O próximo título da Bethesda, Starfield , apresenta um estilo visual distinto das séries anteriores. Enquanto The Elder Scrolls se inspira na fantasia medieval e Fallout tem uma sensação pós-apocalíptica única, Starfield terá uma estética “NASA-punk”. De acordo com o desenvolvedor, NASA-punk é um tipo de estilo visual de ficção científica baseado na realidade, especialmente em comparação com outras versões mais estranhas do gênero.
Fotos e trailers recentes de Starfield certamente mostram a direção criativa da Bethesda. Os edifícios, máquinas e até naves espaciais são elegantes sem serem muito futuristas. Os modelos de personagens do jogo são vestidos com roupas normais, trajes espaciais e, às vezes, o que parece ser uma mistura de ambos. No entanto, os ambientes do jogo parecem estar sob um filtro que faz com que as cores pareçam mais suaves e menos vivas, o que pode representar um problema para seus visuais.
Os Filtros de Fallout 3 e New Vegas
O suposto uso de filtros em Starfield não é o primeiro da Bethesda, já que alguns jogos Fallout mais antigos também fazem uso dele. Fallout 3 tem um filtro que dá ao Capital Wasteland um tom esverdeado, enquanto Fallout: New Vegas tem um filtro semelhante que faz o Mojave parecer amarelado. Esses filtros tingidos foram removidos no Fallout 4 , que era visivelmente mais vibrante. É certo que a comunidade tem duas mentes quando se trata dos filtros coloridos do Fallout . Alguns detestam o quanto isso afetou os ambientes do jogo, acreditando que os tons verde e/ou amarelo foram exagerados, mas outros dizem que tornaram a atmosfera mais única e definiram a vibração pós-apocalíptica.
Embora certamente não haja problema em manter um tema visual, surgem problemas quando ambientes diferentes se tornam muito semelhantes. Este é sem dúvida o caso de Fallout 3 e Fallout: New Vegas , onde quase tudo no mapa foi afetado por um tom colorido. Até certo ponto, torna o jogo muito parecido, o que faz com que a exploração seja menos divertida do que poderia ser. Com base nos recentes trailers de Starfield , o próximo título pode acabar com um problema semelhante.
Visuais de Starfield e Estética NASA-punk
Starfield é sem dúvida mais impressionante graficamente do que Fallout 3 e Fallout: New Vegas – esse avanço vem com o tempo. No entanto, parece ter o mesmo tipo de filtro que afeta o resto do ambiente do jogo. Não há verde ou amarelo dominante na maior parte, mas as cenas na revelação oficial da jogabilidade de Starfield parecem ter cores suaves como se houvesse um filtro cinza. Isso é mais evidente com o assentamento da Nova Atlântida. Seus edifícios azuis brilhantes e florestas urbanas adicionam toques de cor, mas a vibração é retida pelo filtro.
Isso parece se encaixar no estilo visual punk da NASA que a Bethesda está buscando, embora provavelmente não seja inteligente implementá-lo nos 1.000 planetas prometidos para o jogo. Starfield é um jogo que supostamente se concentra na exploração , e paisagens visualmente atraentes fazem parte do incentivo à exploração. Uma jornada visualmente monótona não incentiva a exploração da mesma maneira, especialmente se a Bethesda se esforçar para preencher os muitos planetas do jogo com elementos interessantes.
Por enquanto, o ponto é que um recurso tão trivial quanto um filtro sobre a visão do jogador pode prejudicar a experiência geral. Isso não quer dizer que a Bethesda deva acabar com o filtro completamente. Usá-lo nos lugares certos pode elevar o visual do jogo, desde que não o coloque acima de tudo. A vibração não precisa diminuir o fator de realismo de um jogo, e os jogadores adorariam explorar florestas verdes verdejantes ou planetas de gelo azul brilhante. Então, novamente, mesmo que a Bethesda fique aquém, sem dúvida haverá mods para ela e quaisquer outros bugs do Starfield .
Starfield será lançado em 2023 para PC e Xbox Series X/S.