A série de esportes Mario tem uma história bastante longa na indústria de jogos, com o primeiro título, NES Open Tournament Golf , lançado em 1987. Desde então, Mario e seus amigos se encontraram em uma infinidade de esportes relacionados títulos ao longo dos anos, abrangendo jogos populares como tênis, beisebol e até as Olimpíadas . Enquanto a maioria dos títulos esportivos do Mario podem traçar suas raízes até a década de 1990, a série Mario Strikers é um pouco diferente, pois é uma das franquias mais recentes do Mario .
Houve apenas dois jogos de Mario Strikers até agora, com um terceiro, Mario Strikers: Battle League , ao virar da esquina. O primeiro jogo da série, Super Mario Strikers , lançado em 2005 para o GameCube e foi um jogo de futebol sólido com o toque único de permitir que os jogadores se enfrentem brutalmente e usem uma variedade de itens icônicos do Mario para sabotar o time adversário. A continuação, Mario Strikers Charged , adicionou algumas novas mecânicas e deu ao jogo seu estilo definitivo e caótico. Embora Mario Strikers: Battle League esteja definitivamente usando as bases estabelecidas por seus antecessores, difere deles em alguns aspectos importantes.
Como Mario Strikers: Battle League lida com sua lista de maneira diferente
Uma das maiores diferenças entre Mario Strikers: Battle League e Mario Strikers Charged gira em torno da lista do jogo e como esses personagens realmente jogam. Logo de cara, Battle League tem uma lista menor do que Charged , optando por fornecer 10 personagens jogáveis no lançamento . No entanto, enquanto a lista é tecnicamente menor, cada um dos personagens da lista é muito mais desenvolvido.
Em Mario Strikers Charged , uma boa parte da lista foi rotulada como “Ajudantes”, enquanto apenas um punhado de favoritos icônicos de Mario foram rotulados como “Capitães de equipe”. Ao entrar em uma partida, o jogador escolheria um capitão de equipe para jogar e preencheria o resto de sua equipe com ajudantes. Os capitães eram os únicos na lista capazes de usar habilidades especiais.
Em Mario Strikers: Battle League , cada personagem é essencialmente um capitão de equipe, cada um com seu próprio movimento especial chamado “Hyper Strike”. Em uma determinada partida, um orbe laranja aparecerá em intervalos aleatórios, se um jogador conseguir passar esta bola consecutivamente, ou segurá-la por tempo suficiente, ele carregará seu medidor de Hyper Strike . Uma vez totalmente carregado, o movimento Hyper Strike pode ser desencadeado, enviando a bola para o gol do oponente. Se a bola de ouro conseguir bater no fundo da rede, então conta como dois gols.
Cada um dos 10 personagens jogáveis de Mario Strikers: Battle League tem seu próprio Hyper Strike único, variando do chute de Mario até o de Yoshi, que brevemente transforma a bola em um ovo que quica pelo campo de forma irregular. Esses movimentos mostram que Mario Strikers: Battle League está realmente dobrando a natureza arcade que tornou a série tão amada em primeiro lugar, e ter 10 Hyper Strikes diferentes deve evitar que as animações fiquem muito repetitivas.
Um novo sistema de engrenagens
Talvez a maior mudança em Mario Strikers: Battle League em comparação com seus antecessores seja seu novo sistema de equipamentos. À medida que os jogadores continuam a competir em partidas, eles ganharão um punhado de moedas a cada partida. Essas moedas podem ser usadas na loja para comprar novas peças de equipamento, que podem ser equipadas pelos respectivos personagens. Embora esses itens de vestuário afetem a aparência do personagem em campo, também afetarão suas características.
Cada personagem em Mario Strikers: Battle League tem um conjunto único de estatísticas. Essas estatísticas abrangem as habilidades típicas que se espera em um jogo de futebol , como velocidade, passe, chute e técnica. Cada um dos personagens da Battle League se encaixará em um estilo de jogo específico com base em suas estatísticas. Por exemplo, Mario tem estatísticas bastante equilibradas em todos os aspectos, tornando-o um bom personagem inicial, enquanto Bowser é só força e arremesso, mas troca a velocidade no processo, tornando-o uma escolha sólida para estilos de jogo ofensivos.
Com base nos trailers de Mario Strikers: Battle League lançados até agora , parece que o novo sistema de equipamentos afetará bastante essas estatísticas. Em alguns jogos recentes, algumas das opções de roupas de Mario foram exibidas e, a cada nova roupa com a qual ele foi equipado, suas estatísticas mudaram bastante. Quando vestido com um terno metálico abrangente, a força de Mario dobra, e quando ele equipa botas desajeitadas e brilhantes, sua estatística de tiro aumenta drasticamente.
Embora predefinições de roupas distintas estejam disponíveis, projetadas para aumentar massivamente uma ou duas estatísticas específicas, os jogadores também poderão misturar e combinar cada peça individual de equipamento. Os jogadores poderão desbloquear e equipar uma variedade de peças de peito, capacetes, botas, shorts e manoplas. Quando Mario Strikers: Battle League finalmente for lançado em 10 de junho, os jogadores provavelmente passarão algum tempo desbloqueando novos equipamentos e determinando quais melhor complementam seu próprio estilo de jogo único.
Uma ênfase no jogo online
Um dos recursos mais esperados de Mario Strikers Charged na época era a inclusão do multiplayer online. A Nintendo não é mais conhecida por seu suporte online, mas Mario Strikers Charged fez um bom trabalho, além de atender à multidão de tela dividida e single-player, incluindo vários modos de jogo.
Além do matchmaking online, Mario Strikers Charged tinha três modos de jogo principais: Road to the Strikers Cup, Domination e Striker Challenges. O primeiro desses modos é o típico modo de torneio esportivo de Mario , colocando 1-4 jogadores contra uma variedade de equipes de IA cada vez mais difíceis. O segundo modo viu duas equipes se enfrentarem, usando qualquer personagem disponível. E o último modo deu a cada personagem jogável um desafio específico que eles precisavam vencer durante uma partida.
Mario Strikers: Battle League terá apenas dois modos no dia do lançamento: Quick Battle e Cup Battle. O primeiro deles coloca 1-8 jogadores uns contra os outros em equipes de quatro, permitindo até oito jogadores ao mesmo tempo em apenas um console Switch. O outro modo coloca 1-4 jogadores contra uma equipe de IA. Ambos os modos podem ser jogados localmente ou online.
Mario Strikers: Battle League também está introduzindo um novo recurso de clube online , no qual os jogadores podem montar um clube de 20 jogadores e competir contra outros clubes em um cenário de liga. Os jogadores são incentivados a nomear seu clube e dar a seus membros um uniforme específico, além de personalizar o estádio do clube. A falta de modos no lançamento pode ser vista como uma desvantagem significativa para alguns jogadores, mas para aqueles que desejam gastar seu tempo em partidas online, haverá muito o que mergulhar em 10 de junho.
Mario Strikers: Battle League será lançado em 10 de junho de 2022, exclusivamente para Nintendo Switch.