O San Diego Studio anunciou a Game Update 3 paraMLB The Show 22em 13 de abril, destacando correções para várias mecânicas de jogo e problemas em vários modos. Ele marca o terceiro grande patch desde o lançamento, com oGame Update 2 abordando vários problemasem 4 de abril.
Nas notas do desenvolvedor para o Game Update 3, correções estão sendo implementadas em vários modos, incluindo Road To The Show, Franchise e March To October.MLB The Show 22tem sido atormentado por problemas desde o seu lançamento, e parece que o desenvolvedor está fazendo um esforço para resolver o maior número possível de problemas.
Em termos de jogabilidade geral, vários bugs foram corrigidos relacionados ao congelamento do jogo em situações em que uma bola cai em território sujo ou quando o árbitro congela depois que a bola atinge o home plate.Um patch anterior lançado noMLB The Show 22deu aos arremessadores iniciais e substitutos mais controle de resistência ao jogar em jogos de três entradas e, na Atualização de jogo 3, uma mudança adicional informa aos jogadores quando um arremessador está com 25% de resistência ou menos . A mudança permite que os jogadores criem estratégias adequadamente quando começar a aquecer alguns arremessadores no bullpen em preparação para uma mudança.
O aspecto Mini Seasons do jogo recebeu várias correções para os bugs que atormentavam o modo desde o lançamento. Os jogadores agora podem experimentar menos travamentos ao entrar nas partidas, os logotipos apresentados no jogo não mostrarão mais os incorretos não relacionados às duas equipes que jogam e mais problemas menores não anunciados também foram resolvidos. Uma omissão na última atualização do jogo parece ser um problema relacionado a um erro que os jogadores recebem ao entrar no jogo final do torneio. Emborao San Diego Studio tenha continuado a anunciar correções planejadasem abril, os jogadores ainda estão recebendo uma mensagem informando que “ocorreu uma exceção de servidor não tratada”.
O aspecto tutorial doMLB The Show 22agora está resolvido, pois muitos jogadores foram afetados pelo programa tutorial que jogava continuamente após a inicialização do jogo, apesar de tê-lo concluído na primeira jogada. Com a atualização vem uma expansão em ambas as imagens dos jogadores, com 400 novas adições adicionadas à franquia e março a outubro, enquanto outras 600 imagens chegam às telas Diamond Dynasty, My Inventory e Player Card. Alguns dosbugs mais alegres e cômicos doMLB The Show 22agora foram eliminados do jogo, e não parece que nenhum dos aspectos de rebatidas do jogo tenha sido alterado, o que é um dos pontos fortes do jogo.
JOGABILIDADE GERAL
- Corrigido um bug que impedia o Ump em Casa de fazer uma chamada em determinadas situações.
- Corrigido um problema que às vezes impedia a contagem regressiva dos cronômetros de pausa quando os controladores eram desconectados.
- Corrigido um problema raro que fazia com que o jogo congelasse quando as bolas fossem atingidas em território sujo.
- Os batedores pressionando R2 para ver o histórico de arremessos não afetarão mais a parte de gestos do Pinpoint Pitching para o jogador defensivo. Se R2 for pressionado ao mesmo tempo ou após o início do movimento de arremesso, R2 não interromperá mais o usuário defensivo. Se o batedor pressionar R2 antes do movimento de arremesso começar, o movimento não começará.
- Corrigido um bug que causava um congelamento em torno de 3B em certas situações.
- Os usuários agora serão notificados quando o arremessador estiver cansado quando restarem 25% de energia.
- Equilíbrio contínuo para a energia do arremessador em 3 modos de entrada: reduzimos a energia do arremessador em 15%, mas, mais importante, também reduzimos a energia perdida por arremesso. Isso resultará em ser capaz de usar apaziguadores por mais tempo e de forma mais eficaz.
- NOTA DO DEV: Você pode pensar que isso é um retrocesso em relação à atualização que lançamos em 12/04, onde aumentamos a energia de RP e SP, mas esse reequilíbrio, especificamente a redução da energia perdida por arremesso, resultará em arremessadores capazes de arremessar mais arremessos.
CO-OP
- Corrigido um problema que causava um bloqueio suave ao fazer substituições de acertos de pinça.
- Corrigido um problema que fazia com que os usuários ficassem presos em telas específicas quando um companheiro de equipe ou oponente saísse antes de entrar no jogo.
- Corrigido um problema que causava uma falha quando um usuário abria o menu de bate-papo por voz ao perder a conexão.
- Alterações feitas nas rotações de papéis em 3v3. Agora os usuários mudarão para baserunner após batedor.
- Corrigido um problema em que o batedor ativo perderia seu turno de rebatidas se o usuário de baserunning fosse pego roubando para encerrar um turno.
- Adicionado um ruído de controle ao pressionar L2 para entrar na fila para roubar como baserunner.
CAMINHO PARA O SHOW
- Corrigido um problema que fazia com que as vantagens ativas não funcionassem durante o jogo se a vantagem ativa fosse colocada no 4º espaço de vantagens.
- Corrigido um problema que fazia com que o Jogador de Bola não fosse exibido no Hub do Jogador de Bola.
- Vários ajustes de texto em todo o modo.
MINI ESTAÇÕES
- Corrigido um problema em que o logotipo incorreto da equipe era exibido nos jogos da Mini Temporada.
- Corrigido um problema que impedia ou causava um atraso para usuários que tentavam entrar em jogos.
- Várias correções de falhas.
FRANQUIA
- Corrigido um problema em que certos jogadores premiados eram listados no time errado.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as equipes da MLB tivessem muitos jogadores de uma determinada posição em sua lista de playoffs.
- Corrigido um problema em que notas de letras incorretas eram exibidas para treinadores disponíveis para aluguel.
- Critérios de base intencional em bolas aprimorados para a CPU.
- Corrigido um problema em que as aparições do All-Star não estavam sendo gravadas durante a simulação em determinadas situações.
- Corrigido um problema no draft da Regra 5 que fazia com que a escolha do usuário fosse ignorada e entregasse o jogador selecionado para o próximo time na ordem do draft.
- Corrigido um problema em que o Prêmio de Libertador do Ano não listava todos os jogadores.
- Corrigido um problema em que os cálculos de arbitragem poderiam resultar em um salário abaixo do mínimo da MLB.
MARÇO A OUTUBRO
- Corrigido um problema em que as estatísticas do jogador estavam ausentes após entrar em um jogo rápido salvo.
- Corrigido um problema que impedia que os árbitros estivessem presentes nas cenas de introdução.
CRIADOR DO ESTÁDIO
- Corrigido um problema que às vezes bloqueava estádios criados quando eram carregados. Esses estádios agora devem estar acessíveis no cofre.
- Correções e ajustes feitos em vários adereços e iluminação noturna.
IU
- Corrigido um problema que fazia com que os tutoriais fossem exibidos várias vezes.
- Vários ajustes de texto.
XBOX
- Corrija um problema que fazia a tela piscar em preto durante a seleção do tom.
DIVERSOS
- Introdução do uniforme Nike City Connect Houston Astros.
- Mais de 400 novas imagens de jogadores agora podem ser vistas em toda Franquia/MTO e em jumbotrons de estádios.
- Corrigido um problema em que logotipos de equipe incorretos apareciam no jumbotron CIN.
- Corrigido um problema em que o jumbotron LAA exibia posições defensivas incorretas para jogadores na escalação.
- Os usuários agora podem pular apresentações de pacotes cinematográficos de diamante pressionando quadrado (PlayStation) / X (Xbox) / Y (Nintendo Switch) duas vezes.
- Mais de 600 novas imagens de jogadores que podem ser vistas nas telas Diamond Dynasty, My Inventory e Player Card.
- Corrigido um problema que fazia com que o protetor de pulso fosse exibido incorretamente no jogo.
- Vários ajustes de apresentação e comentários e correções de bugs em todos os modos.
- Várias correções de falhas.
MLB The Show 22está disponível para PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.