Um potencial jogo de Monster Hunter poderia se beneficiar do modelo usado por Destiny 2 da Bungie, transformando um lançamento único em uma plataforma de conteúdo.
A primavera começou oficialmente no Hemisfério Norte, o que significa que o verão está a apenas alguns meses de distância, com eventos como a E3 e o Tokyo Game Show se aproximando rapidamente. Rumores sugeriram que umanova entrada principal na franquiaMonster Hunterpoderia ser revelada em um evento como o Tokyo Game Show 2023 e lançada ainda este ano.As versões de Monster Hunter Risepara PC e consoles estabeleceram que a série é capaz de repetir sua fórmula sólida com novas ideias e ainda manter fortes vendas no ocidente, uma tendência que começou com Monster Hunter Worldde 2018, então isso não seria muito surpreendente. .
TantoMonster Hunter WorldquantoMonster Hunter Riseforam suportados pela Capcom por meio de atualizações regulares de conteúdo gratuito e uma expansão massiva cada. Agora que os consoles de “próxima geração” da Sony e da Microsoft são hardware de geração atual há alguns anos, há um forte argumento a ser feito para a Capcom alavancar o poder e a fidelidade do PS5 e Xbox Series X para desenvolver uma sequência de Monster Hunter.com um modelo de serviço ao vivo mais claro. É hora deMonster Hunterseguir o exemplo do sucesso deDestiny 2.
Transformando o Monster Hunter em direção ao modelo de serviço ao vivo
O termo “serviço ao vivo” pode gerar uma reação negativa, o que é compreensível, dada a forma como alguns títulos implementaram o modelo de serviço ao vivo como uma forma de enviar um produto incompleto ou incluir recursos controversos como microtransações e conectividade online persistente.O trabalho da Bungie emDestiny 2é talvez o padrão ouro de como um desenvolvedor deve abordar o desenvolvimento de serviços ao vivo. Desde o lançamento em 2017,Destiny 2manteve uma média considerável de 1,6 milhão de jogadores mensais em duas gerações de console. Ao ouvir o feedback dos fãs, fornecer atualizações de conteúdo regulares (e consideráveis) e melhorar continuamente a experiência por meio de reequilíbrio e patches, a Bungie provou que “serviço ao vivo” não precisa ser uma palavra ruim.
Aproveitando o poder do impressionante RE Engine com o qualMonster Hunter Riseé construído, o próximoMonster Hunterdeve se tornar uma plataforma de conteúdo de serviço ao vivo em vez de um lançamento periódico. Apossibilidade de um novoMonster Hunterser lançado com a mesma quantidade de conteúdo a que os jogadores estão acostumados (uma missão da história principal mais centenas de horas de atividades finais) antes de receber expansões anuais regulares e atividades sazonais é uma premissa atraente e pode ser o paradigma. mudança que empurra a série para seu próximo nível de sucesso.
Jogos Monster Hunter mais recentes são definidos por suas expansões
Os jogos básicos deMonster Hunter WorldeMonster Hunter Riseestão cheios de conteúdo para os jogadores mergulharem, mas suasrespectivasexpansõesIceborne e Sunbreak ajudaram cada título a atingir suas verdadeiras alturas. Destinadas a serem concluídas assim que os jogadores atingirem o Master Rank, essas expansões ajudam a destacar as características que atraem e mantêm os jogadores viciados por longos períodos. Depois que a Capcom lançou a expansão Sunbreak nos consoles PlayStation e Xbox em abril, o roteiro de suporte paraMonster Hunter Riseestá chegando ao fim. Historicamente, a expansão paraMonster Hunter mais recenteos títulos marcam o fim do ciclo de vida de cada jogo no lugar da versão “definitiva” que os títulos mais antigos receberam.
Com as melhores qualidades de cada um dos novos títulosde Monster Huntersendo exibidas principalmente em suas expansões, segue-se que a Capcom deve investir em um modelo que vê várias expansões significativas desenvolvidas para a próxima grande entrada. Paraos fãs da sérieMonster Hunter, é uma premissa tentadora imaginar uma nova grande sequência que receba monstros e mapas a cada seis a oito meses, possivelmente se tornando uma curadoria de toda a história zoológica da franquia. A mudança para um modelo de serviço ao vivo tornaria esse sonho uma realidade, com a possibilidade de vendas mais altas e maior alcance de mercado sendo considerações para a Capcom seguir o exemplo da Bungie.
Monster Hunter Risejá está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.