Bloodborne , apesar de sua exclusividade para PS4, é um dos títulos mais reverenciados da FromSoftware. Seu cenário Lovecraftiano sombrio, design de personagens e ambientes inesquecíveis e combate em ritmo acelerado ajudam-no a se destacar de outros jogos Soulslike, ao mesmo tempo que informam o desenvolvimento de futuros títulos da FromSoftware. O combate mais agressivo de Dark Souls 3 em relação aos seus antecessores, por exemplo, é um claro resquício de Bloodborne .
E ainda assim, o IP de Bloodborne permanece inativo . Nos nove anos desde seu lançamento inicial, os fãs de Bloodborne têm esperado contra todas as esperanças por uma sequência do jogo, ou pelo menos uma remasterização ou versão para PC, libertando-o das restrições de sua versão PS4. A menos que a FromSoftware esteja escondendo uma grande surpresa, não parece que nenhum desses cenários acontecerá tão cedo. E mesmo que o jogo seja refeito ou portado, provavelmente não terá um acompanhamento adequado, já que Miyazaki deixou registrado sua aversão por fazer sequências. Na verdade, por mais triste que seja admitir, Bloodborne pode ser uma franquia completa.
O armamento de truque deve ir além do Bloodborne
O maior truque de jogabilidade de Bloodborne
Comparado com algo como Elden Ring ou Dark Souls , Bloodborne não tem muitas armas para escolher. Mas o que falta ao jogo em variedade é compensado em profundidade, já que cada arma é efetivamente dois em um.
O armamento de truque é uma peça crucial da experiência Bloodborne , dando aos jogadores maior flexibilidade e versatilidade, ao mesmo tempo que enfatiza os modos astutos e inteligentes dos Caçadores; Os caçadores são tanto táticos quanto guerreiros, e alternar entre várias ferramentas ofensivas diferentes em tempo real ajuda a elevar suas proezas de batalha. As armas complicadas de Bloodborne também preenchem o vazio deixado pelo uso com as duas mãos, que é um recurso de combate que o jogo não carrega de Dark Souls .
Futuros jogos de software devem emprestar elementos de armamento de truque
Tanto Dark Souls 3 quanto Elden Ring oferecem alternativas gratuitas ao sistema de armas complicadas de Bloodborne : Weapon Arts e Ashes of War, habilidades especiais vinculadas a cada arma. Às vezes, essas habilidades podem mudar fundamentalmente a forma como um jogador se envolve no combate, servindo como uma postura alternativa com um conjunto de movimentos diferente. Embora Weapon Arts e Ashes of War ofereçam grandes oportunidades para agitar a jogabilidade e ganhar vantagem em certos encontros, eles simplesmente não têm o mesmo apelo ou charme que as armas de truque.
O fato de cada arma Bloodborne ter uma aparência e movimentos alternativos torna a descoberta de novos equipamentos um processo genuinamente emocionante, já que nenhuma arma é tão simples quanto parece. Isso também significa que o domínio de uma arma é muito mais satisfatório do que em outros jogos da FromSoftware (exceto Sekiro ). O design audiovisual exclusivo de cada arma de truque é a cereja do bolo: cada transformação geralmente faz sentido lógico e mecânico, e isso sustenta a construção do mundo de Bloodborne tanto quanto sua caixa de areia de combate.
A arma Ghiza’s Wheel de Elden Ring é frequentemente vista como uma homenagem direta à Whirligig Saw de Bloodborne , embora não tenha a qualidade transformadora deste último.
Sem nenhuma sequência de Bloodborne no horizonte, há uma chance de que as armas de truque sejam uma coisa do passado, mas isso seria uma pena. Embora se possa argumentar que as armas de truque são inseparáveis da experiência Bloodborne e devem, portanto, permanecer exclusivas dela, não há nenhuma razão real para que o recurso não possa ter um sucessor espiritual em um futuro jogo da FromSoftware. Mesmo que não sejam “armas de truque”, os armamentos em jogos futuros poderão se beneficiar de conjuntos de movimentos ou aparências alternativas que os tornem mais memoráveis, versáteis e divertidos de usar.
Embora haja pontos fortes em uma extensa lista de armas, um jogo como Elden Ring pode sofrer com armamentos de pouca potência ou desinteressantes devido ao grande volume. Mesmo que resulte em menos opções, um sistema de armas emprestado das armas de truque de Bloodborne , com sua utilidade de jogo mais profunda e variada, seria uma inclusão válida.
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Transmitido pelo sangue
Bloodborne da FromSoftware é um Soulslike ambientado em Yharnam, uma paisagem infernal gótica Lovecraftiana. Focando em uma jogabilidade rápida e agressiva, Bloodborne combina combate desafiador com exploração, variedade de construções e conhecimento rico.
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Sony
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência
- Quanto tempo para vencer
- 33 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium