A indústria de videogames é uma das maiores do mundo, gerando centenas de bilhões de dólares todos os anos. É tão grande, de fato, que em 2019, estima-se quemais dinheiro foi gasto em videogamesdo que nas indústrias globais de cinema e esportes norte-americanas combinadas. Com isso em mente, talvez não seja tão surpreendente que também haja um crescente mercado negro de provedores de hack e trapaça procurando explorar o crescimento e o sucesso fenomenal do setor.
Esses “serviços” de trapaça podem ser usados paraobter uma vantagem competitiva em títulos multiplayer onlineou até mesmo obter acesso a conteúdo de alto valor por apenas uma fração do preço pretendido. Agora, no entanto, editores e desenvolvedores estão revidando, com um dos maiores fornecedores de videogames do mundo se unindo a uma unidade policial especial para derrubar o “maior” anel de trapaça de videogame já descoberto pelas autoridades.
A Tencent relatou pela primeira vez os provedores de trapaças à polícia chinesa em março do ano passado e vem trabalhando em estreita colaboração com a força desde então para fechar o anel. No auge da operação, alguns membros do grupo teriam ganhado até US$ 10.000 por dia; com mais de US $ 764 milhões acumulados entre eles antes de serem finalmente levados à justiça. A maior parte do dinheiro veio da venda de cheats para títulos móveis, embora o grupo também atendesse a jogadores de jogos populares comoOverwatcheValorant . Após a investigação de um ano, porém, eles agora enfrentam pena de prisão, e muitos de seus bens foram apreendidos.
A polícia de Kunshan recuperou dinheiro, milhões de dólares em veículos de luxo e uma quantidade substancial de criptomoedas no valor de incríveis US$ 46 milhões após uma série de prisões apenas alguns dias atrás. Durante uma coletiva de imprensa logo depois, a força elogiou o trabalho de sua unidade de investigação, agradeceu àTencentpor sua assistência e prometeu “continuar trabalhando duro para manter o ambiente do jogo”.
Embora sem dúvida uma ótima notícia para a indústria, os editores ocidentais podem estar se perguntando por que eles também não recebem esse nível de apoio das autoridades. Atualmente, cabe a eles lidar com hackers e trapaceiros em seus jogos, embora isso seja algo que muitos deles estão se tornando incrivelmente bons em fazer. Só no mês passado, dezenas de milhares de jogadores forambanidos de títulos comoCall of Duty: WarzoneeDestiny2. Apesar disso, com novos hacks e exploits surgindo quase diariamente, muitos podem sentir que estão travando uma batalha perdida.