O Call of Duty: Warzone original teve seu quinhão de eventos, mas um ficou acima de todos os outros. The Haunting se destacou por vários motivos, desde suas capas cruzadas de filmes de terror até uma versão noturna de Verdansk em sua execução inicial. Ele também abalou a jogabilidade por meio de vários modos e recursos, como caixas que acionam jumpscares ou o imensamente popular Zombie Royale. Dada a sua popularidade, faz sentido trazê-lo de volta para Call of Duty: Warzone 2 , e DMZ especificamente poderia fazer algumas coisas ousadas com o conceito.
O modo DMZ apresentado em Call of Duty: Warzone 2 pode estar apenas em sua forma beta, garantindo que ainda haja alguns problemas que precisam ser trabalhados e alguns aspectos que precisam ser refinados, mas está provando ser popular entre muitos jogadores. . Com DMZ tornando-se rapidamente uma parte regular das rotinas diárias de alguns jogadores, os jogadores podem acessar todo o seu conteúdo mais cedo ou mais tarde. Felizmente, seu estilo PvPvE garante que seja o melhor playground possível para o conteúdo de Haunting, o que significa que algumas novas adições de jogabilidade podem aparecer no próximo ano.
Por que DMZ deve ser o modo principal afetado pelo The Haunting
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Ao criar conteúdo para a versão original de The Haunting , muitos desenvolvedores de Call of Duty: Warzone provavelmente tiveram que ter cuidado com o que foi incluído. Embora as aparições aparecendo ao redor do mapa e os ruídos assustadores fossem inofensivos, muitos jogadores certamente não estariam a bordo com inimigos de IA ou outro conteúdo intrusivo. Com o DMZ, porém, há menos necessidade de manutenção de uma fórmula básica, já que as partidas não são competições sérias que apresentam apenas jogadores ao vivo.
Com a IA já existente na DMZ, haveria a liberdade de oferecer alguns encontros exagerados e aterrorizantes para The Haunting of Al Mazrah. Por exemplo, um assassino anteriormente apresentado como Ghostface ou Leatherface pode ser jogado no espaço de jogo, espreitando aleatoriamente em uma das cidades ou em algumas casas no canto do mapa. Se os jogadores tiverem o azar de tropeçar neles, eles podem ser perseguidos e potencialmente mortos, embora derrotar um serial killer controlado por IA possa resultar em saques incríveis.
Além dos inimigos controlados por IA que funcionam muito como Krampus de Call of Duty : Vanguard Warzone run , um contrato inspirado nos filmes Saw pode ser introduzido. Com a série já tendo conteúdo da franquia, o fantoche do assassino Jigsaw pode aparecer na tela e conduzir os jogadores por uma pista de obstáculos projetada para danificá-los. Os jogadores podem até ser levados para um local separado como o Gulag para esse fim e, uma vez concluído o contrato, os jogadores podem obter mais itens especiais e recompensas antes de retornar ao mapa principal.
Adicionar fantasmas e zumbis seria outra opção viável para DMZ, já que os jogadores já estão lutando contra a IA dentro do modo cooperativo. Como tal, esses tipos de inimigos simplesmente adicionariam alguma variedade, mantendo o tema central, o que é uma grande vantagem. Embora os zumbis tenham se mostrado controversos no Warzone regular quando começaram a se espalhar pelo mapa, ao remover as zonas PvP e atrapalhar o loop de jogo tradicional, eles seriam uma adição celebrada para um modo que já possui elementos de IA proeminentes.
O mapa Al Mazrah de Call of Duty: Warzone 2 obviamente poderia receber algumas adições assustadoras, como abóboras, esqueletos e um tema noturno, mas esse é um conteúdo que também pode facilmente estar presente nas listas de reprodução tradicionais do battle royale. Para DMZ especificamente, há espaço para apostar tudo em inimigos de IA e contratos exclusivos, então espero que haja muito esforço no conteúdo inspirado no Dia das Bruxas da DMZ se outra versão do Haunting acontecer em 2023.
Call of Duty: Warzone 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.