Nos primeiros dias deAssassin’s Creed Valhalla, o marketing tratava o Eivor feminino como um segundo pensamento. Ela não apareceu ao lado de sua contraparte masculina no início, em vez disso, vazou logo depois e bem antes de uma revelação adequada, e seu trailer foi apenas uma troca com otrailer masculino inicial de Eivor. Mesmo encontrar produtos para o Eivor feminino é muito mais difícil do que o Eivor masculino, que também aparece em todo o marketing principal do jogo, incluindo a capa inicial do jogo. De fato, o Eivor feminino está na capa reversível, mas mais uma vez ela é tratada como um segundo pensamento lá.PRINCIPAIS SPOILERS DEASSASSIN’S CREED VALHALLAADIANTE.
Parece que o marketing tinha como alvo aqueles que queriam jogar Male Eivor, e continuou a fazê-lo em quase todos os aspectos após o lançamento. Para muitos, isso pode parecer enganoso. Escolherjogar a opção canônica, “Deixe o Animus Decide“, como muitos podem optar por fazer, significa que os jogadores são sempre a versão feminina de Eivor, com exceção de um arco de história em particular. De fato, Male Eivor não existe particularmente nesse sentido, nem como foi comercializado, e por isso, quem quiser jogá-lo, pode ser enganado pelo que é “cânone” e pelo que é comercializado.
Esse tipo de comunicação continuou com arecente revelaçãode Assassin’s Creed Valhalla Funko Pop, já que ambos são Eivor masculino, sem Eivor feminino à vista. Em relação ao marketing, este Funko Pop e muito mais, a Games wfu conversou com o fundador do Assassin’s Creed Sisterhood, Kulpreet Virdi (que é um embaixador da Uplay e um advogado de propriedade intelectual) para obter seus pensamentos.
No início de nossa discussão, conversamos sobre o que o marketing disse aos fãs. Marketing é informar os potenciais consumidores do produto e incentivar as vendas, pelo menos em uma definição grosseira do termo, e parece que o marketing não apresentou o produto com precisão. De fato, apesar do marketing se concentrar fortemente no Eivor masculino, optar por jogar a opção canônica colocou os jogadores no lugar de dois personagens:a própria Eivor e Havi. Por muitas razões, isso deveria ser preocupante, mas Virdi acrescentou…
Eu acho que se você passou por todo o jogo e jogou como Eivor masculino, então você pode não ver um problema com a maneira como foi comercializado porque você o vê durante todo o jogo. Obviamente, há essa reviravolta na história, você conhece a reviravolta na história do spoiler, mas se você jogou a versão ‘o Animus decide’ ou jogou como Eivor feminino, você ficaria muito desapontado … talvez não queiramos adicionar um spoiler, você sabe, apenas para dizer, vamos dar um tapa no Eivor masculino em todo o marketing’, mas não está realmente disponível para interpretá-lo no jogo quando você descobrir quem ele realmente é.
Virdi simpatizou com o aspecto do território spoiler desta decisãode Assassin’s Creed Valhalla. Enquanto aqueles que jogaram o jogo sabem que Eivor masculino não existe e que, em vez disso, o nome do personagem é Havi, muitos não. Faz sentido para a Ubisoft evitar essa reviravolta o máximo possível no marketing de pré-lançamento, pois é um grande ponto crucial para o jogo; ao mesmo tempo, negar a Eivor sua oportunidade legítima como personagem canônico (assim comoKassandrade Assassin’s Creed Odyssey), tratá-la como um segundo violino e mostrar outro personagem em um contexto no qual ele nunca será visto adequadamente não é justificável por este spoiler. Como Virdi disse: “Acho que fortalece o argumento de ter os dois na capa se ele realmente não for o Eivor”.
É claro que o marketing de pré-lançamento veio e se foi à medida queAssassin’s Creed Valhallaavança com atualizações de conteúdo, mas, infelizmente, não parece que esse tratamento específico de Eivor esteja avançando. Foi revelado queAssassin’s Creed Valhallaestava recebendo DOIS Funko Pops em comemoração ao jogo, mas que ambos os personagens são Havi … apesar de dizer “Eivor” na caixa. Ambos os personagens são representações do masculino Eivor / Havi, com um com dois eixos em oposição a apenas um, e mais uma vez o verdadeiro Eivor é deixado na poeira. Quando perguntado sobre o uso de Eivor vs. Havi na caixa, Virdi afirmou:
Mais uma vez, é toda a coisa de spoiler. Eu entendo porque eles fizeram isso, eu realmente entendo porque eles fizeram isso. É esse equilíbrio entre um spoiler e realmente representar quem é o protagonista. Quero dizer, os desenvolvedores disseram que ambos são canônicos. Porque se você pegar e estiver escrito Havi, você fica tipo, oh, quem é Havi? A principal pessoa do marketing, na capa, diz que é Eivor. Então, como você sabe o que ler? É um pouco confuso nesse sentido. Mas acho que o que mais me incomodava, com todo o discurso pop que acontecia, era o fato de terem feito dois pops. E ambos são homens Eivor.
Também discutimos o discurso online que cercou a revelação deste Funko Pop, do qual Virdi observou duas reações: “Primeiro, este é o Havi. Em segundo lugar, onde está o Eivor feminino?” Comdois Funko Pops projetados paraAssassin’s CreedValhalla, com a narrativa sendo que esses dois personagens estão intimamente interligados, faz sentido representar a história completa. Esse tratamento específico de Eivor aqui é semelhante a lançar teoricamente um Funko Pop para Joel, mas não Ellie paraThe Last of Us; não representaria o jogo completo como uma mercadoria. De forma alguma um Funko Pop de Havi/Eivor masculino simboliza a história completa, apenas todo o marketing que foi envolvido nela.
Com isso em mente, havia duas perguntas que realmente saltaram para nós – teremos um Eivor Funko Pop adequado? Como esses acordos são decididos? Como advogado de PI, Virdi nos deu uma “visão jurídica” do cenário:
Então, Funko, eles fazem produtos licenciados oficialmente, então eles não fazem coisas para as quais eles não têm licença, e a Ubisoft obviamente possui os direitos de Assassin’s Creed. Eles possuem os direitos sobre a semelhança dos personagens, eles basicamente possuem qualquer coisa que tenha a ver com seus personagens e todos os direitos em torno disso. Então, o que teria acontecido é que a Funko teria entrado em contato com a Ubisoft ou vice-versa. E o que eu acho que provavelmente teria acontecido, porque eu nunca lidei diretamente com a Funko antes, eles teriam entrado em contato, teriam conversas sobre ‘o que fazemos?’ Então, em algum lugar, eles concordaram que seria para o Pops masculino nesse processo, nessas discussões, e acho que possivelmente teria sido nesse ponto, onde eles estão discutindo como será, os protótipos, e coisas assim, que poderia ter sido levantado que ‘na verdade, deveríamos ter feito Eivor masculino e feminino’. Mas, você sabe, em última análise, alguém em algum lugar assinou.
De fato, ter feito os dois faz mais sentido além de mostrar ou simbolizar a verdadeira história deAssassin’s Creed Valhalla– mesmo que Ubi ou Funko não quisessem colocar ‘Havi’ na caixa, tecnicamente não seria errado colocar ‘masculino’ Eivor’ e até mesmo ‘Eivor feminino’. Parece que teria sido o caminho certo desde o início, mas mesmo agora, lançar um Eivor Funko Pop deixaria muitos fãs da franquia felizes. Se isso vai acontecer ou não, Virdi acredita que depende:
Ubisoft e Funko podem ter visto como as pessoas estavam infelizes com a decisão de ter dois Eivors masculinos. Eu realmente espero que eles tenham aceitado essa [recepção] a bordo, e você sabe, que tenhamos um Eivor feminino em algum momento no futuro, mas acho que depende completamente deles e em suas mãos se conseguiremos isso. Eu acho que, espero, falando de positividade daqui para frente, se no futuro eles oferecerem uma escolha de protagonistas e eles fizerem a mercadoria e os Funko Pops, sejam Funko Pops ou não, que na verdade a mercadoria também tenha as duas opções .
Novamente, é uma questão de simplesmente fazer sentido. Embora “Eivor masculino” possa não existir como “Eivor masculino” no cânone, não há nada de errado em dar aos jogadores a opção de se sentirem vistos no jogo, mas há um problema em tratar o personagem do cânone como uma opção e esconder isso, assim o que significa que certos jogadores podem não se sentir vistos. Do pré-lançamento ao jogo e ao Funko Pops, esse tem sido um problema consistente, mas não é totalmente exclusivo da Ubisoft – às vezes, parece que toda a indústria está cega para as mulheres nos jogos. Na pior das hipóteses, parece que toda a indústria é hostil às mulheres nos jogos ou a qualquer pessoa nos jogos que não esteja alinhada com Altair, Ezio, Edward, Jacob, Alexios ouEivor masculino.
“Acho que eles provavelmente só precisam ouvir”, disse Virdi quando perguntado como a indústria, como as grandes empresas de jogos podem romper com essa mentalidade de ‘videogames são para meninos’, “e é tão fácil assim”.
Assassin’s Creed Valhallajá está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.