Resident Evil 7: Biohazard atuou como uma espécie de reinicialização suave para a franquia icônica, de acordo com muitos fãs. O jogo de terror de sobrevivência devolveu Resident Evil às suas raízes aterrorizantes , mostrando a jornada de Ethan Winters enquanto ele tenta encontrar sua esposa desaparecida e afastar a família Baker, pois eles foram infectados com um vírus estranho. Abandonando a jogabilidade mais orientada para a ação de Resident Evil 5 e 6 , muitos elogiaram o desenrolar constante do mistério em Resident Evil 7 .
No entanto, apesar do jogo receber críticas positivas de fãs e críticos, de acordo com o produtor executivo de Resident Evil 7 , Jun Takeuchi, o título de terror de sobrevivência poderia inicialmente parecer muito diferente. De acordo com Takeuchi, que recentemente falou em uma entrevista no canal Biohazard no YouTube, a Capcom estava originalmente pressionando para que Resident Evil 7 fosse mais um título de serviço ao vivo, com microtransações adicionadas. os jogos que os jogadores estão pedindo.”
Para a Capcom, isso significava que Resident Evil 7 teria multiplayer online, conteúdo para download e outros recursos que a equipe estava lutando para adicionar. Takeuchi afirmou que isso resultou em uma reunião com o presidente da Capcom, Kenzo Tsujimoto. Tsujimoto supostamente disse que Resident Evil 7 estava em “ruim”, levando Takeuchi a ser contratado para ajudar no projeto. Isso levou à remoção de coisas como o multiplayer online e pode ter sido a melhor coisa para Resident Evil 7 torná-lo o que a franquia precisava na época.
O multiplayer online foi considerado por um tempo para Resident Evil 7 , mas de acordo com Takeuchi, essa ideia foi descartada após a equipe não ver um caminho claro para manter a experiência de terror enquanto jogava com os amigos. Alguns outros conceitos que a Capcom supostamente estava promovendo, como o DLC, chegaram aos recentes títulos de Resident Evil , com Resident Evil: Village revelando recentemente seu próximo DLC . Ainda assim, esse conteúdo para download não beira o que se esperaria de um título de serviço ao vivo e serve para expandir a experiência para um jogador dos jogos Resident Evil .
Muitos fãs ficarão felizes em saber que a equipe de Resident Evil 7 acabou com o que Takeuchi chama de “pior pesadelo do marketing” em um título de terror de sobrevivência para um jogador. O jogo provou ser imensamente popular entre jogadores antigos e novos, recebendo até uma atualização de última geração ao lado de Resident Evil 2 e 3 . Parece que o que a Capcom pode ter temido inicialmente como uma má jogada de marketing acabou sendo uma reinicialização suave bem-sucedida para uma das franquias de terror mais reconhecidas dos jogos.
Resident Evil 7 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S e Xbox One.