Como o primeiro jogo da FromSoftware, Demon’s Souls é ainda mais estranho e enigmático do que o público esperava do desenvolvedor. O design de nível inquietante de Demon’s Souls , a tradição sombria e distorcida e a atmosfera sombria e opressiva se combinam para torná-lo uma experiência singularmente única e intrigante, mesmo à luz de tudo o que ele gerou nos 15 anos desde seu lançamento.
Demon’s Souls apresenta aos jogadores um mundo dividido em reinos distintos, acessíveis pelo Nexus por meio de Archstones:
- Palácio Boletário – Arco do Pequeno Rei
- Túnel Presa de Pedra – Archstone do Rei da Toca
- Torre de Latria – Arco da Rainha da Torre
- Santuário das Tempestades – Archstone dos Homens das Sombras
- Vale da Profanação – Archstone do Chefe
Os jogadores passarão muito tempo viajando para frente e para trás entre esses cinco reinos, mas há uma sexta Archstone, quebrada e inutilizável, entre as demais no Nexus. No estilo típico da FromSoftware, há pouca ou nenhuma explicação sobre esta Archstone ou para onde ela supostamente leva, já que ela está aparentemente isolada do resto do mundo despedaçado de Demon’s Soul . Dito isso, com base em dicas do jogo base, informações extraídas de dados e contexto de desenvolvimento, certas conclusões e suposições podem ser feitas sobre a sexta Archstone.
O sexto Archstone de Demon’s Souls está envolto em mistério
O Arco Quebrado em Demon’s Souls Leva à Terra dos Gigantes
A referência mais direta no jogo à sexta Archstone vem de uma conversa com o Monumental , que reside no topo do Nexus. Este personagem detalha o estado do mundo, a razão pela qual ele foi dividido em reinos distintos e o que cada reino representa.
Os Monumentais “confiaram seis Archstones preciosos a seis anciões” para que o mundo pudesse ser consertado após os eventos do Primeiro Flagelo. Curiosamente, os jogadores Monumentais falam com diz que o sexto Archstone foi concedido aos “grandes gigantes das Terras do Norte”, sugerindo que o controle das Terras do Norte não foi dado a um único governante, mas a um grupo de indivíduos, ou mesmo a uma sociedade inteira. Durante essa conversa, as Terras do Norte são listadas entre os outros Archstones do Nexus , sem nenhuma qualificação ou explicação do porquê de serem inacessíveis.
Os mineradores de dados conseguiram acessar essas Terras do Norte, mas elas estão visivelmente incompletas, como era de se esperar. No entanto, o local para onde os jogadores teriam viajado é conhecido como Limite do Norte, sugerindo que este é o extremo mais distante do mundo de Demon’s Souls , embora não esteja claro se este é um limite literal ou figurativo. As próprias Terras do Norte são caracterizadas por vastas montanhas nevadas, repletas de estruturas de pedra há muito abandonadas. No entanto, como essas áreas estão claramente inacabadas, é impossível dizer o quanto de sua aparência realmente reflete os planos da FromSoftware para a área — as estruturas de pedra podem ser simplesmente ativos de espaço reservado.
A estética nevada e montanhosa dos Limites do Norte e sua conexão com gigantes podem ter sido a inspiração para futuros níveis da FromSoftware, como Mountaintops of the Giants, de Elden Ring .
Por que o sexto Archstone de Demon’s Souls está quebrado
Há muito tempo se especula que a sexta Archstone foi quebrada como parte de uma resistência final contra a ameaça demoníaca invasora que marcou o início do Segundo Flagelo. Essa noção é apoiada pela cena de abertura do jogo, que descreve algum tipo de batalha em larga escala entre humanos e demônios em uma terra nevada. É possível que a Archstone que leva às Terras do Norte tenha sido quebrada em uma tentativa de impedir a propagação da Névoa Incolor e a invasão demoníaca.
Do ponto de vista do desenvolvimento, porém, está claro que as Northern Lands foram simplesmente cortadas do jogo, seja por falta de recursos ou para uso em um DLC que nunca se concretizou. Havia alguma esperança de que o remake de Demon’s Souls incluísse o sexto Archstone , mas isso acabou não sendo o caso. Exceto pelo lançamento de um Demon’s Souls 2 , é improvável que os jogadores consigam ver as Northern Lands em sua totalidade.
![almas demoníacas 2020 almas demoníacas 2020](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.0202-sluos-snomed/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Almas do Demônio (2020)
Totalmente reconstruído do zero, este remake convida você a vivenciar a história perturbadora e o combate implacável de Demon’s Souls™.
Da PlayStation Studios e da Bluepoint Games vem um remake do clássico do PlayStation, Demon’s Souls. Totalmente reconstruído do zero e magistralmente aprimorado, este remake apresenta os horrores de uma terra de fantasia escura e carregada de neblina para uma nova geração de jogadores. Aqueles que já enfrentaram suas provações e tribulações antes, podem mais uma vez desafiar a escuridão em uma qualidade visual impressionante com desempenho incrível.
Em sua busca por poder, o 12º Rei de Boletaria, Rei Allant canalizou as antigas Artes da Alma, despertando um demônio do próprio alvorecer dos tempos, O Antigo. Com a invocação do Antigo, uma névoa incolor varreu a terra, libertando criaturas de pesadelo que ansiavam por almas humanas. Aqueles cujas almas foram arrancadas deles, perderam a cabeça – deixados apenas com o desejo de atacar os sãos que permaneceram.
Agora, Boletaria está isolada do mundo exterior, e os cavaleiros que ousam penetrar na névoa profunda para libertar a terra de sua situação, nunca mais são vistos. Como um guerreiro solitário que enfrentou a névoa perniciosa, você deve enfrentar os desafios mais difíceis para ganhar o título de “Demon Slayer” e enviar o Antigo de volta ao seu sono.
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 92 /100 Críticos recomendam: 99%
- Franquia
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- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 12 de novembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Bluepoint
- Editora(s)
- Sony
- Multijogador
- Multijogador online
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- CERS
- M para Maduro: Sangue e Violência
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- 23 horas
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