O terror de mascote se tornou um subgênero sinônimo de jogos de terror indie de baixo orçamento e equipes pequenas, popularizado pela primeira vez pelo homônimoFive Nights at Freddy’s,queintroduziu o uso de mascotes como animatrônicos no mundo dos jogos de terror.FNaFprovou ser um grande sucesso, e muito comercializável, tentando alguns desenvolvedores independentes a tentar uma fatia de seu sucesso.
No entanto, o termo mascote simplesmente não descreve fantoches, fantasias de mascote ou animatrônicos, mas apenas um rosto notável que as pessoas aprendem a identificar com times esportivos, marcas, jogos ou até mesmo um gênero como um todo. Mas com isso dito, o que os jogadores podem pensar como mascotes típicos vieram à tona do gênero de terror, particularmente o nicho indie atualmente prosperando no Steam e Itch.io.
10Baldi – Noções básicas de Baldi em educação e aprendizado
Desenvolvido pela Basicamente Games,Baldi’s Basicsapresentava o professor titular destejogo pseudo-educacional que rapidamente se transforma em uma escola de terror. Quando confrontado com uma pergunta impossível de responder, Baldi rapidamente fica furioso e começa a perseguir o jogador enquanto bate ritmicamente a longa régua de madeira contra sua mão como uma tática de intimidação. Conforme o jogo avança, Baldi se torna mais rápido, apresentando uma ameaça mais premente.
Com sua figura em forma de bastão e cabeça careca, seu design é tão básico quanto seu jogo, mas facilmente reconhecível entre os fãs de jogos de terror indie. Apesar da simplicidade de sua aparência, ele ainda consegue aterrorizar os jogadores, provando que seu design é eficaz.
9Slender Man – Slender: As Oito Páginas
Slenderconquistou o mundo dos jogos quando foi lançado em 2012, apresentando o icônico Slender Man: um homem alto e sem rosto em um terno preto elegante. O jogo ganhou tanta fama e aclamação que inspirou muitos títulos spin-off e imitadores que buscavam lucrar com seu sucesso.
Baseado em uma creepypasta,Slender: The Eight Pagesencarrega o jogador de encontrar oito páginas espalhadas pelo mapa enquanto é caçado pelo Slender Man. Seu design parece enganosamente simples, um homem alto de terno, mas dê uma olhada mais de perto e os jogadores notarão as coisas mais desumanas sobre ele, como seu rosto sem traços característicos, braços alongados e até mesmo alguns tentáculos se contorcendo em suas costas.
8Robbie, o Coelho – Silent Hill 3
Embora o terror de mascotes tenha crescido em popularidade na última década, isso não quer dizer que os mascotes não pudessem ser encontrados em jogos de terror anteriores. Aqueles que jogaramSilent Hill 3sem dúvida se lembrarão de Robbie the Rabbit da excelente sequência de pesadelo de abertura, na qual Heather tropeça em um parque temático repleto do famoso mascote.
Robbie the Rabbit é um brinquedo de aparência enervante; um coelho rosa vestindo macacão, mas mais perturbador, sangue manchado ao redor de sua boca. Isso leva os jogadores e Heather a se perguntarem se esses mascotes são criaturas vivas com gosto por sangue, em vez de apenas brinquedos aparentemente inocentes. O design de Robbie the Rabbot provou ser tão popular que havia pelúcias disponíveis para compra em todos os lugares, com algumas ainda sendo feitas no Etsy ou leiloadas como “autênticas” no eBay. Além disso, o design tornou-se um cosmético que os jogadores podiam comprar no jogo de terror multijogador assimétricoDead by Daylight, disponível em quatro cores para cada membro da Legião.
7Junebug – Meu bairro amigável
My Friendly Neighborhoodconquistou o YouTube com seu elenco fofo e colorido de fantoches e abordagem única do terror, mas definitivamente parece se inspirar em outros jogos de terror indie populares, comoBendy and the Ink Machine.
Dito isto,My Friendly Neighborhoodse mantém como uma experiência única. Os jogadores assumem o papel de um zelador que cai no porão e deve encontrar uma maneira de escapar, mas eles não são os únicos seres sencientes lá. Fantoches como Ray, Norman e Junebug podem ser encontrados nas instalações, embora Junebug com sua boca alta ouvida balbuciando incessantemente durante o jogo seja de longe o mais icônico do grupo. Enquanto ela carrega o jogador em um frenesi de emoção, ela faz discursos sobre responsabilidade, despeja fatos educacionais ou apenas divaga sem sentido de uma forma que ésimultaneamente hilária e assustadora.
6Charles – Choo Choo Charles
Um jogo imaginativo e peculiar,Choo Choo Charlesconta a história de uma criatura assassina semelhante a um trem que devasta uma ilha da qual os habitantes estão à mercê. O jogador é convidado por um dos ilhéus para ajudá-lo a acabar com o terror de Charles, apenas para Charles acabar com ele, deixando o jogador se defender sozinho.
Charles é uma criatura surpreendentemente aterrorizante, com membros semelhantes a aranhas, uma boca cheia de dentes e sangue e olhos brancos sem alma e vazios. Com a capacidade de causar dano ao tanque enquanto produz grandes quantidades ele mesmo, ele não deve ser considerado levianamente. Colocar todos esses elementos de horror e estatísticas de chefe em um trem de todas as coisas é uma manobra arriscada, mas que valeu a pena, dando à luz outro mascote icônico do terror.
5Huggy Wuggy – Hora de brincar de Poppy
Outro jogo com criaturas fantoches como monstros,Poppy’s Playtimetem uma abordagem mais séria e hardcore para seu horror. Os jogadores assumem o papel de uma pequena criatura semelhante a um brinquedo com braços que podem se esticar para alcançar objetos de longe e mãos que lembram os brinquedos de mão pegajosos que aderem a qualquer superfície em que são golpeados.
Huggy Wuggy, apesar de seu nome fofo, é uma criatura aterrorizante com pêlo azul, membros alongados e uma boca cheia de dentes afiados escondidos atrás de um sorriso inocente. Os desenvolvedores pegaram um conceito simples e um design de monstro simples, mas conseguiram torná-lo assustador de se encontrar,uma das sequências de perseguição mais intensas dos jogos. O monstro escondido atrás da inocência é definitivamente um conceito inteligente e inovador que está lentamente se tornando mais popular devido ao sucesso com que assusta os jogadores e se torna reconhecível entre os fãs de terror.
4Bendy – Bendy e a máquina de tinta
Uma das séries mais populares da cena de jogos indie,Bendy and the Ink Machinepossui um estilo de arte totalmente único que se inspira em desenhos animados clássicos do início do século 20 para trazer uma série criativa e única de personagens.
O personagem mais reconhecível é o titular Bendy, uma pequena criatura felina com um sorriso largo e cheio de dentes que parece mais perturbador do que charmoso, especialmente quando ele está perseguindo o jogador pelos corredores labirínticos do estúdio de animação. A influência de Bendy se estende para fora do jogo, com seu rosto estampado em camisetas, canecas, moletons e até conjuntos de brinquedos totalmente construíveis, já que o mascote é altamente comercializável. O conceito de pegar personagens de desenhos animados que parecem destinados a crianças e distorcê-los é único, inspirado e definitivamente eficaz na criação de um personagem memorável.
3A Caçadora – Dead By Daylight
A Caçadora empunhando machadinha tornou-se sinônimo deDead by Daylight, seu rosto mascarado de coelho usado para quase todo o material promocional e mercadoria da BHVR. Com seu ranking como um dos assassinos mais populares para jogar, não é exagero pensar nela como o mascote do jogo.Dead by Daylighthospeda muitos assassinos icônicos, trazendo até mesmo lendas do cinema como Michael Myers ou Freddy, mas são seus assassinos originais que trazem um toque de terror único a este jogo multijogador assimétrico.
A Caçadora é uma das assassinas mais icônicas não apenas por causa desua força como assassina, mas por causa de seu design.Com uma série de cosméticos impressionantesque mudam não apenas suas roupas, mas também sua máscara, há tantas opções modernas de misturar e combinar disponíveis para os jogadores, tornando-a o mascote mais personalizável.
2Freddy Fazbear – Five Nights At Freddy’s
Five Nights at Freddy’sconquistou o mundo dos jogos. Scott Cawthorn não poderia imaginar oápice da importância cultural que seu divertido, curto e independente jogo de terror alcançaria. Era uma premissa extremamente simples: os jogadores assumem o papel de um segurança do turno da noite que deve observar as salas da pizzaria através do sistema de câmeras, mas à noite os animatrônicos costumam ficar inquietos, vagando pelos corredores para a desgraça de qualquer outra pessoa na pizzaria.
Freddy é o animatrônico principal com o nome do jogo e do local em sua homenagem, e é seguro dizer que ele não é apenas um mascote doFnaF, mas do terror independente como um todo. Embora o conceito pareça derivado de restaurantes animatrônicos como Chucky E. Cheese, Scott criou uma banda inteira de mascotes únicos que só evoluíram ao longo da série, mostrando o potencial inexplorado em seus designs enganosamente simples.
1Cabeça da Pirâmide – Silent Hill
Pyramid Head, ou o Red Pyramid Thing como é conhecido emSilent Hill 2, é uma entidade misteriosa que é uma das faces mais proeminentes do terror. Com uma pirâmide de metal como cabeça e uma grande faca ensanguentada que ele arrasta atrás de si, Pyramid Head é um monstro aterrorizante que era a representação do desejo de James Sunderland de ser punido pelo assassinato de sua esposa, embora apenas aqueles que se aprofundam na tradição irão. desvende o mistério que envolve esta criatura.
Este monstro sem rosto é o monstro mais icônico de todos da franquiaSilent Hill, ressurgindo emSilent Hill: Homecoming, ambos filmes deSilent Hill, e juntando-se a Cheryl Mason para o capítulo deSilent Hill paraDead by Daylight. Seu design, liderado pelo artista do Team Silent, Masahiro Ito, é incrivelmente único e criativo e instila terror tanto no mistério quanto no design do personagem. A grande pirâmide vermelha sobre seus ombros é engenhosa, pois encoraja os jogadores a se perguntarem o que está por baixo, e o que as pessoas podem imaginar é muitas vezes mais aterrorizante do que o que existe na realidade. Mas mesmo sem a ajuda da imaginação do jogador, Pyramid Head continua aterrorizante e icônico por si só.