi. Ela convenceu o marido a conceder a Akashi algum tempo livre entre seus estudos. Ele mostrou um dom para o basquete, e ficou feliz por poder jogar em seu tempo livre. Seu nível de habilidade também progrediu naturalmente.
Infelizmente, a tragédia aconteceu quando a mãe de Akashi adoeceu e faleceu enquanto ele estava na escola primária. Seu pai tornou-se ainda mais rigoroso depois disso. Ele cresceu uma criança muito infeliz. Ele não apenas estava de luto por sua mãe, mas tinha que obedecer às exigências de seu pai para dominar as habilidades em sua lista cada vez maior. Toda vez que ele dominava um, ele tinha que dominar outro. De acordo com seu pai, os homens Akashi devem se destacar em todos os campos, como armas e letras.
Ascensão de Akashi a Capitão
Quando Akashi se juntou ao Teikō Junior High como calouro, ele decidiu se juntar ao clube de basquete. O resto da Geração de Milagres, excluindo Kise, também são calouros neste momento, e todos eles estavam no basquete . testes. É claro que a Teikō leva o basquete muito a sério, pois sua escola tem a reputação de ter um time forte. Após um teste para avaliar os pontos fortes e as habilidades dos calouros, as cordas foram anunciadas. Kuroko conseguiu garantir um lugar no time da terceira corda, mas para surpresa de todos, quatro calouros conseguiram entrar no time da primeira corda, um feito que geralmente não é alcançado. Os quatro sortudos foram Murasakibara, Aomine, Midorima e, claro, Akashi. Os testes não foram particularmente difíceis para ele, pois ele estava acostumado a intenso treinamento físico, cortesia do desejo de seu pai pela perfeição total.
Um dia, Akashi, Midorima e Murasakibara encontraram Aomine e Kuroko praticando. Akashi notou a paixão e a prática constante de Kuroko para melhorar, até equiparando-a à de um veterano. No entanto, ele disse que não sente nada quando olha para ele, uma falta de presença.
Akashi vê potencial em Kuroko, dizendo a ele que essa espécie de invisibilidade pode ser muito armada. Três meses depois, Kuroko finalmente entendeu o que Akashi queria dizer e aprendeu a usar sua presença decrescente durante uma partida de basquete. Ele é um passador brilhante, e o fato de praticamente desaparecer na quadra se tornou seu estilo de jogo característico. O conselho de Akashi conseguiu garantir a Kuroko um lugar na equipe de primeira linha . Akashi guiou Kuroko ao longo de seu tempo na primeira corda, ajudando-o a se ajustar ao poder esmagador da equipe.
O atual capitão do time de basquete, Shūzō Nijimura, eventualmente decidiu abandonar seu papel como capitão quando Kise finalmente se juntou à primeira linha. Seu pai foi hospitalizado por um tempo e, embora sua condição fosse estável, não se sabia como seria no futuro quando as Nacionais começarem. Nijimura então disse a Akashi que ele seria o capitão a partir de agora. Com toda a equipe reunida e Akashi como capitão, a primeira sequência é agora o que conhecemos hoje como a Geração dos Milagres.
A dupla personalidade de Akashi
Akashi é representado com olhos heterocromáticos , um vermelho e outro laranja. A cor dos olhos é indicativa de sua personalidade dividida. Essa persona dupla nasceu do equilíbrio entre sua agenda cansativa em casa e seu tempo de escola primária. O velho Akashi de olhos vermelhos ainda estava tão determinado a vencer quanto o atual Akashi, mas tratava seus companheiros de equipe de maneira mais respeitosa.
Akashi de olhos heterocromáticos despertou quando sua habilidade Olho do Imperador entrou em ação. Este Akashi é intenso, intimidador e duro; ele até tentou esfaquear Kagami com uma tesoura. Quando ele estava no segundo ano, a primeira série ganhou seu segundo campeonato nacional consecutivo. A série vitoriosa do time foi gloriosa, até que o treinador adoeceu. Depois disso, a principal motivação da equipe foi a grande vontade de vencer. Os companheiros de equipe de Akashi também começaram a se tornar seus próprios jogadores individuais com seus próprios talentos, o que os tornou mais difíceis de controlar. Em última análise, a vitória tornou-se o fardo e a obrigação de Akashi. Ele temia que seu time o superasse, o que eliminou permanentemente a alegria que ele costumava encontrar no basquete. Seu consolo no esporte se foi, o que criou este novo Akashi.
O velho Akashi jaz no fundo da consciência de Akashi. O atual Akashi trouxe para casa o terceiro campeonato nacional de Teikō. Mesmo que o antigo Akashi tenha retornado, o novo ainda existirá como uma substituição, não como uma substituição.
Além de outras habilidades, o jogo de assinatura de Akashi é o Olho do Imperador . Isso descreve a capacidade de Akashi de prever os próximos movimentos de seus oponentes. Seus olhos negam cada movimento na quadra, do ataque à defesa. Batimentos cardíacos, respiração, suor, contração muscular; não há nada que o Olho do Imperador de Akashi não veja. Em outras palavras, Akashi pode ver o futuro dos movimentos de seu oponente. Nada passa por Akashi, o que o torna uma força aterrorizante a ser considerada na quadra.