The Elder Scrolls 6 levará os RPGs da Bethesda a um nível totalmente novo e, esperançosamente, deixará para trás uma das características definidoras de Starfield.
Agora que Starfield finalmente chegou às lojas, todos os olhos estão voltados para The Elder Scrolls 6 para ver se a Bethesda consegue entregar. Já se passou mais de uma década desde que Skyrim foi lançado e, nesse período, os fãs só tinham muitos mods ou The Elder Scrolls Online para preencher o vazio. Pode não haver uma data de lançamento à vista, mas apenas saber que The Elder Scrolls 6 está disponível deixou os fãs extremamente animados para ver o que isso implica. E embora haja uma grande chance de ser outro RPG fantástico; a experiência pode ser um pouco prejudicada se seguir os passos de Starfield .
Starfield pode ter trazido o modelo de RPG da Bethesda para um universo totalmente novo. No entanto, à medida que o jogo avança desde o lançamento, suas rachaduras se tornam um pouco mais prevalentes. Não só a história principal não está no nível dos RPGs anteriores da Bethesda , mas o mundo do jogo deixa muito a desejar. Pode ter capturado com sucesso a sensação de estar em uma enorme galáxia sem fim, mas também levou a um mundo aberto bastante insosso, que The Elder Scrolls 6 deveria evitar ativamente.
The Elder Scrolls 6 pode não querer seguir os passos de Starfield
O universo de Starfield é meio estéril
Para Starfield , a Bethesda queria construir uma galáxia enorme que os jogadores pudessem explorar. Para fazer isso, o estúdio levou sua geração processual para o próximo nível. Em vez de simplesmente construir uma área, criou uma galáxia de cerca de 1.000 planetas diferentes. Mesmo que tenha sido um feito impressionante, não vale a pena explorar a maioria desses mundos por muito tempo.
A galáxia de Starfield pode ser enorme em escala, mas isso torna a paisagem geral entediante. A maioria dos planetas está vazia, exceto por alguns itens ou postos avançados que podem ser escaneados, então realmente não há muito o que descobrir aqui. Além disso, a galáxia também parece extremamente fragmentada à medida que os jogadores encontram várias telas de carregamento durante sua jornada. Eles atingirão um quando entrarem em sua nave, quando decolarem, quando chegarem ao espaço, quando forem para outro planeta e depois quando pousarem. Junte isso à falta de algo interessante e alguns jogadores podem rapidamente ficar entediados com o ambiente.
The Elder Scrolls 6 precisa voltar ao básico com seu mundo
Se The Elder Scrolls 6 quiser surpreender o público, então ele precisa se desviar do mundo aberto de Starfield . Uma das maiores críticas ao RPG é que ele é muito grande e por isso falta o que tornou outros mundos abertos da Bethesda especiais. Embora as cidades pareçam ter aquele charme clássico, o resto é bastante esquecível. Pode ter feito sentido em uma grande aventura de ficção científica, mas, felizmente, foi algo único.
Para The Elder Scrolls 6 , a Bethesda precisa recuar um pouco na escala e se concentrar em entregar um mundo aberto mais alinhado com Skyrim ou Fallout 4 . Não é necessário dar aos jogadores toda Tamriel para explorar, mas em vez disso, deve simplesmente focar em uma área daquele enorme continente. Então, o estúdio pode preencher isso com histórias interessantes, personagens carismáticos e cidades impressionantes esperando para serem exploradas. E para tornar as coisas ainda melhores, ele pode preencher a área ao redor com todos aqueles segredos que os fãs de RPG esperam.
Starfield foi um título impressionante, mas sua abordagem ao mundo do jogo não precisa ser transportada para o que quer que a Bethesda faça a seguir. Se a Bethesda quiser criar outra galáxia sem fim no futuro, então ela deveria considerar isso. No entanto, para The Elder Scrolls 6 , uma escala menor seria melhor. Isso permitirá que o estúdio se concentre em menos, o que, por sua vez, deverá permitir que ele ajuste cada aspecto ao seu gosto, e isso deverá ajudá-lo a entregar outra aventura fantástica que os fãs não esquecerão tão cedo.
The Elder Scrolls 6
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- PC , Xbox (Original)
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Gênero(s)
- RPG