Em abril, um suposto vazamento de Destiny 2foi divulgado detalhando uma expansão chamada “Collapse”, centrada na chegada das Trevas. Dentro desse vazamento havia vários detalhes específicos sobre o Darkness e o que supostamente seria o principal vilão: The Winnower. Não houve muita credibilidade nesse vazamento, pois nunca foi devidamente fornecido, mas fez referência direta à tradição existente de Destiny em muitos de seus supostos detalhes. Na verdade, muito do conhecimento expresso no mito do Winnower explora temas de um poder superior, muito maior do que Darkness vs Light.
“Winnower” foi mencionado pela primeira vez em um livro de históriasde Destiny 2incluído na expansãoShadowkeep, detalhando a existência de duas entidades complementares que trabalharam em conjunto durante a criação do universo. Os detalhes são muito vagos, mas ilustram sua posição metafísica e divina no universo deDestiny .Portanto, é lógico que eles provavelmente não estão relacionados ao vazamento do Collapse do mês passado, mas a história deles é interessante.
A Revelação
Shadowkeepintroduziu uma série de melhorias diferentes em termos de jogabilidade e narrativa que ajudaram a revigorar Destiny 2. Mas entre os jogadores que se regozijam em torno de umaexperiência deDestiny recém-aprimorada , havia indícios de uma meta-narrativa maior além da batalha entre a Escuridão e a Luz. Eris Morn presenteou os jogadores com o início de um novo lorebook emShadowkeepintitulado “Unveiling”, que apresentou o Gardener e o Winnower. Esses dois seres não são apresentados como organismos físicos, mas são “princípios de dinâmica ontológica que emergiram de estruturas matemáticas, tão incorpóreas e inevitáveis quanto os primos”. Paracausal é um termoDestinolore gosta de jogar muito, e não poderia ser mais apropriado do que nesta entrada de lore.
Nenhuma dessas entidades é inerentemente classificada como um herói/vilão, mas em vez disso representa algo de uma relação yin-yang superior à existência de organismos ou planetas. O papel do jardineiro parece ser o árbitro da criação, enquanto o joeirador existe para mitigar o florescimento sem fim da criação constante. Em um sentido mais realista, basicamente significa que o jardineiro pode criar vida enquanto o winnower influencia quem sobrevive.A tradição é incrivelmente meta e refere-se a uma versão do mito da criaçãorelativamente exclusiva de Destiny.
O propósito do jardim
Determinar o propósito dessas entidades na história abrangente de Destiny até agora se torna muito desafiador. Não é tão fácil quanto afirmar que o Winnower é o próximo “inimigo” no futuro deDestiny 2, porque as existências dessas entidades são retratadas como algo muito mais importante do que um conflito entre escuridão e luz. Ao mesmo tempo, há algumas contra-evidências na forma de um cartão Grimoire do primeiro jogoDestiny .O Rasputin Warmind, uma parte enigmática da IA da história deDestiny, havia escrito um manuscrito que estava armazenado em um Dead Ghost que os jogadores podiam encontrar na Antiga Rússia. No referido manuscrito há uma descrição da IA sobre os eventos do Colapso, onde Rasputin está presumivelmente fazendo referência à Escuridão.
Intitulado “Mistérios”, Rasputin ilustra os eventos doColapso e como a IA moldou seu aprendizado de máquinae evoluiu a partir do cataclismo. Embora a maior parte da entrada se refira à Darkness derrotando a humanidade e as criações da Warmind, ela faz referência ao Gardener no final do manuscrito. Descrevendo a batalha que se seguiu contra a humanidade, Rasputin afirma que a Escuridão venceu “até mesmo o jardineiro e ela tinha poder além de mim, mas o jardineiro não deu de ombros e ficou sozinho. ELE [a Escuridão] sempre vence.”
Agora, o Jardineiro mencionado aqui poderia ser simplesmente uma referência ao Viajante, que foi o único defensor da humanidade durante o primeiro Colapso. Outros relatos parecem concluir que Rasputin, que foi inicialmente projetado pela humanidade para proteger a Terra e as colônias da Terra, reverteu seu objetivo de sobrevivência. Os fãs apontam que esta é a razão pela qualo Viajante protegeu a Terra e agora permanece acima da Última Cidade, ferido pelo ataque das Trevas. Mas, se Rasputin entende muito além da existência do Viajante e da Escuridão, então é possível que o jardim e essas duas entidades divinas tenham brigado em algum momento como uma representação metafísica de Escuridão versus Luz.
A Forma Final
Há mais evidências desse argumento nas entradas subsequentes do livro de histórias do Unveiling. Essas entradas são escritas em alegoria, o que significa que elas não representam fisicamente uma conversa real entre essas duas entidades, mas fornecem uma visão compreensível de seu argumento. A certa altura, enquanto o jardineiro e o joeiradortrabalhavam no jardim, o jardineiro se levantou e percebeu que cada vez que seu jardim florescia do solo, parecia o mesmo. O jardineiro argumenta que não há complexidade ou singularidade decorrente de um jardim que sempre sai igual. The Winnower argumenta que a paz só é alcançada através da coesão, e que adicionar complexidade desigual compromete a harmonia.
Essa discussão eventualmente se liga à teoria do mundo real da “Explosão Cambriana”, onde organismos complexos nasceram e viveram pela primeira vez. Parece que este evento serve como o principal catalisador do conflito entre o jardineiro e o joeirador. Enquanto o jardineiro acreditava que a complexidade infinita ajudaria na prosperidade da vida, o winnower acreditava que a unificação levaria à prosperidade da vida. Parte disso é por que não pode ser explicitamente declarado queo Winnower será um cara mau em Destiny 2, ou mesmo relacionado às Trevas. Esses conceitos não são diametralmente opostos como escuridão e luz, embora os temas de seu argumento permeiem todo o conflito da humanidade com as forças das trevas.
Como essas duas entidades influenciam a totalidade da próxima história deDestinycontinua a ser visto . As entidades Gardener e Winnower provavelmente serão referenciadas no próximo conflito contra as Trevas, mas de maneiras sutis. Os temas apresentados no lorebook Unveiling são muito meta, o que significa que eles não serão destacados em toda a históriade Destiny 2 .Mas é algo para se ter em mente para o futuro, e pode ajudar a contextualizar o conflito Viajante vs. Escuridão.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.