Nos últimos anos, a Riot Games expandiu significativamente suas ofertas de jogos. Após o sucesso deLeague of Legends, a Riot lançou projetos comoTeamfight Tactics,Legends of Runeterra,League of Legends: Wild RifteValorant. Ele também tem vários jogos futuros, sendo o mais esperado um MMOde League of Legends .O produtor executivo da Riot para o MMOde League of Legendstem um aviso, porém, dizendo que “não há garantia” de que ele será lançado.
Antes que qualquer fãde League of Legendsou MMO tire conclusões, a mensagem deGreg Street da Riotfoi mais um reconhecimento preventivo de como o desenvolvimento de jogos funciona – e particularmente o desenvolvimento de jogos na Riot. Street não está dizendo que o MMOde League of Legendsestá em perigo. Em vez disso, ele está dizendo que o MMOde League of Legendssó será entregue se e quando for feito e atender a todas as expectativas. A Riot tem seu trabalho cortado por si mesma.
A mensagem de Street diz: “Não há garantia de que este jogo será lançado. Estamos otimistas, mas você nunca sabe até que seja lançado”. Mais tarde, ele responde a um fã perguntando o que poderia fazer com que a Riotcancelasse o MMO, dizendo: “Se não for bom. Se acharmos que decepcionará os jogadores. Não queremos ser um jogo que fica empolgado por 2 semanas e depois desaparece da vista.” Exatamente o que promoveu Street para fazer essas postagens não está claro, mas ele esclareceu mais tarde que não foi por causa de qualquer preocupação anormal com o status do projeto.
Se há uma mensagem não escrita nos posts de Street, é que fazer um MMO é muito desafiador. Para começar, eles são incrivelmente caros devido ao seu tamanho e aos recursos de desenvolvimento necessários para levá-los não apenas ao dia do lançamento, mas além. MMOs comoProject Copernicusda 38 Studios ,Titanda Blizzard eEverquest Nextnunca viram a luz do dia. Depois, há MMOs que foram lançados, mas não conseguiram manter uma audiência, comoWildStar,Warhammer Online,Marvel Heroes,The Matrix Onlinee atéClub Penguin.
Há também o fato de que a Riot mantém um padrão muito alto quando se trata de qualquer coisa que lança. Foi dez anos após o lançamentode League of Legendsque ele entregou seu segundo jogo,Teamfight Tactics. Também está demorando muito antes de compartilhar qualquer informação sobre seus projetos anunciados anteriormente, mas não lançados, incluindo ojogo de lutaProject Le oProject FARPG.
OMMOde League of Legendsprovavelmente está atualmente em seu estado de desenvolvimento mais arriscado, onde a Riot ainda está descobrindo tudo o que o jogo será, os recursos que exigirá e se pode ser divertido e bem-sucedido. Então ele realmente tem que fazer esse jogo. É natural que desenvolvedores como Street se preocupem com os desafios futuros. Ele, como os fãsde League of Legends, parece animado com o futuro do projeto.
O MMOde League of Legends está atualmente em desenvolvimento.