Introduzido na expansão Gathering Storm deCivilization 6, uma Vitória Diplomática não é uma coisa fácil de conseguir e requer muito planejamento e uso estratégico de Favor Diplomático para influenciar os votos do Congresso Mundial a favor do jogador. Muitos fatores são necessários para gerar Favor Diplomático e mantê-lo ao longo do jogo, tornando uma Vitória Diplomática uma das condições de vitória mais complexas em Civilization 6. No entanto, existem alguns líderes no jogo que podem realmente dar ao jogador uma vantagem quando se trata de ser a civilização mais diplomática do mundo.
Nesta série de líderesde Civilization 6 em andamento , estamos cobrindo os melhores líderes para cada Condição de Vitória. Na edição anterior, abordamos osmelhores líderes para uma Vitória de Dominação, que na maioria das vezes seriam os piores líderes a serem escolhidos quando se busca a Vitória Diplomática, pois ir à guerra e ocupar cidades inimigas terá um impacto drástico na vida do jogador. chance de ganhar a cobiçada Vitória Diplomática.
Cristina da Suécia
Poucos líderes são mais adaptados a uma condição de vitória específica como Kristina é para a Vitória Diplomática. A Suécia domina o jogo no departamento de Favores Diplomáticos, talvez apenas sendo verdadeiramente desafiada por Wilfrid Laurier do Canadá a longo prazo. Kristina é uma das melhores líderes para ajudar a garantir uma vitória diplomática devido à habilidade de civilização da Suécia.
Antes disso, porém, é melhor entender a Habilidade de Líder de Kristina: Minerva do Norte. Minerva do Norte é uma habilidade focada na cultura que automaticamente tem como tema qualquer edifício com pelo menos três espaços de Grandes Obras preenchidos, ou qualquer Maravilha com pelo menos dois espaços de Grandes Obras completos. Conseguir que um edifício seja Temático é um processo tedioso que geralmente exige muito trabalho e é um dos maiores desafios aobuscar uma Vitória da Cultura. Embora isso não seja um grande benefício ao perseguir a Vitória Diplomática, fará com que qualquer pessoa que tente obter uma Vitória da Cultura no jogo tenha um tempo muito ruim.
A verdadeira diversão começa quando se olha para a Habilidade da Civilização da Suécia: Prêmio Nobel. A Suécia ganha +50 Favores Diplomáticos toda vez que recruta uma Grande Pessoa. Além disso, a Suécia ganha +1 Pontos de Grande Engenheiro das Fábricas e +1Pontos de Grande Cientistadas Universidades. Enquanto a Suécia está no jogo, três competições exclusivas do Congresso Mundial são adicionadas ao jogo na Era Industrial. Essencialmente, a Suécia se destaca em ganhar Great People e é altamente recompensada por isso. As competições de bônus do Congresso Mundial giram predominantemente em torno da geração de pontos Great People, então a Suécia tem uma vantagem com a chance de ganhar ainda mais Favores Diplomáticos. Se outros jogadores não cortarem a Suécia no passe, Kristina se transformará em uma vitória diplomática sem problemas.
Matthias Corvinus da Hungria
À primeira vista, Matthias pode parecer uma escolha peculiar, já que seu kit incentiva uma Vitória de Dominação focada na Cidade-Estado. No entanto, Matthias também é um candidato surpresa a uma Vitória Diplomática se optar por não ir à guerra. A força de Matthias vem de sua habilidade de líder e não da habilidade de civilização da Hungria, que é a Pérola do Danúbio. Isso concede a Matthias +50% de bônus de produção para distritos e edifícios do outro lado de um rio do centro da cidade. Essa habilidade é um nicho na melhor das hipóteses, mas recompensa os jogadores que planejam umaótima posição inicial. A produção de bônus ajudará Matthias a ir mais rápido do que a maioria dos outros Civs, embora não seja um divisor de águas.
O que torna Matthias tão poderoso é que sua habilidade de líder lhe dá um forte foco na cidade-estado e ele só fica mais poderoso à medida quese torna o suserano de mais cidades-estado. A habilidade é chamada Raven King e concede +2 de Movimento e +5 de Força de Combate para unidades de Cidade-Estado arrecadadas. Além disso, essas unidades podem ser atualizadas com um desconto de 75% em ouro. Isso não é o kicker embora. Sempre que Matthias recruta as forças armadas de uma Cidade-Estado, ele ganha 2 Emissários com essa Cidade-Estado. Efetivamente, uma vez que Matthias garante uma Cidade-Estado e é suserano, é quase impossível derrubar sua suserania. Isso é eficaz em um jogo diplomático porque os jogadores ganham Favor diplomático por turno com base em quantas cidades-estados eles são suseranos.
Este bônus é ainda mais exacerbado se Matthias for capaz de construir a Maravilha Orszaghaz, que dá ao construtor +100% de Favor Diplomático por turno ao iniciar o turno como Suserano. À medida que Matthias se torna o suserano de mais e mais cidades-estados, ele começa a correr em direção a uma vitória diplomática baseada no puro favor diplomático por turno concedido por essas cidades-estados.
Tamar da Geórgia
Tamar da Geórgia é outra escolha para a Vitória Diplomática que pode ser uma surpresa para alguns jogadoresde Civilization 6 .Tamar é uma Líder defensiva com foco secundário em Religião. A Habilidade de Civilização da Geórgia faz pouco para promover a busca de Tamar por uma Vitória Diplomática (embora ainda seja uma boa habilidade). A habilidade é chamada Força na Unidade. Sempre que a Geórgia atinge uma Idade de Ouro ou Heroica, a Geórgia também recebe a Dedicação da Idade Normal, então é ainda mais fácil para a Geórgia chegar à próxima Idade de Ouro. Além disso, a Geórgia recebe um bônus adicional de 50% na Produção de Muros, perfeito paragarantir que as cidades não sejam tomadas. Essas habilidades são muito boas e realmente ajudam a Geórgia a jogar defensivamente enquanto também colhe grandes recompensas em uma Era de Ouro/Heroica, mas a Habilidade de Líder de Tamar é o que a torna ótima no Jogo da Diplomacia.
A Habilidade de Líder de Tamar é Glória ao Mundo, Reino e Fé. Sempre que Tamar declara uma Guerra do Protetorado, ela gera +100% de Fé por 10 Turnos, não super excitante reconhecidamente. Mas há uma segunda parte nessa habilidade. Sempre que Tamar envia um emissário para uma cidade-estado que tem a religião de Tamar como maioria, conta como dois emissários. Quando Tamar implanta sua religião em várias cidades-estados, ela pode rapidamente derrubar qualquer suserano que esteja atualmente lá e torná-la sua. Ela é talvez uma das únicas Líderes que poderiam potencialmente destronar Matthias de uma Cidade-Estado, e só isso vale a pena manter Tamar no radar da Vitória Diplomática.
Teddy Roosevelt (Rough Rider)
Quando o Etheopia Pack foi lançado como parte do New Frontier Pass, dois “pacotes de persona” foram lançados, que adicionaram versões alternativas a dois líderes existentes. Teddy Roosevelt foi um desses líderes. Teddy agora tem duas formas: Bull Moose e Rough Rider. Ao se concentrar em uma vitória diplomática, Rough Rider Teddy é o caminho a percorrer. Rough Rider Teddy ainda tem o bônus da civilização americana dos fundadores. Founding Fathers converte todos os slots de política diplomática em slots de política curinga, perfeitos para aqueles que tentam usar asmelhores políticas governamentais. Além disso, a América ganha +1 Favor Diplomático por turno para cada vaga de Curinga no Governo atual. Teddy já começou muito bem graças a essa habilidade.
No entanto, o que separa Rough Rider Teddy de Bull Moose Teddy é sua habilidade de líder. A habilidade de Rough Rider Teddy é Roosevelt Corolário. O Corolário Roosevelt concede às unidades de Teddy +5 de Força de Combate ao lutar no continente americano. Além disso, quando Teddy envia um enviado para uma cidade-estado com a qual ele tem uma rota comercial em andamento, conta como dois enviados. Essa habilidade é semelhante em estrutura à de Tamar, mas é muito mais fácil de realizar, pois há pouca chance de um jogador não ganhar Rotas de Comércio. Embora essa habilidade não faça do Rough Rider Teddy um doslíderes mais poderosos daCiv 6, certamente ajuda muito Teddy a garantir uma boa vitória diplomática.
Wilfrid Laurier do Canadá
Completando esta lista está Wilfrid Laurier do Canadá. Wilfrid Laurier, assim como Kristina, tem um forte foco na Diplomacia com um foco secundário na Cultura. Esses dois Líderes são alguns dos únicos que têm bônus específicos para uma Vitória Diplomática, enquanto os outros têm bônus que podem ser úteis para esse tipo de vitória. Para começar, a habilidade de líder de Wilfrid Laurier é The Last Best West. Essa habilidade permite que Wilfrid construa Farms em Tundra Tiles, Tundra Tiles são 50% mais baratos de comprar e os recursos acumulam duas vezes mais rápido nesses tiles. No entanto, essa habilidade não é grande. Pode ser útil no final do jogo ao colonizar cidades à procura de petróleo e urânio, mas só porque os jogadores podem se estabelecer nessas peças não significa que os jogadoresdevam. Fazendas de pastagem são melhores em todos os aspectos concebíveis.
Wilfrid entra no jogo da Diplomacia com a Habilidade de Civilização do Canadá: Quatro Faces da Paz. Outras civilizações não podem declarar uma Guerra Surpresa no Canadá (um benefício ENORME, pois o jogador poderá ver quando uma guerra está chegando antes que ela chegue à sua porta). Além disso, para cada 100 Tourism Canada, eles ganham 1 Favor Diplomático. Eles também recebem +100% de Favor Diplomático de Solicitações de Emergência e Competições de Pontuação do Congresso Mundial. Os pagamentos de Favor para esses eventos já são enormes, então se o Canadá ganhar um deles, eles podem disparar em Favor Diplomático. Se jogado corretamente, o Canadá pode obter facilmente duas Condições de Vitória ao alcance: Diplomacia e Cultura. Se, por algum motivo,uma Vitória Culturalestiver iludindo o Canadá, seus enormes favores Diplomáticos certamente os ajudarão a garantir uma vitória de qualquer maneira.
Cada líder nesta lista servirá bem a um jogador ao perseguir asempre indescritível Vitória Diplomática. É uma das Condições de Vitória mais desafiadoras devido à forma como o Congresso Mundial opera no final do jogo. No entanto, usar líderes como Kristina e Wilfrid tornará esse processo muito mais fácil. Apenas certifique-se de estocar Favor Diplomático e salvá-lo sempre que possível.
Civilization 6 está disponível para Linux, Mobile, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One.