Resident Evil 4 é frequentemente rotulado como um dos melhores jogos de todos os tempos aos olhos de muitos fãs da Capcom e de terror de sobrevivência. Após os remakes anteriores de Resident Evil 2 e 3 , os fãs discutiram se haverá uma mudança completa em termos de recursos e controles de jogabilidade. Os novos jogadores do jogo original de 2005 encontram um conjunto incomum de controles e uma visão em terceira pessoa, ao contrário dos primeiros títulos de Resident Evil , que apresentavam um conjunto fixo de ângulos de câmera. Isso também estava presente na versão beta inicial do jogo, chamada de ” Resident Evil 3.5″ pelos fãs.
Com o remake altamente antecipado no horizonte, os jogadores esperarão uma grande quantidade de melhorias nesses controles, mecânicas e no tom do jogo para elevar este título reimaginado acima de seu antecessor.
7 Inimigos mais agressivos
Se há algo pelo qual Resident Evil 4 é mais famoso, é a cena de abertura da Vila, onde Leon Kennedy se depara pela primeira vez com um grupo de aldeões. Isso inclui o terrível motosserra, conhecido como Dr. Salvador , que persegue o jogador em um esforço implacável para executá-lo. O medo e a ansiedade de estar sozinho em um local estrangeiro sem qualquer tipo de ajuda deram ao jogo a plataforma para aumentar os níveis do desconhecido do jogador.
Com o remake, uma variedade maior e um número maior de inimigos agressivos ajudarão a Capcom a atingir seu objetivo de manter a essência do jogo original, mas também proporcionar uma sensação de frescor. Não apenas ajudará a mudar o tom para um muito mais sombrio e sério, mas também manterá os fãs na ponta de seus assentos, imaginando o que a próxima curva implicará.
6 Escassez de recursos
Levando a natureza da série Resident Evil e o aspecto central do horror de sobrevivência na equação, diminuir a quantidade de munição e ervas para cura deixará os jogadores forçados a ser muito mais cuidadosos e decisivos na conservação de munição ao enfrentar inimigos. Isso também criará uma imensa tensão em cada encontro com os Ganados ao longo da sequência da Vila e no resto do jogo.
Embora isso seja muito necessário para produzir uma experiência assustadora, também é vital que a Capcom mantenha um equilíbrio entre seu horror e ação, pois essa é uma das razões pelas quais os fãs consideram o original em tão alta consideração.
5 Inimigo Perseguidor Bem Feito
Ambos Resident Evil 2 e 3 apresentavam papéis de perseguidores, com Mr. X e Nemesis caçando jogadores. Dada a infinidade de tipos de inimigos e chefes em Resident Evil 4 , a Capcom tem a chance de criar um inimigo perseguidor ou inimigos mais aterrorizantes do que nunca.
Do Dr. Salvador, Chefe Mendez “Big Cheese “, aos Regenerators na seção Island do jogo, o remake pode dar aos jogadores outra razão para temer o que está por vir em sua busca por Ashley Graham .
4 Mais sustos de salto
Como a Capcom deixou clara sua mudança de tom, o remake se beneficiará de um aumento substancial nos jump scares. Fazer isso fará com que os jogadores que já experimentaram o jogo original, juntamente com os fãs que estão familiarizados com cada um de seus estágios, sejam muito mais cautelosos em sua abordagem.
A natureza imprevisível das Las Plagas dá à Capcom a liberdade de incorporar novos designs de inimigos ou os presentes nas primeiras artes conceituais. É importante que os sustos tenham significado e tenham momentos de suspense anteriores para justificar os sustos ou construir os jogadores para que um óbvio fique apenas em silêncio. As ferramentas como tal capturarão a verdadeira sensação de terror de sobrevivência que os fãs esperam.
3 Mais liberdade de câmera
Muitos fãs muitas vezes fizeram reclamações em relação aos controles em Resident Evil 4 , pois os jogadores só conseguem ficar de pé e mirar junto com a câmera redefinindo seu posicionamento após cada solicitação. O remake permitirá que a Capcom forneça uma sensação mais acessível ao jogo e dê aos jogadores uma oportunidade maior de conhecer o ambiente ao seu redor.
Ao fazer isso, também significa que mais ênfase será colocada no fator de horror e na natureza feroz dos inimigos, mantendo os jogadores atentos e alertas.
2 Ritmo mais lento
O ritmo no título original era muitas vezes uma mistura de rápido e lento em diferentes locais e seções ao longo do jogo. Dada a experiência dos fãs em seções de ação em ritmo acelerado , alguns estarão ansiosos por uma mudança completa para um ritmo mais lento neste remake.
Isso não apenas mudará o estilo de jogo para dar uma nova sensação, mas também dará tempo para que pontos da trama e personagens específicos sejam desenvolvidos, adicionando mais ao que os fãs já sabem. A Capcom tem o potencial de dar aos jogadores uma maior sensação de exploração, diminuindo o ritmo do jogo, e isso justapõe a intenção de não saber o que está por vir. Isso será benéfico para a replayability e as corridas de velocidade, para as quais os fãs estarão preparados.
1 Mais tempo jogando como Ashley Graham
Se houver algum cenário que possa proporcionar uma experiência verdadeiramente motivada pela ansiedade, seria jogar como Ashley Graham. Embora isso esteja presente no jogo original, não dura muito, pois os jogadores estão de volta ao controle de Leon depois de apenas um quebra-cabeça.
Deixar o jogador no controle de Ashley por um longo período de tempo, com falta de poder de fogo ou recursos, pode colocar as rodas do survival horror em movimento, dada a quantidade de vulnerabilidade nesse cenário. Após a recepção negativa obtida com a presença original de Ashley no jogo, isso pode fazer a transição para um elogio com a Capcom, elevando a experiência de jogo com esse personagem.
O remake de Resident Evil 4 está programado para ser lançado em 24 de março de 2023 no Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC.