Os fãs do aclamado jogo de simulador de agricultura Stardew Valley devem preparar seu chapéu de chef. O desenvolvedor Eric “ConcernedApe” Barone tem trabalhado duro para criar seu próximo jogo Haunted Chocolatier , um simulador de vida que coloca os jogadores no lugar de um chocolatier com uma situação sobrenatural em suas mãos. Embora o jogo ainda esteja na fase inicial de desenvolvimento, sabe-se que o jogo será centrado em coletar ingredientes raros e combiná-los para fazer chocolate. Esse chocolate pode então ser vendido para os habitantes da cidade, criando um ciclo de jogo que pode precisar ser mais variado para alguns jogadores.
A ConcernedApe também forneceu atualizações sobre outros aspectos do jogo, informando aos jogadores que o próximo título contará com um combate mais sofisticado inspirado em Diablo 2. Ele também contará com um enredo que parece ser mais sombrio do que o de Stardew Valley , abrindo a possibilidade de potenciais elementos de terror. Enquanto Haunted Chocolatier incorporou alguns elementos únicos, o loop de jogabilidade principal foi usado por milhares de jogos ao longo dos anos e pode ser visto como obsoleto e sem originalidade para jogadores que estão acostumados com a jogabilidade aberta de Stardew Valley . Claro, há muito o que o jogo pode fazer para fazer o loop parecer novo.
Por que o loop de jogabilidade “Reunir, fabricar, vender” pode prejudicar o chocolatier assombrado
O ciclo de jogo “coletar, criar, vender” existe há décadas e é uma mecânica comumente usada no design de jogos porque pode criar uma experiência altamente viciante e satisfatória. O loop de jogabilidade tem sido usado com tanta frequência recentemente que os jogadores podem encontrá-lo em qualquer jogo com mecânica de criação. Skyrim é um exemplo predominante, já que o Dragonborn pode criar um número incrível de objetos que podem ser vendidos com lucro, uma mecânica que os jogadores costumam usar como uma agitação lateral quando não estão salvando Tamriel da Crise do Dragão .
Embora o loop de jogabilidade seja um elemento fixo na maioria dos RPGs modernos, existem algumas desvantagens em tornar a mecânica a base de um jogo. Por exemplo, RPGs como Potion Permit ou My Time at Portia utilizam o loop de jogo “coletar, criar, vender” como o principal recurso do jogo – encarregar os jogadores de reunir ingredientes ou materiais e criar poções ou construções que são vendidas ou trocadas. Embora esses jogos tenham uma premissa única, a jogabilidade rapidamente se torna repetitiva porque nada muda. O loop “reunir ingredientes e transformá-los em chocolate” em Haunted Chocolatier tem o potencial de compartilhar esses mesmos problemas e se beneficiaria de mudar as coisas e surpreender os jogadores.
Como Haunted Chocolatier pode fazer seu loop de jogabilidade central parecer único
Haunted Chocolatier pode evitar cair na armadilha da jogabilidade obsoleta e repetitiva, inclinando-se para o que torna o jogo atraente para os jogadores. Por exemplo, o jogo pode utilizar seus elementos sobrenaturais para criar estilos variados de combate, forçando o jogador a adaptar suas estratégias para coletar materiais conforme o jogo avança. O jogo também deve tentar algo novo com seu sistema de criação, inclinando-se para os loops de jogabilidade que são mais comumente vistos em jogos de culinária. Na verdade, Haunted Chocolatier pode se inspirar nos minijogos culinários de Cooking Mama , exigindo que o jogador faça e construa cada parte do chocolate que está criando.
Haunted Chocolatier é semelhante ao Moonlighter , permitindo que os jogadores vendam seus produtos em uma loja simulada. O jogo poderia expandir essa economia criando um conjunto diverso e surpreendente de eventos gerados processualmente que poderiam afetar as vendas. Embora a inclusão de um artesão rival tenha sido feita em jogos anteriores, seria incrível dar aos jogadores a capacidade de construir seus negócios a partir do zero. Isso pode envolver a construção de vitrines em constante evolução, contratação de funcionários, construção de novos locais ou até mesmo viajar para outros lugares para vender seu chocolate nessas áreas. As possibilidades são ilimitadas.
Haunted Chocolatier está atualmente em desenvolvimento.