Normalmente, a série de missões da história principal envolvidas com um novo patch de conteúdo em Final Fantasy 14 culminará em um julgamento que os jogadores devem vencer para completar a história. Embora existam exceções, tanto o patch 6.2 quanto o 6.3 encerraram o enredo com um teste.
Trials são tarefas de 8 jogadores em Final Fantasy 14 que são encontros de chefes autônomos em oposição a ataques que envolvem uma série de chefes e um enredo único. Os esforços para resgatar Azdaja são interrompidos, pois os jogadores precisam lidar com um inimigo poderoso no teste Mount Ordeals. Aqui está como vencer Mount Ordeals .
Este guia contém spoilers, portanto, os jogadores devem proceder com cautela se quiserem entrar neste teste sem conhecimento da mecânica.
Como Desbloquear as Provações do Monte
Assim como com a nova masmorra adicionada no 6.3, Mount Ordeals só pode ser desbloqueado ao progredir na história. Na verdade, este teste é desbloqueado logo após vencer Lapis Manalis. Os jogadores de Final Fantasy 14 terão que completar algumas missões, mas não levará mais de trinta minutos para chegar ao ponto em que Mount Ordeals é desbloqueado.
Como Vencer o Rubicante
Jogadores familiarizados com Final Fantasy 4 podem reconhecer o chefe com quem lutam no novo teste Mount Ordeals. No início da luta, Rubicante lançará Inferno, que causa muitos danos a todos os jogadores. Este ataque AoE não pode ser evitado, então os jogadores devem se curar e seguir em frente. Logo após lançar o Inferno, Rubicante liberará sua mecânica principal, que é uma habilidade chamada Provação da Purgação.
Este ataque libera um glifo de aparência complexa no chão. Aparecerá uma série de linhas azuis que se conectam a círculos azuis fora da arena. Uma das linhas azuis começará a brilhar em laranja, indicando qual círculo azul desencadeará um grande ataque AoE. Durante esse tempo, os jogadores recebem um bônus chamado Penitência. Quando esse buff expira, os jogadores ficam congelados no lugar. Como resultado, é importante que os jogadores se posicionem para não ficarem presos no campo AoE . Simplesmente fique à direita ou à esquerda da linha laranja para evitar danos.
Essa mecânica muda mais tarde na luta e a linha azul que está no círculo roxo vai girar na direção indicada pelas setas. Preste muita atenção para onde a linha é movida, pois isso pode mudar drasticamente onde é seguro ficar em relação a onde não é.
Outro grande ataque a ser observado é o Arch Inferno. Quando essa habilidade é lançada, os jogadores de Final Fantasy 14 verão uma série de campos AoE que começarão a girar lentamente pela arena. Continue se movendo para evitar ser atingido , pois há muitos campos AoE surgindo.
Pouco antes do início da fase dois, Rubicante irá gerar um monte de adições que os jogadores precisarão matar o mais rápido possível. Durante esse tempo, um medidor de energia aparece na tela e se os jogadores não matarem todos os adds até o medidor chegar a 100, eles serão apagados e terão que começar a luta novamente. Assim que todos os Adds estiverem mortos e os jogadores se recuperarem do ataque, a segunda fase desta luta começará.
Rubicante – Fase Dois
Haverá uma breve cena enquanto Rubicante muda de forma. Embora o chefe pareça um pouco diferente e ganhe algumas novas habilidades, a luta não muda muito. A principal coisa a observar durante esta próxima fase é a habilidade Flamerake. Duas flechas irão girar em um círculo sob o chefe e pararão após alguns segundos. Esta é a direção em que o chefe irá disparar e lançar um ataque devastadoramente poderoso. Mova-se rapidamente para fora do campo AoE, mas depois volte para o centro da arena, pois Rubicante seguirá com outro AoE imediatamente fora de onde ele acertou primeiro.
Rubicante também liberará uma habilidade chamada Soulscald. Os jogadores serão alvo de campos AoE que seguirão todos os seus movimentos. Todos os jogadores devem se espalhar para evitar que alguém do grupo seja atingido por dois ataques. Após o ataque, prepare-se para sair das linhas azuis que aparecem para evitar ser atingido pelo ataque seguinte que o chefe desencadeia. Durante a fase dois, Rubicante também usará um poderoso destruidor de tanques chamado Dualfire que atinge os dois tanques e cria um grande campo AoE em ambos os jogadores.
Finalmente, a última mecânica que os jogadores precisam ficar de olho é a Imolação de Varredura. Metade da arena será coberta em um grande campo AoE, enquanto todos os jogadores precisam se espalhar na área que não é atingida pelo AoE. Se os jogadores puderem ficar por dentro dessas mecânicas, eles não terão problemas para derrotar Rubicante e completar o MSQ para o Patch 6.3.
Final Fantasy 14 já está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Mac, Steam e PC.