Dos três biomas que os jogadores irão explorar em Deep Rock Galactic: Survivor, vamos ver quais são os mais difíceis.
Atualmente na versão de acesso antecipado de Deep Rock Galactic: Survivor existem 3 biomas diferentes, as Cavernas Cristalinas, o Núcleo de Magma e o Ramo Oco. Cada um desses BIomas vem com sua própria cota de ‘peculiaridades’ coloridas que podem ou não tornar as coisas mais fáceis para um Anão que está apenas tentando passar o dia de trabalho enquanto luta contra hordas de Glifídeos cruéis.
Embora os próprios Glyphids sejam muito perigosos, se a arena estivesse vazia, os jogadores poderiam efetivamente empiná-los para sempre. Mas são os próprios biomas que tornam essas criaturas tão letais, já que fugir de uma horda mas ter uma parede cheia de minerais no caminho de sua fuga é o que torna este jogo tão difícil. Então, vamos examinar todos os três biomas em Deep Rock Galactic: Survivor e falar sobre qual deles é o mais perigoso e qual é o mais fácil para os iniciantes passarem .
3 Cavernas Cristalinas
Um dos locais mais bonitos de Hoxxes cheio de cristais inúteis
Ícone | Nome | Perigos Notáveis |
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| Cavernas Cristalinas | Aglomerados de Cristais |
Felizmente, como DRG: S é um jogo derivado da franquia Deep Rock Galactic , na verdade temos muitas informações e “conhecimento” sobre as Cavernas Cristalinas desde o início. Este é o primeiro bioma que os jogadores encontrarão em Deep Rock Galactic: Survivor e serve como local do ‘tutorial’. No que diz respeito aos perigos nas Cavernas Cristalinas, não há muito mais que este Bioma acrescente. A característica mais pronunciada são os cristais, é claro, mas eles só precisam de cerca de 2 golpes, no máximo, da picareta de um anão para quebrar, o que significa que não representam nenhum perigo.
Em geral, este é claramente o bioma mais seguro do jogo, mas isso não significa que todos os níveis de perigo deste bioma serão fáceis, já que mesmo o Bioma 3 pode parecer quase impossível se os jogadores não investirem o suficiente. em suas atualizações permanentes ainda.
2 Núcleo de Magma
O único bioma onde o terreno pode machucar você
Ícone | Nome | Perigos Notáveis |
---|---|---|
| Núcleo de Magma | Rochas Quentes e Plantas Explosivas |
Até agora, os leitores provavelmente podem dizer que essas classificações seguem a ordem natural de progressão de DRG:S , com Crystalline Caversn sendo o mais seguro, Magma Core sendo um pouco perigoso e Hollow Boughs sendo o mais perigoso. Embora possa parecer que isso faz sentido, há um bom número de jogos por aí com áreas ou biomas encontrados anteriormente que são muito mais difíceis do que aqueles encontrados posteriormente. Em qualquer caso, o Magma Core é essencialmente o bioma vulcânico de Deep Rock Galactic: Survivor , e os perigos que acompanham uma corrida no bioma estão relacionados ao calor e ao fogo. Primeiramente, vamos falar sobre Hot Rock.
No jogo principal Deep Rock Galactic , Hot Rock significa simplesmente terreno com calor brilhante pulsando através de suas fendas que danificará um jogador sempre que ele estiver sobre ele. Isso também existe em DRG: S , mas não se aplica apenas ao solo. Os jogadores também podem cavar através de paredes feitas de Hot Rock, o que lhes permite saber com antecedência que o terreno abaixo da parede também é Hot Rock, essencialmente avisando-os de que sofrerão um pouco de dano passivo (2-3 de dano por tick) passando por aqui.
O único outro ‘perigo’ real deste Bioma fora da Rocha Quente são as Plantas Explosivas, plantas vermelhas bulbosas voláteis que, quando abordadas, brilham e crescem antes de explodir violentamente. Se um jogador for pego nesta explosão, ele sofrerá ainda mais danos do que se fosse pego na explosão do Glypid Exploder, então os jogadores vão querer andar perto o suficiente para detoná-los e recuar rapidamente antes que explodam, caso contrário eles quase certamente morrerão (a menos que tenham sorte e tenham um ótimo artefato ).
1 Galho oco
Negação de área e mais inimigos Mactera
Ícone | Nome | Perigos Notáveis |
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| Galho oco | Mactera desova, grama seca e vinhas espinhosas |
O último é o terceiro e último bioma em DRG: S por enquanto, Hollow Bough. Porém, vale a pena mencionar que o jogo está em acesso antecipado e é provável que mais biomas sejam adicionados do jogo principal posteriormente, como a densa Biozone, Fungus Bogs, Salt Pits e muito mais. Por enquanto, porém, os Hollow Boughs são os mais perigosos para sobreviver. No entanto, em comparação com o Magma Core, não é como se os Hollow Boughs tivessem mais terreno que possa machucar o jogador, mas sim devido a todo o terreno que possui que força o jogador para um canto. Em Hollow Boughs os jogadores encontrarão dois tipos de terreno especialmente interessantes, os trechos de Grama Seca e as paredes de Vinhas Espinhosas. No Deep Rock Galactic padrão , os jogadores podiam cavar Thorny Vines com sua picareta e, no máximo, sofrer um pouco de dano extra, mas em DRG: S isso não é possível.
Portanto, essas Thorny Vine atuam como uma barreira intransponível que os jogadores (e inimigos) precisam cavar para chegar a diferentes partes do mapa. Por causa disso e do fato de que as manchas de grama seca voltam depois de alguns segundos, os jogadores rapidamente se encontrarão encurralados neste bioma se não tomarem cuidado. E, para piorar a situação, parece que os inimigos Mactera aparecem mais neste bioma do que nos outros dois biomas, e eles punirão os jogadores ainda mais se forem pegos cavando paredes em um ritmo “aquém do ideal”. .
Deep Rock Galactic: Survivor foi lançado em 14 de fevereiro de 2024 e está disponível para PC.