Uma das decisões mais controversas sobre o estado do Protocolo Callisto no lançamento foi não incluir o icônico novo jogo mais o recurso que costuma ser muito valorizado pelos entusiastas do terror de sobrevivência, pois fornece muito valor de repetição para esses jogos. Do jeito que está, a campanha de The Callisto Protocol pode ser concluída em sua totalidade em seis horas e, embora esse não seja necessariamente o resultado para todos os jogadores, mostra que o jogo precisava de um pouco mais de conteúdo para ser considerado um jogo completo. -fora experiência. Isso se deve principalmente ao novo IP do Striking Distance Studios, que não depende muito da exploração e, portanto, a única razão pela qual alguém pode repetir este jogo curto agora seria experimentar diferentes armas e atualizações ou coletar algumas conquistas ausentes.
De qualquer forma, o estúdio confirmou que o novo game plus chegará ao The Callisto Protocol em um futuro próximo, e será gratuito para todos os jogadores, além de ser usado como um incentivo para experimentar o novo conteúdo pago a partir de fevereiro. Por outro lado, os fãs do gênero provavelmente também serão atraídos pelo próximo remake de Dead Space , que poderia muito bem ser uma reinicialização da franquia com títulos futuros cobrindo partes inteiramente novas da história. Como o remake de Dead Space está saindo antes do novo jogo mais recurso para The Callisto Protocol , vale a pena abordar como esses dois jogos podem ter abordagens totalmente diferentes.
Por que o remake de Dead Space precisa de uma experiência melhor do New Game Plus
O Dead Space original veio com o novo recurso game plus no jogo base e, embora isso por si só possa parecer um ótimo começo, também vale a pena notar que não foi exatamente o melhor que poderia ser. Na verdade, embora os jogadores pudessem manter seu equipamento ao iniciar uma nova rodada da campanha depois de vencê-la pela primeira vez, eles não podiam selecionar uma opção de dificuldade diferente para ela. Como tal, uma jogada de dificuldade normal sempre se traduziria em um novo jogo de dificuldade normal, não importa quais sejam as intenções do jogador.
Como tal, seria uma boa ideia para o remake de Dead Space se afastar da maneira como esse recurso foi implementado, talvez permitindo que os jogadores alterem as configurações de dificuldade a qualquer momento após a primeira jogada. Embora os primeiros vinte minutos do remake de Dead Space mostrados alguns dias atrás sejam uma prova de como o jogo ficará bom com gráficos modernos, esta não é a única área que precisava de atenção extra, e o mesmo problema é compartilhado por seu primo recente , O Protocolo Callisto .
O novo jogo Plus do protocolo Callisto deve ser sua melhor iteração
Um dos principais problemas que os jogadores do Callisto Protocol têm enfrentado é que não há muito o que fazer depois que o jogo termina, portanto, ter um novo jogo mais no lançamento teria ajudado muito. Assim que esse recurso for lançado, no entanto, é importante que ele aprenda com os erros de Dead Space . Seu novo recurso de jogo mais deve tentar limitar o desequilíbrio de poder que existe atualmente no jogo, com os jogadores sendo muito mais fortes do que os inimigos do biófago que não representam uma ameaça.
Também deve haver escalonamento de dificuldade, independentemente da opção escolhida no início, pois os jogadores podem sentir a necessidade de ajustar isso em sua segunda jogada, dependendo de sua experiência com a primeira. Também pode haver opções diferentes para corridas mais desafiadoras, algo que as jogadas de The Last of Us ‘Grounded fazem muito bem. No geral, The Callisto Protocol tem que se sair melhor com seu conteúdo pós-lançamento do que está fazendo agora, especialmente se for para ser a primeira entrada em uma nova franquia.
O Protocolo Callisto já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S.