A Temporada do Splicer de Destiny 2foi uma grande adição ao jogo por vários motivos; incluindo seu tema synthwave, uma aliança com o Eliksni, como Override é divertido, armas antigas e novas e, claro, o retorno do Vault of Glass. Este Raid foi um dos Raids mais populares emDestiny, e agora está voltando aoDestiny 2graças à temporada com tema Vex, incluindo o lendáriorifle de fusão exótico chamado Vex Mythoclast. Esta arma é única, pois é um rifle de fusão primário, e também foi extremamente potente e procurado no primeiro jogo, marcando seu retorno aoDestiny 2 um grande evento.
Ainda assim, para obter essa arma, os jogadores provavelmente precisarão completar o Vault of Glass novamente, mas desta vez emDestiny 2. Muita coisa mudou entre o primeiro e o segundo jogo deDestiny, ou seja, enquanto muitos elementos do primeiro título foram reintroduzidos emDestiny 2, a meta para Raids e outros conteúdos mudou drasticamente. Os guardiões emDestiny 2são sensatamente mais poderosos do que nunca emDestiny, e muitas atualizações de qualidade de vida mudaram o meta para algo completamente diferente. Como tal, quais loadouts são os melhores para o retorno de Vault of Glass, supondo que permaneça fundamentalmente igual ao deDestiny?
Melhores mods de Destiny 2 para levar ao Vault of Glass no lançamento
Se a versão deDestiny 2 doVault of Glass Raidpermanecer a mesma em termos de encontros, é seguro assumir que será fortemente focado em lidar principalmente com inimigos regulares e depois com alguns chefes, incluindo Atheon. Com isso em mente, os Guardiões devem focar seus carregamentos em algumas ferramentas de destruição em massa e algum grau de controle de multidões, o que significa que as Células da Mente Bélica serão ótimas no Raid para eliminar os acréscimos o mais rápido e eficiente possível.
Os melhores mods para gerar Warmind Cells e torná-los muito eficazes são os seguintes:
- Rage of the Warmind, que permite que as células de Warmind destruídas pelos jogadores causem dano solar adicional quando explodem, o que significa que a limpeza é mais eficaz.
- Wrath of Rasputin, que faz com que os golpes finais de dano de respingo solar tenham uma boa chance de criar mais células de Warmind.
- Alcance Global, aumentando o alcance efetivo da explosão de dano de Warmind Cells, permitindo atingir mais inimigos do que de outra forma.
- Warmind’s Decree, que não é tão necessário quanto os outros, mas é um mod sazonal que faz a mesma coisa que Wrath of Rasputin, mas custa três energias e afeta o dano de respingo do Void.
Os lançadores de granadas também estão tendo mais uso agora, graças a outro mod sazonal que ajuda imensamente com o DPS do chefe. Para lançadores de granadas, os mods a serem usados são estes:
- Breach and Clear, um mod da Temporada 14 que dá impulsos insanos ao dano do chefepor causa do efeito prejudicial que se aplica aos inimigos, fazendo com que eles recebam 30% mais dano de arma quando atingidos por um lançador de granadas (incluindo as minas do Anarchy’s Arc).
- Grenade Launcher Scavenger, outro mod sazonal da Season of the Splicer que permite que os lançadores de granadas obtenham reservas de bônus ao pegar munição para eles.
Quanto aos mods mais defensivos a serem usados para sobreviver a todos os inimigos no Vault of Glass Raid, os jogadores devem observar a seguinte combinação:
- Assumindo o Comando, que permite que os Guardiões sejam carregados de Luz sempre que pegarem Orbes de Poder.
- Supercharged, que permite que os jogadores tenham duas pilhas adicionais de Charged with Light, até um máximo de cinco pilhas no total.
- Luz Protetora, que concede uma quantidade razoável de mitigação de dano aos Guardiões com pouca vida, aumentando a eficácia do bônus de resistência a danos com base no número de pilhas Carregadas com Luz consumidas (mínimo 1).
- High-Energy Fire, que não é um mod defensivo, mas funciona com base nos stacks Charged with Light, concedendo aos Guardiões um aumento no dano da arma enquanto eles estão carregados com Light, removendo um stack por inimigo morto.
Embora as peças de armadura também tenham outras estatísticas importantes e tenham impacto no desempenho dos Guardiões em Invasões, na maioria das vezes o maior papel é desempenhado por armas, mods e subclasses. Para oVault of Glass especificamente, seria benéfico ter Resiliência, Recuperação e Disciplina decentes; por causa da quantidade de dano recebido pelos inimigos, a rapidez com que a saúde aumenta enquanto sofre dano e as capacidades AoE das granadas, respectivamente. A mobilidade também ajudará, especialmente na seção Maze, se for transferida paraDestiny 2.
Melhores armas de Destiny 2 para levar para o Vault of Glass no lançamento
Armas são um assunto complicado, mas existem alguns carregamentos que podem ter um desempenho melhor do que outros. Lembre-se de que esses carregamentos podem e devem mudar entre os encontros, porque às vezes alguns serão muito melhores do que outros, como a forma como as espingardas serão o rei na primeira parte do ataque. Estas estão entre as principais armas que os Guardiões provavelmente acharão úteis:
- Fardo de Izanagi, que é sem dúvida um dos DPS Exotics de alvo único mais eficientes emDestiny 2.
- Witherhoard, um ótimo lançador de granadas que ajuda a manter o debuff Breach e Clear o tempo todo, além de ajudar na limpeza.
- Ignition Code, que é um lançador de granadas capaz de usar granadas cegantes, aplicando assim Breach and Clear e controle de multidões.
- Qualquer atirador cinético com o qual os jogadores se sintam confortáveis, então use o slot Exotic para outra coisa.
As seguintes armas de energia podem ser úteis:
- Qualquer espingarda do Vazio para a primeira parte, especialmente quando os Pretorianos são a principal ameaça a ser mantida à distância.
- Armas IKELOS para ajudar com Warmind Cells, especialmente a SMG, e principalmente se for rolada com Surrounded.
- Divinity, o rifle de rastreamento exótico, especialmente útil para ter em um único Guardião no esquadrão graças ao seu debuff.
Estas, em vez disso, são as melhores armas de poder para carregar:
- Anarchy, que é um dos melhores gatilhos de Breach e Clear, e também causa um grande dano em cima dele.
- Qualquer espada Void, útil para combate corpo a corpo e escudos Void.
- The Lament, para aumentar as habilidades de limpeza e cura.
- Royal Entry ou Code Duello, lançadores de foguetes que ajudarão a criar Warmind Cells.
- Deathbringer, que é sem dúvida uma das armas exóticas mais fortes do jogo em termos de DPS.
Quanto às dicas específicas de classe, consulte estas, tendo em mente que as Escalas de Devorador de Estrelas dos Caçadores foram desativadas durante a corrida:
- Titãs– 1) Sentinela de árvore superior comElmo de São-14, usado para controle de multidões e para conceder aos aliados um escudo útil. 2) Mid-tree Striker com Cuirass of the Falling Star para transformar Thundercrash em um semi-Celestial Nighthawk.
- Warlocks– 1) Mid-tree Dawnblade com Boots of the Assembler ou Phoenix Protocol, para melhorar o Well of Radiance. 2) Invocador de Tempestades no meio da árvore com Estabilizadores Geomag, para melhorar a eficácia do Alcance do Caos.
- Hunters– 1) Top-tree Nightstalker com Orpheus Rig, para se amarrar a maior parte do tempo contra adds e bosses. 2) Top-tree Gunslinger com Celestial Nighthawk para um dano imenso ao chefe.
Boa sorte a todos os Guardiões que enfrentarem o Vault of Glass quando ele for lançado amanhã, esperando que eles se divirtam otimizando builds e loadouts.
Destiny 2 já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.