A Nintendo tem sido um dos pilares da cena de jogos há décadas, com várias gerações crescendo com pelo menos um dos consoles que a empresa ofereceu. Desde o pioneirismo dos primeiros dias de plataforma no NES e SNES, até osucesso atual do Nintendo Switch, grandes coisas são normalmente esperadas da empresa pelo público de jogos. Por mais que a qualidade continue sendo uma certeza, o ritmo e a programação dos muitos produtos da Nintendo é o que tende a ser envolto em mistério para os jogadores ano após ano.
Sejam os longos silêncios de um mês entre as transmissões apropriadas do Nintendo Direct, ou o novo hardware não sendo revelado até perto do lançamento, sempre há dúvidas em torno da Nintendo. Dito isto, as gerações de console duram apenas tanto tempo, então a Nintendo em algum momento terá que criar um console adequado para substituir o Switch. Com base em lacunas e lançamentos anteriores do console, uma suposição educada pode ser feita sobre quando isso acontecerá.
Nintendo – 8 bits a 16 bits
Após o “crash dos videogames” de 1983, a cena dos jogos quase desapareceu em uma memória enquanto ainda estava em sua infância. Felizmente, a Nintendo entrou em cena após seusucesso nos fliperamas com Donkey Konge lançou o revolucionário 8-Bit NES nas prateleiras das lojas em 1985. O console trouxe os jogos para as casas e simultaneamente lançou franquias como Super Mario Bros. eThe Legend of Zelda.
Naturalmente, quando uma empresa alcança o sucesso, outras vão querer ganhar um pedaço do mesmo bolo. A Sega tentou competir com o NES com seu próprio Mega Drive, mas realmente atingiu o ouro com o lançamento doSega Genesis de 16 bitsem 1989. O Sega Genesis, embora mais avançado graficamente e apresentando jogos mais avançados tecnicamente, não parecia intimidar muito a Nintendo na época. A Nintendo sentou-se confortavelmente no NES por mais dois anos, apenas lançando sua própria máquina de 16 bits em 1991 com o lendário Super Nintendo.
Nintendo – O salto para o 3D
Com o passar do tempo, os jogos continuaram a avançar e o hardware melhorou consistentemente em relação ao que estava disponível anteriormente. Em meados da década de 1990, o maior impulso foi a transição dajogabilidade 2D para 3D, com mundos totalmente interativos e exploráveis para os jogadores mergulharem. Enquanto alguns esforços foram feitos com a tecnologia disponível no SNES e Sega Genesis na época, o primeiro console para realmente tirar o efeito 3D sem truques ou truques foi o Sony PlayStation, lançado em 1995.
Durante esta quinta geração de jogos, a oferta da Nintendo foi oNintendo 64. O console começou a ser desenvolvido em algum momento de 1993 e estava quase completo em 1995, o que faria com que a Nintendo não deixasse a Sony obter muita vantagem. No entanto, a Nintendo foi contra o lançamento no mesmo ano e optou por adiar o Nintendo 64 para 1996, levando a um ano extra de desenvolvimento interno. No final, isso levou a algumas vantagens sobre o PS1 e gráficos 3D indiscutivelmente mais impressionantes em geral.
O GameCube também não foi lançado ao lado do PlayStation 2 em 2000, mas no ano seguinte. Esta não é uma qualidade tão única desta vez, já que o primeiro Xbox também foi lançado em 2001. No entanto, a coisa notável sobre a abordagem da Nintendo desta vez é como ela continuou fazendo suas próprias coisas, não apenas tentando superar seus concorrentes em termos de potência pura. Em comparação com oPS2 e Xbox, o GameCube era compacto e leve e os jogos eram armazenados em discos “miniDVD”, levando a tempos de carregamento muito mais rápidos.
Nintendo – A Geração HD
Cinco anos após o GameCube, a Nintendo lançou oWii em 2006 com enorme sucesso, vendendo bem mais de 100 milhões de unidades (superando os 21 milhões do GameCube). Durante esta geração, o sucesso da Nintendo com controles de movimento e experiências mais casuais levaram a empresa favoravelmente através de um cenário de jogos focado em visuais HD. O Xbox 360 e o PS3 eram imensamente mais poderosos que o Wii, mas, como nas gerações de consoles anteriores, a Nintendo não parecia incomodada com isso, especialmente considerando o quão bem o Wii estava se saindo à sua maneira.
Neste ponto da história da Nintendo, isso marcou um sério ponto de virada nas gerações de consoles da empresa, indicando como a empresa fez negócios daqui para frente. No final do ciclo de vida do 360/PS3 em 2012, a Nintendo lançou o Wii U, que infelizmente teve um desempenho inferior ao vender apenas 13 milhões de unidades no total. Isso foi em grande parte devido a umalinha de lançamento ruim de jogose ao marketing confuso com o nome “Wii U”, fazendo com que pareça um complemento do console anterior.
O Wii U lutoupelos próximos anos até que a Nintendo mudou as coisas com o Nintendo Switch em março de 2017. Desde então, vendeu muito bem, algo que a Nintendo certamente deseja continuar e não retornar aos problemas do Wii U. o lançamento do Switch foi desajeitadamente imprensado entre as gerações PS4/Xbox One e PS5/Xbox Series X, a Nintendo está sem fases e mais focada em fazer suas próprias coisas.
Nintendo – Prevendo o Futuro
Tendo tudo isso em mente, algumas variáveis podem ser consideradas na hora de adivinhar a datado próximo lançamento do console da Nintendo. A Nintendo não segue as regras dos outros e gosta de fazer suas próprias coisas. Seja aderindo aos cartuchos ou concentrando-se em controles de movimento sobre gráficos HD, nunca está claro qual ideia de campo esquerdo a empresa seguirá em seguida. No entanto, a diferença média entre todos os consoles domésticos da Nintendo foi de aproximadamente seis anos. Com o lançamento do Switch em 2017, esse cronograma de seis anos chegará ao fim em 2023, daqui a apenas dois anos.
O anúncio recentedo modelo Switch OLEDparece mais uma opção secundária ou secundária e menos uma atualização no mesmo sentido que o PS4 Pro era para o PS4 básico. Além disso, a Nintendo não lançará um novo console no próximo ano em 2022, logo após o modelo OLED, pois isso parece redundante. Combine isso com a Nintendo afirmando continuar apoiando o Switch além de 2023, que também se alinha com a vida útil usual de seus consoles anteriores. Embora a Nintendo goste de jogar coisas perto do peito, seria uma aposta segura esperar o acompanhamento adequado do Switch nos próximos dois anos.
O modelo OLED doNintendo Switch será lançado em 8 de outubro de 2021.